C端針對所有用戶,任何人都可以使用,沒有門檻。
B端針對部分用戶,其他用戶沒有必要或者無法接觸到此類產(chǎn)品。
B端產(chǎn)品,對內(nèi)可以是公司的內(nèi)部系統(tǒng),如財(cái)務(wù)管理、流程管理;對外可以是針對客戶的軟件,比如餐館CRM、金蝶CRM;也可以是針對某一群體的產(chǎn)品,比如醫(yī)生群體、教師群體、司機(jī)群體。
前兩種的關(guān)鍵在于實(shí)際業(yè)務(wù)流程的在線化、可視化,提供細(xì)分的權(quán)限管理和數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)即可推廣使用。
后一種針對特定群體,是B端中最偏向于C端的類型。產(chǎn)品經(jīng)理需要拓展獲客完成啟動、引導(dǎo)轉(zhuǎn)化提升活躍、嘗試付費(fèi)探索商業(yè)化等等。
那么,針對后一種特定群體,如何才能做一款讓他們愛不釋手的B端產(chǎn)品呢?
從以下三個維度思考,就能從0到1打造一款成功的B端產(chǎn)品。
完整的基礎(chǔ)需求,決定產(chǎn)品能不能用。
B端的產(chǎn)品迭代基本不存在小步快跑、快速迭代。B端群體不是孤立的,一般是某個職業(yè)和工作的群體。做B端產(chǎn)品的原點(diǎn)是提升這類人的效率,不是娛樂他們。
什么叫效率?提供完整的閉環(huán)叫效率。流程都沒跑通的B端產(chǎn)品,將無法使用。
基礎(chǔ)需求圍繞效率展開。幫助特定職業(yè)的線下流程線上化。比如學(xué)車教練,B端產(chǎn)品教練寶典首先要完成的就是教學(xué)流程的線上化、管理學(xué)員進(jìn)度。這個動作教練以前是記在小本本上,現(xiàn)在用 App 提高了效率。
基礎(chǔ)需求創(chuàng)新性小,以當(dāng)下的場景為主。職業(yè)的流程是固定的,一般情況下不要輕易改變,妥善的按照現(xiàn)有流程完成線上遷移即可,不需要大幅度的創(chuàng)新。相比較于創(chuàng)新,習(xí)慣的流程就是極簡,且教育成本低,容易產(chǎn)生代入感。
完整的基礎(chǔ)需求提供之后,B端一定會使用嗎?不一定,他們可能不用。不用但必須要有,想用的時候功能必須在那里。
因此B端產(chǎn)品的第一階段,是完整的基礎(chǔ)需求,讓產(chǎn)品能用。能用才有了拓展群體的可能。
可選的附加價值,提升產(chǎn)品活躍和粘性。
第一階段的基礎(chǔ)需求,決定產(chǎn)品能不能用。第二階段,要解決為什么用。
人都有沉浸在舒適區(qū)不愿改變的惰性。他們覺得現(xiàn)在這樣挺好,不愿意嘗試,囿于原地。因此產(chǎn)品上就要提供額外的動力,去推動他們使用。
動力來源于B端職業(yè)本身。每個職業(yè)都有關(guān)注的利益點(diǎn),可以圍繞利益去撬動他們。相比較于C端的發(fā)散與嘗試,B端職業(yè)關(guān)注的是自身成長與收益,可以分為精神和物質(zhì)兩方面的需求。
精神需求。職業(yè)發(fā)展是向上的,大部分用戶都有進(jìn)取的心態(tài)。B端產(chǎn)品的第一個附加價值,就要幫助他們成長。
職業(yè)能力的提升。能力的提升是剛需?,F(xiàn)在大部分 App 都在賣課,販賣的其實(shí)就是對自身成長與發(fā)展的焦慮。B端職業(yè)一般有一條清晰的發(fā)展路徑,比如醫(yī)生群體,有醫(yī)生、主治醫(yī)師、副主任醫(yī)師、主任醫(yī)師等。既然有路徑那就需要不斷打怪升級。因此醫(yī)生群體的B端產(chǎn)品,在完成在線問診/問答的基礎(chǔ)需求后,通過提供晉升的引導(dǎo)、培訓(xùn)、交流等,就能做一個活躍的社區(qū)。同時,通過醫(yī)療App能接觸到更多的病歷以供科研,這也是對醫(yī)生使用產(chǎn)品的提升訴求。
