一個(gè)完整的活動(dòng)方案應(yīng)該具備下面的四大要素:
一部分前文已經(jīng)講過(guò),這篇文章主要以活動(dòng)主體部分來(lái)講,最后加上幾條我認(rèn)為比較重要的事項(xiàng)。1、明確活動(dòng)流程
這一點(diǎn)對(duì)應(yīng)上圖的活動(dòng)主體的流程圖部分。
對(duì)于活動(dòng)運(yùn)營(yíng)來(lái)說(shuō),在策劃活動(dòng)時(shí)腦海里就已經(jīng)有了一個(gè)活動(dòng)的雛形,雖然具體細(xì)節(jié)還沒(méi)有定下來(lái),但是框架已經(jīng)成型了。
所以就必須把這個(gè)成型的流程以流程圖的形式展現(xiàn)出來(lái)。
用戶(hù)參與活動(dòng)的主體流程是什么樣的,從哪里開(kāi)始,如何流轉(zhuǎn),如何結(jié)束。
以某個(gè)H5小游戲活動(dòng)為例,流程圖如下:
設(shè)計(jì)活動(dòng)方案之前先畫(huà)出流程圖是個(gè)好習(xí)慣,好處有兩點(diǎn):
1、清晰的流程圖在后續(xù)的設(shè)計(jì)活動(dòng)方案中起到北極星的作用,在設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)時(shí)不會(huì)偏離原來(lái)的框架。
這就好像寫(xiě)文章的時(shí)候先把提綱寫(xiě)好一樣。
2、清晰的流程圖在和交互設(shè)計(jì),前后端開(kāi)發(fā)溝通需求時(shí),能夠輔助對(duì)方理解活動(dòng)。
溝通常見(jiàn)的一個(gè)問(wèn)題就是:自己代入感非常強(qiáng),以為自己知道的地方不需要再多做說(shuō)明,實(shí)際上對(duì)方代入感很弱,壓根不知道你在說(shuō)什么。
不管簡(jiǎn)單還是復(fù)雜的活動(dòng),最好都先把流程圖畫(huà)出來(lái),切忌偷懶。 2、活動(dòng)的頁(yè)面設(shè)計(jì)
以上面提到的H5小游戲活動(dòng)為例,活動(dòng)頁(yè)面一般分為三塊:概述+詳情+特殊區(qū)塊。 活動(dòng)概述
活動(dòng)概述頁(yè)面參考:
一個(gè)好的活動(dòng)特征有很多,都離不開(kāi)人的七情六欲。
總結(jié)一個(gè)好的活動(dòng)概述的特征就是:
活動(dòng)概述越簡(jiǎn)單越好,標(biāo)題要直接,概述能用圖片就不用文字,圖片要控制在三個(gè)以?xún)?nèi)。
從心理學(xué)上來(lái)說(shuō),人短期只能記住三個(gè)點(diǎn)或者三個(gè)步驟,超過(guò)三個(gè)壓力就會(huì)非常大,很難記住。 詳情頁(yè)面
詳情頁(yè)面主要介紹活動(dòng)的規(guī)則、具體參與形式、獎(jiǎng)品發(fā)放規(guī)則等整套活動(dòng)說(shuō)明。
雖然絕大部分用戶(hù)參與活動(dòng)是不會(huì)看冗長(zhǎng)的詳情頁(yè)面的,但是該模塊還是必須要有。這里就不再贅述了。 特殊區(qū)塊
特殊區(qū)塊主要以設(shè)計(jì)從眾效應(yīng)區(qū)塊為主,以我之前做的一個(gè)小程序?yàn)槔?/p>
紅色區(qū)塊會(huì)不斷展示用戶(hù)的中獎(jiǎng)信息,營(yíng)造一種活動(dòng)很火爆,參與人數(shù)非常多的氛圍,刺激用戶(hù)參與。
這里除了展示滾動(dòng)用戶(hù)信息外,還有的做法是展示總參與人數(shù)。 3、活動(dòng)文案撰寫(xiě)
