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干貨:48種企業(yè)IP化營(yíng)銷方法大全 | 成都傳媒

時(shí)間:2020-07-15

前一陣子,有一篇“中國(guó)現(xiàn)存72種亞文化”的整理文章非常干貨。

我決心效仿——把IP化營(yíng)銷也進(jìn)行完整分類。經(jīng)過(guò)兩周多的努力,一共收集、整理了四十八種企業(yè)的IP化營(yíng)銷方法,一定是迄今為止最齊全完整的,集成此文,供大家檢閱和方便使用……

IP化營(yíng)銷,指的是企業(yè)將IP文創(chuàng)的眾多方法,注入到企業(yè)營(yíng)銷中,對(duì)網(wǎng)絡(luò)化、碎片化、圈層化的市場(chǎng)非常有用。

如圖所示,共分為八大類型,分別是:品牌IP化6種、產(chǎn)品IP化7種、渠道IP化7種、個(gè)人IP化4種、活動(dòng)IP化5種、內(nèi)容化營(yíng)銷10種、發(fā)展衍生品3種、未來(lái)的場(chǎng)景6種,合計(jì)48種。

01?第一大類:品牌IP化

這一類別的品牌IP化,僅指小品牌觀,而不是幾乎將企業(yè)的所有行為都涵蓋其中的大品牌概念……

1.1 IP化名字

很多人以為企業(yè)做IP就是做一個(gè)形象,其實(shí)最省錢而高效、最簡(jiǎn)易可行的方式,是從品牌或核心產(chǎn)品的名字開始。

有人統(tǒng)計(jì)過(guò),三只松鼠正因?yàn)榻腥凰墒螅诎l(fā)展的早期比其他非IP化名字的淘品牌、提高至少30%以上流量轉(zhuǎn)化率。

江小白如果不叫江小白,早期低成本、不打廣告的營(yíng)銷會(huì)極其費(fèi)力,自發(fā)傳播的效果也會(huì)很差。

對(duì)新品牌新產(chǎn)品來(lái)說(shuō),一個(gè)人性化生動(dòng)的IP化名字,真的是事半功倍的,尤其有利于高頻次復(fù)購(gòu)的消費(fèi)品。

簡(jiǎn)而言之,IP化名字可以分為兩種——

形象派就是那些名字帶人或動(dòng)物化屬性的,比如三只松鼠、江小白、張君雅小妹妹,單身狗糧、酒鬼酒、天貓、貓眼、樊登讀書等等。

場(chǎng)景派就是那些名字帶情感場(chǎng)景屬性的,比如良品鋪?zhàn)印馕秷D書館、馬蜂窩、窮游、知乎、灣仔碼頭、無(wú)印良品、瀘州老窯、水井坊等等。

一個(gè)成功的IP化名字并不容易起好,因?yàn)榧纫彤a(chǎn)品有高貼合性,又要有高感染力……

1.2?人格化形象

對(duì)大部分企業(yè)來(lái)說(shuō),品牌IP化就是做一個(gè)形象(其實(shí)還有其他方法,我會(huì)在后面闡述),而絕大多數(shù)的形象不是人就是動(dòng)物/寵物。

這里先說(shuō)說(shuō)人。

其實(shí)成功的人化形象最重要是有特質(zhì),比如JOHNNY WALKER,就是一個(gè)行走的紳士;

比如江小白,就是個(gè)平凡小青年;

比如KAWS,就是個(gè)很喪的家伙;

總之,人化形象不一定要很萌,可以很酷、很拽、很騷、很喪,其身份、個(gè)性、社會(huì)屬性才是最重要的。

1.3?寵物/動(dòng)物形象

因?yàn)槠髽I(yè)往往希望IP形象很可愛,所以寵物/動(dòng)物形象就大行其道。

但實(shí)際做出來(lái),大部分希望萌的寵物/動(dòng)物形象都做得不夠萌,差強(qiáng)人意。

因?yàn)橹袊?guó)人對(duì)自己的理性化企業(yè)價(jià)值觀普遍過(guò)于執(zhí)著,常常既要求高度符合高大上價(jià)值觀,又要很萌,所以就做不到。

