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成都活動(dòng)公司如何做出讓用戶感興趣的活動(dòng)? - 活動(dòng)策劃 - 紅星成都活動(dòng)公司

時(shí)間:2020-08-14

  我在整理所有的活動(dòng),發(fā)現(xiàn)不論線上還是線下,所有成功的活動(dòng)毫無例外地把握了幾個(gè)點(diǎn):

  抓住了目標(biāo)人群的心理需求

  活動(dòng)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置上,符合消費(fèi)者心理學(xué)

  推廣方式恰到好處引發(fā)了口碑傳播

  一、目標(biāo)用戶的心理需求

  先從目標(biāo)人群的心理需求上來講,根據(jù)人本主義理論的馬斯洛需求分析,人類的需求從低到高按層次分為:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我實(shí)現(xiàn)需求。

  通俗地來說,如果一個(gè)人處在在非上層社會(huì)地位,通常對食物的需求是最強(qiáng)烈的,這也正是為什么美食總能成為大眾趨之若鶩追求的目標(biāo),且普遍不會(huì)被排斥原因。當(dāng)人從生存/生理需求解放出來時(shí),才能體現(xiàn)出更高級(jí)的如安全感和社會(huì)地位認(rèn)可的需求。當(dāng)然這不意味著擁有最高層級(jí)需求的人,在關(guān)注高階需求的同時(shí),失去了基層的生理需求。

  下圖對各個(gè)階段的需求,進(jìn)行了場景細(xì)化:

  對于活動(dòng)策劃者來說,挖掘目標(biāo)用戶需求成為第一道關(guān)鍵工作??鞙?zhǔn)狠地切入用戶需求,不僅可以大幅度提高訂單轉(zhuǎn)化率,還可以引發(fā)用戶大眾傳播??煽诳蓸肪驮?jīng)對自己的用戶進(jìn)行了分類和標(biāo)簽化,展開針對性的營銷。其中針對名人、某公司的定制包裝,引起用戶瘋狂傳播,僅“歌詞瓶”就令可口可樂整個(gè)汽水飲料銷量增長 10%。

  再舉個(gè)例子,如今的甜品店越來越多,競爭越來越大,光是做好食材與口感是僅僅不夠的。君太店開業(yè)時(shí),搞了一個(gè)活動(dòng)叫做“Blind date with bread”,就是將面包擬人化,六種面包對應(yīng)六種不同類型的男人,禮盒里放著他們獨(dú)特的情話。通過這種方式,帶你體驗(yàn)一次和未知面包約會(huì)的驚喜感。這就是一次對目標(biāo)用戶需求的深層次挖掘。

  以餐飲行業(yè)來說,最基層的需求是滿足顧客對美味的需求,剛開業(yè)的時(shí)候,可以做一些新品試吃,但是時(shí)間久了如何打出差異化的勝戰(zhàn)?那就要從食客的深層需求下功夫,如通過活動(dòng)傳達(dá)消費(fèi)儀式感,讓消費(fèi)人群感受到每一次產(chǎn)品的享受過程,也是對自身標(biāo)簽認(rèn)同化的過程。

  二、活動(dòng)設(shè)置符合消費(fèi)者心理學(xué)

  消費(fèi)者心理學(xué)其實(shí)最初始的出發(fā)點(diǎn),就是天主教教義中的七種罪過,揭示了人類原始的本能欲望,七宗罪分別是是:傲慢、妒忌、暴怒、懶惰、貪婪、淫欲和貪食。

  其實(shí)很早以前有人在網(wǎng)絡(luò)上分享過這個(gè)圖譜

  但是我覺得遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,就拿美食行業(yè)舉例,我們站在用戶運(yùn)營的角度,可以衍生出以下手段及對應(yīng)場景來實(shí)現(xiàn)活動(dòng)需求:

  「傲慢」我強(qiáng)于他人,優(yōu)越于他人——刷存在感,追求影響力——激發(fā)UGC,引導(dǎo)傳播

  「妒忌」別人有,我也要有——從眾心理,不甘落后——使用明星效應(yīng),寫好文案促使下單

  「暴怒」不管是否需要都要買——情緒化,沖動(dòng)消費(fèi)——限時(shí),增加緊迫感的活動(dòng)

  「懶惰」能省一點(diǎn)事,甚至超出我預(yù)期我會(huì)很舒適——舒適偏好——提高增值服務(wù)

  「貪婪」能夠得到大于付出——占便宜心理——低價(jià)、促銷等

  「色欲」看起來好看我更愿意買單——愛美之心人皆有之——視覺效果

  「貪食」產(chǎn)品夠吸引人,我會(huì)控制不住想要吃——嘴饞是控制不住的洪荒之力——產(chǎn)品本身包裝化

  除了活動(dòng)上設(shè)置利益點(diǎn)來切入消費(fèi)者需求外,重建用戶滿意度模型也很重要,用戶的滿意度將直接影響到參與活動(dòng)的動(dòng)力,以及下次活動(dòng)的號(hào)召力和未來的復(fù)購率。

