首發(fā):全媒派
原標題:食品品牌集體轉戰(zhàn)數字媒體:年輕化全面來襲,在線鎖住你的胃
食品行業(yè)向來是不甘低調的,由于行業(yè)壁壘不如科技等產業(yè)易筑,廣告營銷自然是競爭火熱,稍微疏忽便可能落之人后。在Z世代閃亮登場的當下,食品廣告也不再是往電視上一砸那么簡單,清晰分層的消費者、單設備N平臺的消費場景、捉摸不定的消費喜好,都讓各路賽道好不熱鬧。
互聯(lián)網原住民品牌的故事可以按下不表,那些在我們小時候就存于腦海中的食品品牌,現在是在笨拙前行還是華麗轉身了呢?本期全媒派精心挑選了多個酣戰(zhàn)于數字媒體的龍頭玩家,來看看他們是如何站上時代浪巔的。
在過去的幾年里,必勝客一直在與Domino’s和Papa John’s這兩個披薩品牌激烈競爭?!耙痪湓捫稳菸覀兊钠放茟?zhàn)略?那就是我們希望成為最便捷、最快、最美味的披薩品牌。”必勝客歐非中東地區(qū)(EMEA)首席銷售和品牌官Stephan Croix如是說。
必勝客著力打造數字團隊,他們希望能利用數字技術給消費者帶來一流的體驗。18個月以來,必勝客一直在建設名為“必勝客數字探索”的內部用戶體驗團隊,分別在用戶體驗、數據分析、設計和技術等方面進行了職能劃分。這意味著,更好的數字體驗可以減少消費者旅程(Customer Journey)中的摩擦,團隊確保整個下單過程不超過5步,并且,他們也在著力優(yōu)化網站訂購流程和速度。 此外,用戶還有其他途徑訂購披薩。在以色列當地,人們對聊天機器人訂餐越來越有興趣,必勝客就推出了相關訂餐服務。此外,用戶可以直接在Twitter和Facebook Messenger上向必勝客bot訂購比薩——這當然是為了推動千禧一代購買,用戶無需下載必勝客APP了。去年,它甚至還在Snapchat上測試了一個AR訂購系統(tǒng)。
在跨界合作上,今年是必勝客第二次拿下美國全國橄欖球聯(lián)盟(NFL)的官方披薩贊助商資格,“與NFL的第一年合作幫我們提高了品牌知名度,并獲取了很多我們以前沒有觸達的新用戶。”必勝客首席執(zhí)行官Artie Starrs對于此項合作非常滿意。
今年這項合作更加密切,必勝客還推出了一款名為“Hut Hut Win”的互動游戲,消費者有機會贏得NFL周邊商品和免費的披薩。更誘人的獎勵還包括明年2月在邁阿密舉行的超級碗直播比賽的門票,以及4月在內華達州舉行的NFL選秀的門票。
芬達絕不僅僅是一個受人喜愛的果味汽水品牌,它已經變成了“一件事(A Thing)”——芬達的粉絲軍團與這個品牌有了超強的連接,他們在社交媒體上充滿激情地傳播創(chuàng)造力、生產力和個性表達。
芬達品牌總監(jiān)Tutul Rahman表示,正是因為芬達的粉絲群體充滿激情、非常獨立,所以當營銷創(chuàng)意擁抱并重視這種特性時,芬達往往能順利地成為一個與時俱進的品牌。“這一代人比上一代人更分圈層、更復雜,這意味著年輕人更有意識突出個人身份,有著更為微觀的興趣點,希望更獨特地表達自己。” “It’s A Thing(這是一件事)”系列廣告活動在今年7月推出,這組網絡視頻聚焦于芬達最受歡迎的四種口味:橙子、菠蘿、草莓和葡萄,在亞特蘭大、洛杉磯、邁阿密、紐約和華盛頓特區(qū)投放了戶外廣告。
It’s A Thing系列廣告
每種口味都表達了獨特的個性和創(chuàng)意——“這是一件橙子的事”靈感來自青少年在社交媒體上看到的熱情和激情;“這是一件菠蘿的事”擁抱了青少年大膽自信的特點和對復古游戲的熱愛;“這是一件草莓的事”是青少年對音樂的熱愛;“這是一件葡萄的事”則是關于自我表達。