其實(shí)萌是和高大上沖突的,萌往往是弱的、有殘缺的、有點(diǎn)不正常的、要有小個(gè)性的。

所以當(dāng)企業(yè)把一個(gè)寵物/動(dòng)物形象先做得四平八穩(wěn)時(shí),就不太可能可愛了,事與愿違。

1.4?怪物形象

怪物形象是那種說(shuō)不清是什么東西,但莫名很打動(dòng)人的古怪形象。

我之所以單獨(dú)拎出來(lái)講,是因?yàn)椋治镄蜗筇貏e容易做得很萌,正如四方田犬彥在《論可愛》中說(shuō)過(guò),萌往往是與怪誕為伴的。

中國(guó)的企業(yè)基本上不太接受把IP形象做成怪物,所以就很難很萌。

這是風(fēng)靡全球的、日本NHK電視臺(tái)的IP形象DOMO君,就是個(gè)怪物,很莫名的萌態(tài)。

這是M&M的巧克力豆公仔,其實(shí)就是小怪物。

1.5?機(jī)器人形象

機(jī)器人IP形象能夠?qū)⒖萍?、智能與人性、可愛結(jié)合在一起,適合有高新科技的企業(yè)使用。

這是安卓的小機(jī)器人,來(lái)自星球大戰(zhàn)的R2D2,非常受歡迎。

但機(jī)器人想做好也不容易——因?yàn)楹苋菀鬃龅昧魅胨滋?,需要非常?dú)特的設(shè)計(jì)。

1.6?情境化場(chǎng)景

前面說(shuō)過(guò),品牌做IP化不一定要做形象,打造情境化場(chǎng)景也是一種很好的方法。

可口可樂(lè)就沒(méi)有固定的IP形象,但將品牌的情境做得很好,所以品牌的文化感染力就很強(qiáng),而文化感染力就是IP化。

前面提到的無(wú)印良品、氣味圖書館、灣仔碼頭、良品鋪?zhàn)拥鹊龋际且郧榫持Q的。

情境化場(chǎng)景里其實(shí)有IP角色,這些IP角色就是消費(fèi)者自己,是讓消費(fèi)者沉浸在品牌的情境中。

情境化場(chǎng)景,我會(huì)在后面不斷提及和深化。

02?第二大類:產(chǎn)品IP化

這一類別是產(chǎn)品IP化,其實(shí)很容易和前一類的品牌IP化混在一起。

我之所以單列出來(lái),是要強(qiáng)調(diào)產(chǎn)品力的重要性。我是這樣區(qū)分的:凡是更注重和產(chǎn)品價(jià)值結(jié)合的,都放在這一類,也就是,虛要和實(shí)充分結(jié)合。

2.1 產(chǎn)品內(nèi)容化

就是產(chǎn)品不只是單一包裝,而是成為內(nèi)容的載體,能持續(xù)不斷更新內(nèi)容,這在快速消費(fèi)品中尤為常見。

產(chǎn)品內(nèi)容化的優(yōu)點(diǎn),是產(chǎn)品即IP內(nèi)容,不斷帶來(lái)新的驚喜,這樣不僅能省下大量推廣費(fèi)用,還能在購(gòu)買過(guò)程中,與消費(fèi)者不斷發(fā)生新鮮的互動(dòng)。

產(chǎn)品內(nèi)容化,要求背后的品牌有非常強(qiáng)的情感內(nèi)核,不然就會(huì)散掉,所以不是每一個(gè)品牌都能將內(nèi)容化做好的。

最代表的例子,還是江小白的表達(dá)瓶,不斷有新的語(yǔ)錄出現(xiàn),讓瓶身成為了內(nèi)容的連續(xù)劇。

所以我一直認(rèn)為,江小白的本質(zhì)是產(chǎn)品IP化。

單身狗糧也經(jīng)常通過(guò)不斷的換裝,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的內(nèi)容化。

2.2 產(chǎn)品道具化

產(chǎn)品不只是產(chǎn)品,而是有趣的道具。

道具和純商品是不一樣的,道具往往有某種創(chuàng)造性,有某種文化的內(nèi)涵在里面,讓人能產(chǎn)生共鳴和共情。

最經(jīng)典的產(chǎn)品道具化,是黃永玉大師設(shè)計(jì)的酒鬼酒瓶,就是個(gè)麻袋。

農(nóng)夫山泉的大罐水做成油桶的樣子,暗含意義。

2.3 產(chǎn)品情境化

產(chǎn)品注重情境,并通過(guò)包裝和店面突出情境是很自然的事。

但I(xiàn)P化要求更高一些,要求要有強(qiáng)的故事感、角色感和世界觀。

我最近發(fā)現(xiàn)一個(gè)非常極致的產(chǎn)品情境化案例,就是起于長(zhǎng)沙,做小龍蝦起家的“超級(jí)文和友”。

這已經(jīng)是超級(jí)情境打造了,在成都剛開的一家,占地3萬(wàn)平方米,完全超越了單一銷售場(chǎng)景,內(nèi)有電游室、婚姻介紹所、麻將活動(dòng)中心、歌舞廳、五金店、社區(qū)委員會(huì)等多場(chǎng)景多情境,置身其中,如同在市井文化的主題公園中。