我把活動(dòng)文案分成兩部分,一部分是前端活動(dòng)文案,面向用戶(hù)。另一部分是后端文案,其實(shí)就是活動(dòng)的產(chǎn)品邏輯,主要是面向內(nèi)部交互和開(kāi)發(fā)的。
不少公司活動(dòng)運(yùn)營(yíng)除了運(yùn)營(yíng)的活兒,實(shí)際上也兼顧了活動(dòng)策劃的工作,所以這里就合并到一起講了。 前端文案
前端文案主要包括:
活動(dòng)標(biāo)題、活動(dòng)頁(yè)面的文案、活動(dòng)規(guī)則的文案、活動(dòng)固定入口的文案、活動(dòng)push的文案、其他特殊文案。
可以看到,活動(dòng)運(yùn)營(yíng)對(duì)于文案的要求能力比較強(qiáng),文案能力算是運(yùn)營(yíng)的基礎(chǔ)能力之一。這里就不再贅述了。 后端文案
后端文案邏輯和產(chǎn)品prd類(lèi)似,主要是四大塊:
1、界面元素:
比如哪里是文字,哪里是下拉框,哪里是按鈕,怎么排版,如何展現(xiàn),是浮動(dòng)還是靜止?
2、數(shù)據(jù)邏輯:
簡(jiǎn)單說(shuō)就是數(shù)據(jù)從哪里獲取的,要按照什么樣的邏輯展現(xiàn)。獲取數(shù)據(jù)的接口一般是之前單獨(dú)定義的,每次附上需要調(diào)用的接口即可。
3、操作邏輯:
界面上可以進(jìn)行操作的有哪些元素,哪個(gè)可以點(diǎn)擊,可以選擇,可以滑動(dòng),操作后出現(xiàn)怎樣的反饋,比如顯示浮層?打開(kāi)新頁(yè)面?
4、異常處理:
最簡(jiǎn)單的比如用戶(hù)注冊(cè)信息填寫(xiě)完成,點(diǎn)擊提交之后,網(wǎng)絡(luò)突然波動(dòng),這個(gè)時(shí)候怎么辦?讓用戶(hù)看著界面轉(zhuǎn)菊花嗎?是不是應(yīng)該彈出一個(gè)提示框,告訴用戶(hù)網(wǎng)絡(luò)異常,請(qǐng)稍后重試的提示?
我18年的一篇文章講過(guò)類(lèi)似的邏輯,直接拿過(guò)來(lái)用了。:產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)到底該用什么樣的姿勢(shì)和技術(shù)溝通? 4、其他事項(xiàng)
參考開(kāi)篇的框架圖,除了上面提到的三大點(diǎn),還有三件事比較重要: 效果評(píng)估
這一點(diǎn)非常非常非常重要。
我見(jiàn)過(guò)不少活動(dòng)運(yùn)營(yíng)新人老人都不知道怎么評(píng)估自己的活動(dòng)效果。
這非??膳?,如果算不清楚活動(dòng)的增量收益,無(wú)法定義增量收益的計(jì)算邏輯,說(shuō)明你壓根沒(méi)想清楚這個(gè)活動(dòng)。
產(chǎn)品在設(shè)計(jì)產(chǎn)品功能的時(shí)候也是這個(gè)邏輯。 客服FAQ
這個(gè)是非常容易遺漏的點(diǎn)。
一個(gè)活動(dòng)上線(xiàn)前,需要及時(shí)和客服同步,最好是做個(gè)FAQ給到客服。
客服是承擔(dān)用戶(hù)壓力的第一關(guān),提前和客服做好溝通,遇到問(wèn)題也不至于手忙腳亂。 風(fēng)險(xiǎn)控制
活動(dòng)的風(fēng)控也非常重要,這個(gè)下一篇文章單獨(dú)講吧。
以上,一個(gè)完整的活動(dòng)方案大體如上所講。
作者:姚偉的寫(xiě)字臺(tái)
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