  根據(jù)日本教授狩野紀(jì)昭(Noriaki Kano)構(gòu)建出的kano模型,影響用戶滿意度的因素化為5個(gè)類型:

  1、魅力因素:用戶意想不到的,如果不提供此需求,用戶滿意度不會(huì)降低,但當(dāng)提供此需求,用戶滿意度會(huì)有很大提升;

  例子:原麥山丘在平淡無奇的購物小票上,印了故事小詩。充滿好奇與新鮮感的顧客不僅覺得很有逼格,而且也會(huì)曬單到朋友圈,引發(fā)傳播。

  2.期望因素(一維因素):當(dāng)提供此需求,用戶滿意度會(huì)提升,當(dāng)不提供此需求,用戶滿意度會(huì)降低;

  例子:很多咖啡店都有免費(fèi)WIFI,如星巴克,因?yàn)榭梢悦赓M(fèi)上網(wǎng),很多人會(huì)隨性過來點(diǎn)一份咖啡,但是如果不能上網(wǎng),估計(jì)在店里進(jìn)行商務(wù)辦公的原有顧客也會(huì)有所流失。

  3. 必備因素:當(dāng)優(yōu)化此需求,用戶滿意度不會(huì)提升,當(dāng)不提供此需求,用戶滿意度會(huì)大幅降低;

  例子:麥當(dāng)勞咖啡可以免費(fèi)無限續(xù)杯,不少人會(huì)因此將和朋友約會(huì)地點(diǎn)定為這里,如果咖啡杯續(xù)杯一旦結(jié)束,則會(huì)引起不滿意度。

  4. 無差異因素:無論提供或不提供此需求,用戶滿意度都不會(huì)有改變,用戶根本不在意;

  如一些餐廳在播放電視劇或者電影,其實(shí)有沒有都無所謂~

  5. 反向因素:用戶根本都沒有此需求,提供后用戶滿意度反而會(huì)下降;

  負(fù)面例子太多,這里就不舉了哈。

  如何做出讓用戶感興趣的活動(dòng)?

  說了這么多,那么抓住用戶心理需求的活動(dòng)到底有什么不一樣?我來列一下:

  傳統(tǒng)市場促銷活動(dòng):低價(jià)促銷,買一贈(zèng)一,滿額贈(zèng)送,新人紅包,每周特惠……

  走心的市場活動(dòng):游戲互動(dòng)贏折扣,比賽營銷,會(huì)員聚會(huì),新品品鑒會(huì),程序猿免費(fèi)日,星巴克杯子曬綠植等等。

  三、推廣方式

  提起活動(dòng)營銷的推廣,其實(shí)不管是線上還是線下,一個(gè)好的活動(dòng)推廣都離不開:

  口碑營銷

  以產(chǎn)品拉新

  品牌聯(lián)合

  口碑營銷:傳統(tǒng)老店會(huì)做一些促銷,推薦好友來消費(fèi)則有折扣,優(yōu)步拉新也會(huì)給老客戶發(fā)紅包,進(jìn)行變相打折。衍生到互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),可以利用新媒體營銷,分享鏈接給好友,促成訂單則各得紅包一份,比如百度外賣訂餐,下單成功后,會(huì)有紅包分享給朋友。這就是利用用戶拉新的典型案例。

  以產(chǎn)品拉新:回歸到產(chǎn)品本質(zhì)上,產(chǎn)品好,自然會(huì)吸引人來。最常見的案例就是甜品店基本都提供少量免費(fèi)試吃,幫助糾結(jié)者作出決策:打消疑慮,如果覺得好吃,則可以加入購物盤去收銀臺(tái)支付。

  品牌聯(lián)合:各大商場常組織一些多品牌合作活動(dòng),一些傳統(tǒng)企業(yè)也特別依賴于展會(huì)交流;對于互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)來說,做好品牌公關(guān),合作發(fā)布海報(bào),資源互換,活動(dòng)效果也是非常好的。

  總結(jié)

  值得借鑒做營銷活動(dòng)的方法論都列這里了。一方面我們要學(xué)會(huì)利用前輩們的這些經(jīng)驗(yàn),有針對的,快速有效的解決問題,但另一方面,也要以發(fā)展的眼光看待這些既有方法,在實(shí)踐中不斷對已有的知識(shí)進(jìn)行梳理、整合和擴(kuò)充,從而總結(jié)產(chǎn)生出新的更適應(yīng)時(shí)代變化的寶貴經(jīng)驗(yàn)。

 

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