超級(jí)文和友引來(lái)了很大的轟動(dòng),甚至?xí)霈F(xiàn)了12小時(shí)排隊(duì)。

最近,我的一個(gè)企業(yè)家朋友專程去看成都的新店,結(jié)果沒(méi)能擠進(jìn)去,在疫情后的蕭條中實(shí)在是難得……

2.4 IP聯(lián)名產(chǎn)品

這種IP聯(lián)名營(yíng)銷近幾年非常流行,各種跨界聯(lián)合層出不窮,

代表案例包括RIO雞尾酒的各種聯(lián)名包括和英雄牌墨水,氣味圖書館推出大白兔味道香水,李寧的各種國(guó)潮聯(lián)名款,亞朵的各種主題化酒店等等,也出現(xiàn)了眾多以做聯(lián)名款著稱的新品牌,比如花西子、衛(wèi)龍辣條等等。

但是,由于越來(lái)越多的企業(yè)來(lái)跟風(fēng),IP聯(lián)名款已經(jīng)有些玩濫了,話題效應(yīng)正在不斷下降,相信沒(méi)過(guò)多久,很多淺嘗即止的品牌將不再嘗試。

其實(shí),做IP聯(lián)名產(chǎn)品能真正成功的,需要是一個(gè)企業(yè)的戰(zhàn)略級(jí)行為,需要不斷堅(jiān)持,比如優(yōu)衣庫(kù)的UT,ZIPPO打火機(jī),MOLSKINE筆記本等,才能成為經(jīng)典。

2.5?將自己產(chǎn)品IP化

這是非常有意思的一種做法,就是甚至連形象設(shè)計(jì)也不再設(shè)計(jì),直接就將自家的經(jīng)典產(chǎn)品IP化了,不僅做廣告,甚至還進(jìn)行授權(quán)。

能夠讓自家產(chǎn)品IP化的,一定是這個(gè)產(chǎn)品具有極強(qiáng)的代表性,不是普通的產(chǎn)品能玩得轉(zhuǎn)的。

最近最有名的案例,就是奧利奧餅將自己的黑加白夾心餅干變成了IP元素,并堆徹了故宮、權(quán)力與游戲的版頭片等。

更經(jīng)典的案例,是可口可樂(lè)將自己的弧身瓶IP化,這其實(shí)是在藝術(shù)家的主動(dòng)推動(dòng)下發(fā)生了,并在全球做過(guò)展覽,甚至有IP產(chǎn)品主題店。

還有一個(gè)比較有意思的案例,是海底撈將自家的食材做成了首飾。

下一個(gè)有資格這么玩的,是老干媽的辣醬瓶(其實(shí)已經(jīng)在被別人IP化了)。

2.6?將核心技術(shù)IP化

企業(yè)將自己的核心技術(shù)做成IP化形象,并配以內(nèi)容,而不一定是品牌IP形象,是對(duì)品牌IP體系的很好補(bǔ)充。

最近,奔馳汽車就將自己的智能科技變成了一只可愛的白熊。

2.7?售后服務(wù)IP化

企業(yè)將售后服務(wù)通過(guò)形象化、場(chǎng)景化的設(shè)計(jì),使之更親和和人性化。

這在一些需要長(zhǎng)期售后服務(wù)的企業(yè),是有價(jià)值的,尤其是科技化企業(yè)、地產(chǎn)企業(yè)等。

03?第三大類:渠道IP化

這在將來(lái)一定是非常重要的場(chǎng)景。因?yàn)?,?gòu)買和流通渠道是最直接面對(duì)消費(fèi)者的,凡是和消費(fèi)者直面接觸的地方,都是值得IP化的地方。

3.1?直播帶貨IP化

直播是現(xiàn)在最流行的場(chǎng)景,也是實(shí)現(xiàn)人貨合一和品銷合一的關(guān)鍵場(chǎng)景,至少在未來(lái)10年,都會(huì)發(fā)生重大作用。