和其他平臺的合作也在“It’s A Thing”的互動玩法中起著關鍵作用。粉絲們可以在美國動畫網站Adult Swim里參加芬達T恤設計比賽;可以在粉絲網站Fandom里創(chuàng)作自己的“It’s A Thing”方塊,為Fandom x Fanta的藝術馬賽克添磚加瓦;還可以自定義“It’s A Thing”濾鏡,發(fā)布到Instagram和PicsArt里。
芬達和Snapchat有深度合作,Snap AR Marker Tech技術讓用戶可以更深層次地參與、定制和共享內容。粉絲們可以用手機的Snap掃描戶外廣告海報使它“動起來”,并探索特定口味芬達的AR世界,掃描Snapchat二維碼還可以解鎖各種濾鏡和AR貼紙包。 Snapchat創(chuàng)意戰(zhàn)略負責人Christina Kavalauskas表示:“芬達在AR領域里的原創(chuàng)力讓人難以置信,用戶在身臨其境的AR體驗中成為創(chuàng)作者,從而彌合了物理世界和數字世界之間的距離?!边@是Snapchat用戶第一次能夠在線下提取藝術元素(AR貼紙),并能用到自己的照片中。
除了Snapchat,芬達還使用了Instagram來推動與Z世代的對話。前段時間,芬達官方發(fā)起活動,讓粉絲上傳自己最喜歡的口味的照片,然后芬達官方會用插畫的形式“惡搞”這張照片,最后將生成的照片發(fā)布在芬達Instagram上,并@這位粉絲。
芬達的個性還不止于此,今年芬達官方宣布,將不會在電視上投廣告。公司正在將資金投入從傳統(tǒng)電視轉向數字領域,尤其是社交平臺、數字視頻、OTT平臺,希望加強建設品牌調性,在市場競爭中脫穎而出。
如果你在網上搜索“附近哪兒有賣巧克力的”,Godiva希望能出現在你搜索結果中。這家巧克力制造商正在增加其數字領域的支出。目前,Godiva正瞄準比以前更年輕的消費者,其數字營銷支出占整體營銷預算的70%,高于之前的60%。
雖然Godiva是一個知名品牌,但消費者往往只會在特殊場合或節(jié)日時想到它,而不會將其納入日常的巧克力消費。Godiva首席營銷和創(chuàng)新官John Galloway表示,公司計劃在未來六年內將業(yè)績增長五倍,該計劃的一部分就是通過付費搜索、付費社交推廣、程序化廣告以及與PopSugar、Buzzfeed等媒體的合作,提高消費者的“第一提及知名度”(Top-of-mind Awareness),即要買巧克力就立刻想到Godiva。
Godiva正嘗試在Facebook、Instagram和YouTube等平臺投放數字視頻廣告,讓消費者更頻繁地考慮購買Godiva的巧克力。這些視頻并不是基于電視廣告剪輯出的短視頻版本,而都是專門為數字廣告拍攝的,時間只有6秒、15秒,以適配數字平臺。針對Instagram等平臺,Godiva也專門制作正方形視頻或者豎視頻。這樣的策略意味著,Godiva瞄準了20歲到30歲出頭的消費者,而不是品牌之前追求的35-45歲。
當一個品牌已經為消費者所熟知時,特別是知名食品和飲料品牌,品牌就會考慮增加為數字營銷度身定制的廣告活動。目前,Godiva內部15人工作室與麥肯(McCann)倫敦進行合作,將推出一系列數字策劃。
市場營銷公司Metaforce的聯(lián)合創(chuàng)始人兼品牌顧問Allen Adamson在談到Godiva的“第一提及知名度”時說:“這個品牌已經沒有太多需要講的故事。對Godiva而言,它現在需要做的,是要更頻繁地出現在人們視野中。它已經有了很高的品牌溢價,如果想擴大銷量,并不是(像從前一樣)讓消費者相信它味道很好,而是要時常提醒消費者,這可能是你現在想買的東西。Godiva得增加消費場景,在情人節(jié)之外也能賣巧克力?!?/p>
