案例拆解背景:
新東方大塘小魚并不是新東方旗下的子品牌或者子公司,是新東方入股的一家公司。這家公司可以被稱為是在線教育領域的拼多多,活動玩法非常激進、想法也很獨特,活動形式涵蓋了限時拼團、砍價、抽獎、分銷、0元免費拿、直播等等。今天給大家拆解的是大塘小魚做的分銷活動-【7月暑期狂歡節(jié)·代言人】,主要包括:
1、分銷概述:主要構(gòu)成和影響因素
2、活動拆解:【7月暑期狂歡節(jié)·代言人】
3、產(chǎn)品亮點及可復用的點&可優(yōu)化的點
4、思考總結(jié):分銷體系需要注意的潛規(guī)則 01、分銷體系:主要構(gòu)成和影響因素
在西方經(jīng)濟學中,分銷是建立銷售渠道的意思,即產(chǎn)品通過一定渠道銷售給消費者。
我們目前所說的分銷,大部分是指線上線下結(jié)合的分銷平臺。
分銷就是將原本平臺的推廣費用拿出一部分給推廣人,讓他們幫平臺去推廣售賣的方式。
分銷主要由推廣人、消費者、直推、間推、傭金等構(gòu)成:
推廣人:幫助商品成功售賣給用戶;
消費者:購買并最終使用的人;
直推:由推廣人直接推廣的下線為一級推廣人;
間推:由推廣人下面的一級推廣人推廣的下線為二級推廣人;
傭金:付費推廣人的一定比例的抽成;
分銷體系:
影響分銷的主要因素:
分銷的效果可以用下面公式進行測算:
【分銷效率=分享效率*轉(zhuǎn)化效率*分享頻率】
分享效率:分享效率來自外部驅(qū)動力和內(nèi)部驅(qū)動力。
外部驅(qū)動力主要由利益、決定門檻、用戶路徑?jīng)Q定。利益價值越高,推廣人參與度越高;決策門檻越低,推廣人和用戶參與度越高,分享效率越高;用戶路徑越短,得到返現(xiàn)的速度越快,推廣人和用戶參與度越高;相反越低。
內(nèi)部驅(qū)動力主要受產(chǎn)品本身價值和服務等因素影響。用戶認同產(chǎn)品價值,參與分享的意愿更高,在參與過程中,可以找到歸屬感,會激發(fā)用戶參與的積極性。
轉(zhuǎn)化效率:轉(zhuǎn)化效率是看到宣傳海報,進入活動頁面,完成分享后,完成購買。
所以影響轉(zhuǎn)化效率的因素是海報點擊、頁面分享和最終購買。
海報點擊:海報設計幾大要素,以課程分享海報為例:需要具備用戶身份、信任背書、主題文案、內(nèi)容提煉、價格錨點、緊迫感、短期利益等。
課程詳情頁:大部分課程詳情頁都會包括,適合人群、課程收貨、講師信息、課程大綱/目錄、課程權益、購買須知等。
分享頻率:分享頻次越多越好,但同時需要監(jiān)測薅羊毛用戶,進行及時處理。想要提高用戶的分享頻次,除了固定的高額分銷傭金外,與排行版相結(jié)合,可以發(fā)揮更大的作用。
02、活動拆解:【7月暑期狂歡節(jié)·代言人】
活動概況:
1、活動時間:2020年06月18日-2020年07月31日
2、活動目的:推廣售賣課程產(chǎn)品,售價在308-2799元不等;
3、活動推廣渠道:大塘小魚服務號矩陣、社群、微信個人號。
4、活動主題:7月暑期狂歡節(jié)·代言人狂歡盛典,4重豪禮疊加,我們宣布寵你到底。
5、活動玩法:設置了4重豪禮疊加的玩法
(1)50%爆炸收益,雙倍返牛課;
(2)按推廣訂單數(shù)量疊加送豪禮;推1單賺400元+疊加送100元獎金,推廣24單可賺9600元+疊加送TreeeT1投影儀;