所以企業(yè)真的要重視直播帶貨IP化,不然永遠(yuǎn)會(huì)被外界的帶貨紅人分走絕大多數(shù)利潤(rùn),或干脆就是虧錢賺吆喝。

直播帶貨IP化,既可以是企業(yè)培養(yǎng)真人帶貨達(dá)人,也可以是企業(yè)打造虛擬IP來(lái)直播帶貨。

真人帶貨會(huì)產(chǎn)生一個(gè)問(wèn)題,就是這個(gè)真人養(yǎng)不熟,容易單飛,除非是企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)人自己親自帶貨,但這不可能天天在做,只能偶爾為之。

所以,培養(yǎng)虛擬IP進(jìn)行直播帶貨,會(huì)逐漸風(fēng)行起來(lái),因?yàn)橹鞑ゲ粫?huì)跑掉,可控制,又容易產(chǎn)生IP附加效應(yīng)。

現(xiàn)在虛擬直播的價(jià)格一路走低,已經(jīng)完全在中型企業(yè)的支出能力范圍之內(nèi),所以成本不是問(wèn)題。

問(wèn)題是在虛擬直播的形象和人設(shè)設(shè)計(jì),和過(guò)往品牌形象的IP設(shè)計(jì)會(huì)非常不同——

因?yàn)樘摂M直播帶貨,企業(yè)需要的銷售員型的虛擬形象,但企業(yè)過(guò)往的IP設(shè)計(jì)都是從品牌形象出發(fā)的,所以會(huì)很不適合,最好的方式,是重新開發(fā)。

現(xiàn)在,這個(gè)新趨勢(shì)正在蓬勃發(fā)展,新服務(wù)、新設(shè)計(jì)也已經(jīng)出現(xiàn)了,已經(jīng)有專門的新創(chuàng)業(yè)公司在做銷售型虛擬IP的事情。

3.2?社群營(yíng)銷IP化

其實(shí)社群營(yíng)銷也值得虛擬IP化,已經(jīng)有一些企業(yè)用虛擬IP做為社群營(yíng)銷的主角,取得了不錯(cuò)的效果。

虛擬IP于社群的好處,類似于直播,就是不再只依賴于純個(gè)人的社群運(yùn)營(yíng),因?yàn)檎嫒巳菀纂x開,用虛擬IP,能夠和社群形成長(zhǎng)期的關(guān)系,會(huì)更穩(wěn)定。

3.3 用戶關(guān)系IP化

伴隨社群IP化而來(lái)的,還會(huì)有用戶(消費(fèi)者)的身份變化——就是用戶可以成為企業(yè)IP化的一部分,成為角色,可以升級(jí),獲得積分,還能獲得IP換裝資格。

這樣一來(lái),品牌和消費(fèi)者的關(guān)系,就不只是供應(yīng)者和購(gòu)買者的關(guān)系,而是在同一IP世界觀設(shè)計(jì)下的更深關(guān)系,用戶可以成為角色、成為玩家。

當(dāng)然,這需要平臺(tái)支持,也需要企業(yè)自身的升級(jí)。

3.4?線上店情境

前面所說(shuō)的企業(yè)升級(jí),其中之一,就是需要對(duì)線上店進(jìn)行IP化升級(jí)。

線上店需要提供更好的IP化情境,從而讓消費(fèi)者有更多的投入感和沉浸感。

娃哈哈最新做的哈寶游樂(lè)園,將線上店變成樂(lè)園,就是未來(lái)的新開端。

3.5?線下店情境

和線上店相呼應(yīng)的,則是線下店的IP化情境升級(jí)。

泡泡瑪特一直在對(duì)自家店進(jìn)行升級(jí),不斷強(qiáng)化情境,同時(shí),無(wú)人售貨的機(jī)器人自動(dòng)店也剛剛發(fā)展到超過(guò)1000家。

3.6?招貼與POP

招貼與POP是非常傳統(tǒng)的營(yíng)銷手段,也完全可以成為IP化情境的重要載體。

3.7?地推的IP化

地推永遠(yuǎn)是強(qiáng)大的地面營(yíng)銷部隊(duì),通過(guò)IP化情境的整體設(shè)計(jì),讓地推人員也成為IP世界觀中的角色,是非常簡(jiǎn)單有效的方法。

04?第四大類:個(gè)人IP化

從個(gè)人的屬性來(lái)看,個(gè)人IP比個(gè)人品牌更適合描述個(gè)人的作用,因?yàn)閭€(gè)人是真正人格化、形象化、故事化的,這些都是IP屬性。

4.1?企業(yè)家個(gè)人IP

在新媒體時(shí)代,企業(yè)家個(gè)人往往比企業(yè)廣告還能發(fā)揮更好的傳播作用,比如雷軍、比如董明珠,也有毀譽(yù)參半的羅永浩等等。所以,企業(yè)家的個(gè)人IP打造現(xiàn)在非常被重視。