百事可樂旗下的零食品牌Doritos(多力多滋)專門針對Z世代的消費者,推出了一項名為“更高境界”(Another Level)的廣告策劃——主要內容是去掉所有廣告中Doritos的品牌標識露出。根據Mobile Marketer上的聲明來看,Doritos將從社交媒體、電視等平臺,以及MTV視頻音樂大獎的首播廣告中,都抹去自己的logo和品牌名“Doritos”。
對于知名度較低的公司來說,在廣告中去除logo和產品名稱無疑是冒險的,但Doritos是美國最受認可的品牌之一,其標志性的三角形形狀足以讓觀眾辨認出來。通過Snapchat的AR鏡頭、視頻購物APP和MTV視頻音樂獎的數字廣告等,Doritos用有創(chuàng)意的新玩法,將其全新升級的logo形狀在Z世代人群最喜歡的平臺上成功露出。 Doritos還將其官方網站Doritos.com更名為LogoGoesHere.com,在搜索頁面的簡介里它寫道:“這款玉米片太經典了。我們不需要命名。你可以來嘗嘗”。點開之后,整個網頁也找不到一處品牌名稱,哪怕是點擊“這是什么產品?”欄目,彈出來的回答也是“你已經知道了”。該廣告活動鼓勵粉絲發(fā)表和分享“更高境界”對他們來說意味著什么,刺激UGC內容的輸出,鼓勵人們與品牌互動。
數十年來,Doritos一直是超級碗(Super Bowl)重要廣告商,之前其“砸碎超級碗”(Crash The Super Bowl)活動贏得了廣泛認可,這是Doritos在2006-2016年間發(fā)起的廣告比賽,獲勝者的廣告可以在超級碗上播放,可以說是一場盛大的UGC活動。所以,“更高境界”也算是站在了巨人的肩膀上,這類活動已在消費者中有了堅實的基礎。
除了Doritos,越來越多的公司都加入了“反廣告”(Anti-Ad)的行列,從營銷物料中刪除logo或品牌名稱,以傳達戰(zhàn)略轉變的聲音。MTN Dew(激浪,百事旗下的一款碳酸飲料)今年與HBO合作,推出了一款白色、無品牌的限量罐裝飲料,名為“A Can Has No Name(無名之罐)”,化用了劇中“無名之人”的梗,以此慶祝“權力的游戲”系列大結局。
健怡可樂也在六月份推出了一款沒有品牌標簽的飲料罐,以挑戰(zhàn)種族、性別等領域的刻板印象。星巴克正在進軍咖啡以外的品類,2011年該品牌也從標識中刪除了品牌名字和“咖啡”一詞。還有萬事達卡(Mastercard),因為其業(yè)務方向在向無卡數字支付轉變,所以去年開始也從logo中刪除了品牌名字,不再強調“card”。
不難發(fā)現,當食物不再只是果腹之需時,所有的品牌都在搶占用戶的心智——必勝客的多快好省、芬達的Z世代文化、Godiva的“第一提及”、多力多滋的“無名之名”,雖然傳播重點略有不同,但無疑都是希望通過血管般的數字媒體渠道,通向更多消費者的大腦,或者在消費者心里扎根得更牢。 從內容的角度來看,這樣的戰(zhàn)略轉變也催生了更多優(yōu)秀的營銷作品,并且有著與社交平臺結合的巧思,充滿了數字時代特色。不過商業(yè)歸商業(yè),品牌傳播之役最終有著出色的營銷表現,可能才是給這個命題交出的最好的答卷。
參考鏈接:
1、https://www.coca-colacompany.com/stories/social-first-campaign-immerses-fantas-flavor-tribes-in-unique-wo
2、https://digiday.com/marketing/drive-people-stores-godiva-spending-money-online-video/
3、https://www.mobilemarketer.com/news/doritos-drops-its-logo-to-spark-ugc-from-ad-adverse-gen-zers/561646/
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