(3)按推廣流水金額疊加繼續(xù)送豪禮;推廣滿888元、1888元、3888元、6888元、18888元,在獲得推廣金額基礎上,疊加送實物獎品;
(4)榮譽排行榜、疊加送分紅紅包;每鎖1個粉絲,獎勵66金幣,累計鎖粉68人,可額外得66元現(xiàn)金。
6、用戶路徑:
【用戶路徑(1)】
【用戶路徑(圖)】
03、產(chǎn)品亮點及可復用的點&可優(yōu)化的點 產(chǎn)品亮點:
階梯獎勵設置,活動初始參與門檻較低,鎖粉即可獲得金幣和現(xiàn)金獎勵。在此基礎上,設置了轉(zhuǎn)盤抽獎活動,每推薦1位新用戶掃碼瀏覽海報,即可獲得銀轉(zhuǎn)盤抽獎機會、每推薦1位好友購課,獲得1次金轉(zhuǎn)盤抽獎機會。金、銀轉(zhuǎn)盤獎品不同。極大激發(fā)用戶的參與興趣。
采用4重豪禮疊加的獎品發(fā)放形式,現(xiàn)金和實物獎勵相集合,給到用戶一種不推廣,損失了很多東西的感覺。4重豪禮,環(huán)環(huán)相扣,最大限度提高推廣人的推廣效率。
自動生成分享話術和分享海報,提高分享效率,引導用戶分享至朋友圈或媽媽群,盡可能獲取更精準用戶。
活動詳情頁設置了倒計時,給與用戶一種緊張感。
頁面排版上,文字非常突出,頁面信息量很大,給與推廣人的壓迫感很強。
可復用的點:
分銷活動需要充分考慮對底層用戶的吸引力,門檻設置不應太高,對于底層用戶需要逐步引導,給與小利。
對于頭部用戶,應設置排行榜獎勵,重復發(fā)揮出頭部分銷玩家的潛力。
疊加玩法適合多品類sku的分銷活動,單一品類切記慎用。
獎品設置需要現(xiàn)金和實物相結(jié)合。
可優(yōu)化的點:
詳情頁頁面設計太飽滿,文字略多,頁面動效太多,給人一種眼花繚亂的感覺。
活動數(shù)量較多,多種活動組合在一起,對于新用戶來講,很難短時間明白所有活動規(guī)則,頁面除活動規(guī)則文字外,沒有任何其他的引導。
活動頁面可引導用戶加入微信群,解決活動常規(guī)問題,引導新用戶參與活動。
活動海報文案太激進,使用“緊急”“最后”“趕緊”字眼居多,給到用戶的壓迫感較大。
活動設置了兩個詳情頁,增加了用戶步驟,兩個詳情頁銜接略顯突兀。
04、思考總結(jié):分銷體系需要注意的潛規(guī)則
分銷最多只能設置三級分銷內(nèi):
目前現(xiàn)有的法律規(guī)定中,一般我們將是否違法判定為“三級分銷內(nèi)”
在三級分銷內(nèi),需要有明確的自己的產(chǎn)品,不能空拉人頭。
分銷獎勵需要階梯設置:
階梯獎勵設置,前期獎品比較容易拿到,可以滿足用戶的心理,給到用戶一些甜頭后,才能讓用戶付諸更多的活動。
當用戶到達一定程度后,需要提高門檻,但是由于用戶在平臺投入時間、精力過多,用戶不會輕易流失,這也就是我們常說的沉默成本。
階段化有助于前期用戶的成本投入及逐步引導后續(xù)用戶追加投入。
分銷產(chǎn)品需要具備成本低、非知名品牌特點:
成本低,意味著利潤更大。非知名品牌與知名品牌相比,知名品牌的市場價格是相對固定的,很難有很高的利潤空間。
分銷體系沒有想象的那么復雜,理解分銷的本質(zhì)、關鍵,以及背后蘊含的心理學常識,可以玩轉(zhuǎn)分銷體系。
不同行業(yè)、不同產(chǎn)品需要根據(jù)實際情況調(diào)整適合自己的分銷體系,設計前需要集合目標用戶充分考慮,切記照搬分銷體系。
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