有人說(shuō)企業(yè)家的個(gè)人IP打造,最關(guān)鍵是人設(shè),其實(shí)人設(shè)是無(wú)法被刻意塑造的,企業(yè)家本身是什么就是什么,假的真不了,真的掩蓋不了。

我認(rèn)為企業(yè)家的個(gè)人IP打造,更主要是故事,因?yàn)槠髽I(yè)家一定是有故事的人。

通過(guò)九種原型化故事的精煉化塑造,能更好的的讓企業(yè)家的個(gè)人故事,與消費(fèi)者產(chǎn)生共情。

4.2 技術(shù)專家個(gè)人IP

這里的技術(shù)專家泛指企業(yè)中的技術(shù)人員、工程師或開發(fā)者,總之,是產(chǎn)品開發(fā)的關(guān)鍵人員。

對(duì)技術(shù)專家的個(gè)人打造,會(huì)有利于提升產(chǎn)品的科技魅力。

4.3?合作伙伴個(gè)人IP

合作伙伴也需要IP化嗎?這一點(diǎn)可能讓很多人感到陌生。

其實(shí),薇婭、李佳琦的大紅,就是阿里為了扶持合作伙伴的個(gè)人IP而做的。

讓合作伙伴也成為IP,是最有可能讓企業(yè)成為平臺(tái)的做法。所以,但凡平臺(tái)型的企業(yè),都往往有明星級(jí)的合作伙伴,這背后是共贏和生態(tài)的關(guān)系。

4.4 特殊淵源個(gè)人IP

不一定打造企業(yè)家才是打造個(gè)人IP,還可以找有特殊淵源的人。

我的一位設(shè)計(jì)師朋友和我說(shuō)過(guò)一件事:

一位賣烤白薯的,希望他將自己的爺爺設(shè)計(jì)成一個(gè)形象,擺在他的地?cái)偵?,因?yàn)椋詮乃麪敔旈_始就賣烤白薯了。

這位小販非常有IP意識(shí),他所要求設(shè)計(jì)的形象,其實(shí)就是用特殊的個(gè)人IP,來(lái)構(gòu)建品牌。

05?第五大類:活動(dòng)IP化

不只是品牌形象和產(chǎn)品渠道,活動(dòng)也是能打造企業(yè)IP化體系的重要組成部分。

5.1?長(zhǎng)期活動(dòng)節(jié)日化

企業(yè)應(yīng)該打造一些長(zhǎng)期的活動(dòng),如果想讓這些活動(dòng)更有魅力和粘性,就需要IP化的孵化方式了。

最代表的長(zhǎng)期活動(dòng)IP化的例子,當(dāng)然是阿里系的雙十一購(gòu)物節(jié),這已經(jīng)成為阿里系最有份量的IP了。

最早期的雙十一,是依托光棍節(jié)這一網(wǎng)上流傳的文化母體崛起的。

其他經(jīng)典的案例還有,一百多年前米其林通過(guò)為司機(jī)提供美食指引,無(wú)意中做成了全球最著名的米其林美食指南。

其他還有各種各樣的、由企業(yè)、文旅地方主動(dòng)的著名商業(yè)性節(jié)日,這里就不一一敘述了。

5.2?促銷活動(dòng)IP化

前面說(shuō)的是長(zhǎng)期的活動(dòng),而短期活動(dòng)同樣可以實(shí)現(xiàn)IP的助力。

這可以通過(guò)IP化禮品、虛擬形象的直播演繹、以及用戶積分等手段實(shí)現(xiàn)。

5.3?贊助活動(dòng)IP化

企業(yè)經(jīng)常會(huì)贊助外界的活動(dòng),一是為了提高品牌知名度,二是為了促進(jìn)銷售。

但如果從真正和消費(fèi)者產(chǎn)生情感聯(lián)系的角度看,企業(yè)贊助外界活動(dòng),需要能不斷強(qiáng)化自己的IP。

為什么在這里說(shuō)IP而不只是品牌,因?yàn)檎f(shuō)品牌往往只注重了價(jià)值觀和調(diào)性,說(shuō)IP則可以將更廣泛的文化和故事屬性放入。

比如,江小白從很早期開始,就持續(xù)支持嘻哈音樂(lè)活動(dòng),這就讓嘻哈音樂(lè)文化為自身的年輕人文化提供了源源不斷的能量。、

在贊助活動(dòng)中,需要有非常鮮明的價(jià)值引導(dǎo)和情感積累,才能為自身的IP屬性助力。

5.4 IP化展覽

在新技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)的助力下,企業(yè)現(xiàn)在可以將展覽做得非常有IP情境感。

