成都活動(dòng)策劃網(wǎng)為你介紹線上活動(dòng)策劃流程。
又到了一年一度的雙十一活動(dòng),活動(dòng)是一個(gè)很有爆發(fā)力達(dá)成運(yùn)營目標(biāo)的手段,但如果利用不好的話,也會(huì)帶來負(fù)面作用。比如借某個(gè)明星的熱點(diǎn)做活動(dòng),可能會(huì)引起粉絲的反感。又比如某平臺(tái)一直做低價(jià)促銷活動(dòng),則會(huì)給用戶一種低價(jià)的品牌形象,所以不要為了做活動(dòng)而做活動(dòng),這樣只會(huì)適得其反。
活動(dòng)類別有很多種,如線上活動(dòng),線下活動(dòng),聯(lián)合活動(dòng),系統(tǒng)性活動(dòng),綜合性大活動(dòng)。并且每個(gè)行業(yè)的活動(dòng)還有各自的特點(diǎn),本文主要梳理通用的線上活動(dòng)的策劃流程。
做活動(dòng)需要考慮哪些主要因素才能發(fā)揮它的作用呢?我們可以從5w2h來全面認(rèn)清活動(dòng)。誰(who)因?yàn)槭裁醇?lì)元素(why),在什么時(shí)候(when)在哪里(where),通過參與了什么流程(how)什么形式(what)的活動(dòng),從而達(dá)成了什么樣(howmuch)的業(yè)務(wù)目標(biāo)。
其中who,why,when,where決定了用戶參與活動(dòng)的意愿,這方面的設(shè)計(jì)主要是增加用戶的行動(dòng)動(dòng)力。而how和what則決定了活動(dòng)的玩法,這方面的設(shè)計(jì)則主要是減少用戶的行動(dòng)阻力。
Who:同一活動(dòng)對(duì)不同用戶的吸引程度是不同的,所以為了最大化活動(dòng)的效果,要確定參與活動(dòng)的目標(biāo)用戶,并且要盡可能地了解目標(biāo)用戶的畫像,了解目標(biāo)用戶的特征和偏好等。面對(duì)復(fù)雜的活動(dòng),同一活動(dòng)可以有多個(gè)目標(biāo)用戶。
Why:用戶為什么會(huì)來參加我們的活動(dòng),即我們用了什么激勵(lì)元素刺激用戶參加活動(dòng)。一般的激勵(lì)元素有兩大類,分別是物質(zhì)激勵(lì)和精神激勵(lì)。物質(zhì)激勵(lì)的元素一般有金錢,實(shí)物,虛擬產(chǎn)品,服務(wù)等。精神激勵(lì)的元素一般有渴望了解自己的動(dòng)機(jī),證明自己的榮譽(yù)感,與他人比較的好勝心等,更多從心理層面的動(dòng)機(jī)考慮。這是關(guān)鍵的一步,要梳理平臺(tái)有什么能給到用戶,并且能讓用戶有參與動(dòng)機(jī)的激勵(lì)資源。
When:在什么時(shí)候舉辦活動(dòng),用戶的參與動(dòng)機(jī)較強(qiáng)??梢詮膬蓚€(gè)方面進(jìn)行思考,一是根據(jù)外部環(huán)境,即借勢(shì)活動(dòng)。借勢(shì)活動(dòng)可以借節(jié)假日,品牌熱點(diǎn),IP,熱點(diǎn)話題等的勢(shì)去舉辦活動(dòng),因?yàn)檫@些事物本身就有一定的關(guān)注度,容易帶來流量,不過需要注意產(chǎn)品的屬性。比如當(dāng)一場足球活動(dòng)成為熱點(diǎn)時(shí),懂球帝適合做相應(yīng)活動(dòng)讓用戶參與,而母嬰類產(chǎn)品就不適合。二是觀察產(chǎn)品內(nèi)部數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn)增長機(jī)會(huì)。如當(dāng)發(fā)現(xiàn)某類用戶經(jīng)常關(guān)注產(chǎn)品,有收藏商品但沒有消費(fèi)的情況,這時(shí)可以考慮做活動(dòng)刺激這類潛在用戶。又或者某類用戶經(jīng)常購買某一類別的商品,當(dāng)平臺(tái)上新該類別的商品時(shí),可以針對(duì)這類用戶做該類別商品的上新活動(dòng)。當(dāng)然也可以根據(jù)產(chǎn)品所處階段,比如產(chǎn)品成長期考慮做拉新/促活活動(dòng),成熟期考慮做提高營收的活動(dòng)。
Where:包括兩個(gè)方面,一是用戶在哪里看到的活動(dòng)信息,我們?cè)谀男┣雷鐾茝V,能將活動(dòng)信息精準(zhǔn)觸達(dá)到目標(biāo)用戶。二是活動(dòng)在哪里舉辦,線上還是線下,新媒體號(hào)還是app等。
How:活動(dòng)規(guī)則和流程,主要描述用戶如何參與活動(dòng)。當(dāng)用戶有了參與動(dòng)機(jī)后,就要通過一步步操作和指引來參與活動(dòng),這個(gè)過程設(shè)計(jì)盡量簡單,降低用戶阻力,并且用戶操作后要給到用戶及時(shí)的反饋,同時(shí)這一步也要盡量避免薅羊毛的風(fēng)險(xiǎn)。
What:活動(dòng)形式,即用戶在界面上感知的所有內(nèi)容。包括活動(dòng)主題,活動(dòng)頁面內(nèi)容,活動(dòng)交互方式。活動(dòng)主題和活動(dòng)頁面內(nèi)容屬于文案內(nèi)容,文案要分主次?;顒?dòng)的交互設(shè)計(jì)可有趣新穎。不同的活動(dòng)形式,能達(dá)到的業(yè)務(wù)目標(biāo)效果不同,比如當(dāng)需要拉新時(shí),可以用紅包獎(jiǎng)勵(lì);當(dāng)需要促活躍時(shí),可以用好友競賽;
Howmuch:用戶做了多少的特定行為,從而可達(dá)到期望的業(yè)務(wù)目標(biāo)。由于同一個(gè)業(yè)務(wù)目標(biāo)可以有不同的用戶行為,比如拉新可以是注冊(cè),關(guān)注公眾號(hào),添加小程序等,所以一開始要確定用戶在活動(dòng)中完成的哪個(gè)特定行為,是與業(yè)務(wù)目標(biāo)相關(guān)的。業(yè)務(wù)目標(biāo)可分為兩類,一類是直接提升當(dāng)下的核心指標(biāo),如拉新人數(shù),銷量,利潤;另一類是對(duì)未來的核心指標(biāo)有幫助的其他指標(biāo),有四種:
/客戶基礎(chǔ)擴(kuò)大:吸引新辦卡用戶,吸引vip用戶
/客群質(zhì)量改善:提升XX類用戶占比,提升二次付費(fèi)率
/消費(fèi)結(jié)構(gòu):提升購買率,提升XX產(chǎn)品占比,提升交叉購買率
/習(xí)慣培養(yǎng):關(guān)注服務(wù)號(hào),使用APP下單
接下來會(huì)花兩篇文章介紹活動(dòng)策劃全流程,由于活動(dòng)策劃的操作事項(xiàng)較多,所以先整理思維導(dǎo)圖,讓大家先有個(gè)整體的認(rèn)知。
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