行業(yè)的知名度和影響力。這是相對于提升的另一個訴求,講究的是影響力。建立影響力是持續(xù)的事情,當(dāng)平臺給B端職業(yè)提供提升影響力的機(jī)會,這個動力就會讓群體持續(xù)使用。比如好大夫在線醫(yī)生端,醫(yī)生在問診過程中,不斷積累的評價、數(shù)據(jù),就是醫(yī)生在行業(yè)內(nèi)很好的背書。
物質(zhì)需求。通過使用產(chǎn)品能獲取直接或間接受益。比如依附于安居客和58的房產(chǎn)經(jīng)紀(jì)人群體,超級經(jīng)紀(jì)人App就是滿足經(jīng)紀(jì)人找客源的B端產(chǎn)品。經(jīng)紀(jì)人獲客轉(zhuǎn)化,當(dāng)房產(chǎn)成交時能獲得傭金收益。
同樣,平臺提供給B端群體變現(xiàn)能力,將決定群體是否能持續(xù)穩(wěn)定的使用產(chǎn)品。比如知乎大V的幾次出走,就是知名度建立后,變現(xiàn)無法跟上節(jié)奏的問題。
附加價值是針對群體的癢點(diǎn)需求。不斷的給予刺激,喚起B(yǎng)端職業(yè)的使用欲望。
成熟的B端產(chǎn)品,附加價值會逐漸取代基礎(chǔ)需求成為迭代的重心。在免費(fèi)的互聯(lián)網(wǎng)模式下,附加價值更容易成為商業(yè)化的突破點(diǎn)。
第三階段,要在基礎(chǔ)需求和附加價值的基礎(chǔ)上,打造產(chǎn)品的核心競爭力,建立產(chǎn)品壁壘。
B端產(chǎn)品其實(shí)沒有很高的門檻,圍繞群體中的典型個體,完成產(chǎn)品的冷啟動,迭代跑通流程,就能夠推廣。解決了一個人的問題,往往就解決了一個群體的問題。同時,只要有足夠的利益引導(dǎo),群體就會發(fā)生遷移。因此要趁早的建立產(chǎn)品壁壘。
壁壘從產(chǎn)品本身上,可以搭建B端C端的生態(tài)閉環(huán)。B端群體不是孤立存在的,必有與之相對應(yīng)的C端用戶,是雙邊平臺。雙邊平臺的群體有天然的互相牽制,這個過程平臺不可或缺。比如經(jīng)紀(jì)人之于購房者,醫(yī)生之于患者群體。
壁壘從外部環(huán)境上,可以借助或者促進(jìn)行業(yè)的發(fā)展。深入到行業(yè)中去,與B端的職業(yè)協(xié)會聯(lián)合,打造行業(yè)內(nèi)的產(chǎn)品知名度和影響力。理想情況下,產(chǎn)品為行業(yè)提供底層的技術(shù)支持,幫助行業(yè)發(fā)展,這是產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的故事。
愛不釋手,讓用戶使用產(chǎn)品形成一種習(xí)慣。
完整的基礎(chǔ)需求保證功能的完整性,解決B端用戶的基本問題。
提供附加價值,幫助用戶成長,探索用戶價值與商業(yè)價值的結(jié)合點(diǎn),提高粘性,嘗試變現(xiàn)。
深入到行業(yè),打通行業(yè)生態(tài),幫助行業(yè)發(fā)展,為行業(yè)賦能,形成產(chǎn)品壁壘。就這樣,一步、兩步、三步,直到愛不釋手。
作者:王海
來源:王海
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