5.5 IP化發(fā)布會(huì)

最近連續(xù)出現(xiàn)了多場(chǎng)、虛擬IP形象參與其中,并與真人互動(dòng)直播的企業(yè)發(fā)布會(huì),這是因?yàn)樵诩夹g(shù)的支持下,企業(yè)已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)從三次元到二次元、再?gòu)亩卧饺卧娜麦w驗(yàn)了,而這正是能讓IP化落到活動(dòng)、落到實(shí)處的。

這是肯德基將自己的IP大叔活化的發(fā)布會(huì)。

06?第六大類:內(nèi)容化營(yíng)銷

到這里,我才提到如何用內(nèi)容去做營(yíng)銷,是因?yàn)槲艺J(rèn)為——

如果在沒(méi)有和產(chǎn)品、渠道、活動(dòng)充分結(jié)合的情況下,貿(mào)然進(jìn)行純內(nèi)容營(yíng)銷,很容易太虛,無(wú)法落到營(yíng)銷實(shí)效中。

只有當(dāng)企業(yè)將日常的經(jīng)營(yíng)行為和IP化形象、內(nèi)容充分結(jié)合后,做外部的內(nèi)容化營(yíng)銷才能真正發(fā)揮實(shí)際價(jià)值。

6.1?小圖文

以微博為代表的小圖文方式,是進(jìn)入移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代的第一個(gè)IP內(nèi)容場(chǎng)景,崛起過(guò)包括杜蕾斯在內(nèi)的經(jīng)典案例。

雖然現(xiàn)在微博已經(jīng)不那么受關(guān)注,但微博小圖文其實(shí)仍在發(fā)揮著重要的作用,幾乎所有重大營(yíng)銷案例,都有其參與,所以是不可忽視的。

因?yàn)槲⒉┬D文仍然是最強(qiáng)的話題場(chǎng)。

小紅書等則是新的小圖文戰(zhàn)場(chǎng),有很好的營(yíng)銷轉(zhuǎn)化效果。

6.2?長(zhǎng)圖文

最早是在論壇和博客上,現(xiàn)在是以微信公眾號(hào)為代表。

微信公眾號(hào)的長(zhǎng)圖文在微博后獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷數(shù)年,現(xiàn)在仍然具有推土機(jī)式的強(qiáng)大效果,是其他內(nèi)容方式無(wú)法比擬的。

6.3?小程序及H5

小程序和H5是一種泛指,包括各種問(wèn)答、小游戲、互動(dòng)展示等在內(nèi),由于有微信小程序和各種APP上的快應(yīng)用,在H5的助力下,能夠讓內(nèi)容化營(yíng)銷以各種創(chuàng)新的方式出現(xiàn)。

這一類內(nèi)容的核心其實(shí)是高互動(dòng)和創(chuàng)新,只有最方便互動(dòng)、有創(chuàng)新體驗(yàn)的內(nèi)容才有可能成功。

6.4?短視頻

這是現(xiàn)在最興盛的內(nèi)容方式,生產(chǎn)成本低、頻率快、容易爆發(fā)。

在抖音、B站、快手等平臺(tái),短視頻的力量得以極大發(fā)揮,遠(yuǎn)超過(guò)往。

短視頻需要極度的聚焦、極度的情感特性和極度的垂直內(nèi)容,以及極快的生產(chǎn)方式,這些都是過(guò)往營(yíng)銷內(nèi)容生產(chǎn)所不擅長(zhǎng)的。

最耐人尋味的一點(diǎn)是,短視頻的價(jià)值核心其實(shí)不是粉絲量,因?yàn)樵跈C(jī)器算法下,粉絲量并不是流量的中心,而是內(nèi)容本身的標(biāo)簽化特質(zhì),所以,必須有極度標(biāo)簽化的特性。

6.5?直播

短視頻的下一步就是直播。

這里所說(shuō)的直播不只是之前說(shuō)的直播帶貨,還包括脫口秀、直播導(dǎo)游、直播授課等等。

也包括用直播的方式制作短視頻,從而將產(chǎn)量、頻次和成本進(jìn)一步降低。

在抖音上,已經(jīng)有用純直播技術(shù)制作的動(dòng)畫短視頻獲得爆火,比如小狐貍NINICO。

在NINICO動(dòng)畫的背后,是一種全新的動(dòng)畫制作方式,將打破傳統(tǒng)按時(shí)間長(zhǎng)度來(lái)計(jì)價(jià)的方法,甚至有人說(shuō),由于極為省時(shí)省力,未來(lái)會(huì)取代傳統(tǒng)動(dòng)畫。

6.6?漫畫/動(dòng)畫

這里所說(shuō)的漫畫/動(dòng)畫,不只是指純內(nèi)容,而是內(nèi)容化營(yíng)銷的基本生產(chǎn)方式。

隨著漫畫和動(dòng)畫的制作越來(lái)越便利,技術(shù)的發(fā)速發(fā)展,漫畫和動(dòng)畫已經(jīng)是、將來(lái)也更加成為內(nèi)容化營(yíng)銷的標(biāo)配。

6.7?聲優(yōu)及歌曲

我特別要提出聲優(yōu)這一說(shuō)法,是因?yàn)镮P不只是形象和故事,還會(huì)是專門的聲音,也就是二次元圈所說(shuō)的聲優(yōu)。

將來(lái),每一個(gè)品牌的IP化角色,都可以創(chuàng)造自己獨(dú)特的聲優(yōu),而不只是配音。

初音未來(lái)、洛天依其實(shí)都采用過(guò)特殊技術(shù)創(chuàng)造聲優(yōu)的做法,同時(shí)也和真人聲優(yōu)結(jié)合。

而歌曲也會(huì)突破傳統(tǒng)企業(yè)的主題曲觀念,成為IP情境的重要渲染要素。

6.8?長(zhǎng)視頻

長(zhǎng)視頻和短視頻表面看都是視頻,其實(shí)是兩種完全不同的IP物種。

短視頻是短平快的“點(diǎn)”,而長(zhǎng)視頻則是承載內(nèi)容厚度的“體”。

長(zhǎng)視頻包括番劇動(dòng)畫、電視劇、電影等,是最極致和高端的內(nèi)容,只適合少數(shù)品牌去做。比如,三只松鼠和江小白都有專門的動(dòng)畫劇,當(dāng)然是由專業(yè)動(dòng)畫公司制作的。

6.9?出書和記錄片

這兩種都是自古就有的IP內(nèi)容,在前出版時(shí)代就已經(jīng)有書,而企業(yè)記錄片也是歷史久遠(yuǎn),在剛有電影還沒(méi)有電視時(shí)就出現(xiàn)了。

出書和記錄片都具有史冊(cè)價(jià)值,這是其他內(nèi)容方式無(wú)法替代的。

6.10?演出等文化活動(dòng)

包括戲劇、歌舞、情景劇等多種方式。

尤其對(duì)文旅類企業(yè)來(lái)說(shuō),是非常必要的重磅IP內(nèi)容,而且不只是營(yíng)銷推廣,本身就是非常重要的盈利性產(chǎn)品。

有一些文旅項(xiàng)目上,將整個(gè)演出文化與現(xiàn)場(chǎng)完全融為一體,甚至做到游戲化。

在以上10種中,我沒(méi)有提表情包,因?yàn)楸砬榘呀?jīng)是一種基本的IP標(biāo)配,但未必能起到突破性的營(yíng)銷效果。

07?第七大類:發(fā)展衍生品

對(duì)大部分商業(yè)企業(yè)來(lái)說(shuō),這是更跨界的IP化營(yíng)銷,而對(duì)文創(chuàng)企業(yè),則是基本的商業(yè)模式。

7.1?IP化禮品

將自家IP形象做成IP化禮品,是企業(yè)做出IP后的基本工作。

但大部分的IP化禮品無(wú)法起到足夠好的效果,是前期IP設(shè)計(jì)的問(wèn)題。不同于一般的禮品設(shè)計(jì),想讓自家IP的禮品非常出彩,還是需要足夠強(qiáng)的前期孵化才行。

7.2?IP化潮玩酷物

這一點(diǎn)和前面的禮品既相同又不同,不同之處在于,是將IP化做成盲盒、手辦、藝術(shù)品等高水準(zhǔn)的潮玩酷物。

這更加考究企業(yè)的IP化設(shè)計(jì)能力,而且,需要專門的設(shè)計(jì)才能做到。

僅僅是直接將自家IP做一下,是很難做成真正的潮玩酷物的。

最近比較代表性的,是阿里動(dòng)物園的系列潮玩,將所有阿里系IP形象全部集合在一起,并經(jīng)過(guò)了專門的再設(shè)計(jì)。

7.3?IP化授權(quán)

企業(yè)將自己的IP放入大文化IP市場(chǎng)進(jìn)行授權(quán)。

這只有極少數(shù)商業(yè)企業(yè)的IP能夠做到,比如M&M的巧克力公仔、可口可樂(lè)的瓶子等。

08?第八大類:未來(lái)的場(chǎng)景

最后,談?wù)勎磥?lái)的趨勢(shì)和對(duì)IP化的影響。

因?yàn)?,企業(yè)做IP化是需要應(yīng)用場(chǎng)景的,所以,企業(yè)的IP化,更應(yīng)該放在市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)上,而不是放在品牌設(shè)計(jì)上。

而每一個(gè)新的發(fā)展趨勢(shì),都會(huì)給IP化帶來(lái)新的場(chǎng)景,綻放出更大的力量,比如小圖文、比如短視頻、比如直播,在未來(lái),一定還有更多。

8.1?VR

每一個(gè)VR虛擬現(xiàn)實(shí)的世界,都可以看成一個(gè)IP情境,因此,VR的發(fā)展和運(yùn)用,一定會(huì)給IP化帶來(lái)源源不斷的新動(dòng)力。

當(dāng)購(gòu)物、著裝、旅游都可以通過(guò)VR展示時(shí),一定會(huì)出現(xiàn)更多虛擬角色和新情境。

8.2?AR

AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)完全可以看成——用虛擬IP對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行引導(dǎo)。

最著名的AR游戲,POKEMON GO,完全可以看成人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中尋找IP角色和道具的過(guò)程。

而且AR很可能比VR更快發(fā)展起來(lái),因?yàn)椴粫?huì)頭暈,也不需太復(fù)雜的動(dòng)畫,所以,當(dāng)AR越來(lái)越普及應(yīng)用時(shí),就是IP角色大顯身手的時(shí)候。

8.3?AI

現(xiàn)在,已經(jīng)有大電商平臺(tái)在研究將AI與直播結(jié)合的方法,在不遠(yuǎn)的未來(lái),直播將變成虛擬IP與消費(fèi)者的AI式互動(dòng),完全無(wú)需真人花幾個(gè)小時(shí)一直在講解。這將是AI人工智能結(jié)合IP后的一大場(chǎng)景。

AI帶來(lái)的最大改變,是能讓虛擬IP有了思維方式,其實(shí)SIRI就是有虛擬IP暗含其中。

所以,隨著AI技術(shù)的不斷演進(jìn),虛擬IP能做的事一定會(huì)越來(lái)越多。

8.4?新虛擬世界社區(qū)

虛擬世界一直都在嘗試,從當(dāng)初電腦端的第二人生到我的世界,而很快,將出現(xiàn)下一波浪潮,就是將各平臺(tái)上的虛擬IP形象連接起來(lái),形成一個(gè)虛擬化世界,人們可以借助虛擬形象,進(jìn)行互動(dòng)和生活。

現(xiàn)在在短視頻平臺(tái)上的多個(gè)虛擬人物,其實(shí)后面是準(zhǔn)備做虛擬世界的新創(chuàng)公司研發(fā)的,后面有大量資金和技術(shù),在準(zhǔn)備將其發(fā)展成更大的世界。

8.5?購(gòu)物平臺(tái)迪斯尼化

不要認(rèn)為這是天方夜談,這就是拼多多創(chuàng)始人黃崢,在最近的辭職信中說(shuō)的話,按他的原話,未來(lái)的購(gòu)物平臺(tái),將是COSTCO + 迪斯尼,具體怎么做,他沒(méi)有說(shuō),但是細(xì)思極恐。

用最簡(jiǎn)單的方式來(lái)理解拼多多黃崢?biāo)f(shuō)的COSTCO + 迪斯尼,后者一定指的是IP情境化、故事化和角色化,具體怎樣做,就拭目以待吧。

8.6?企業(yè)的超級(jí)情境

在這樣的未來(lái)趨勢(shì)下,企業(yè)遲早要想辦法,把自己的品牌、產(chǎn)品、渠道、活動(dòng)等,打造成超級(jí)情境,只有這樣做,才能夠占領(lǐng)未來(lái)。

那什么是超級(jí)情境呢?就是有世界觀的、有角色的、有場(chǎng)景的、有道具的、有故事的IP化世界。

當(dāng)然,一切對(duì)未來(lái)的想象都是臆測(cè),只是在絕大多數(shù)情況下,未來(lái)都不是更現(xiàn)實(shí),而是更加超出原來(lái)的預(yù)期。

最后,送上48種企業(yè)IP營(yíng)銷的全圖。

作者:陳格雷

來(lái)源:陳格雷

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