用戶激活是獲取用戶后的第一步,它是增長團(tuán)隊(duì)的重點(diǎn)工作之一,想要完成用戶幾何增長,增長人員需要確定新用戶激活階段的目標(biāo)并找到Aha時(shí)刻。
很多做增長的人,都把拉新作為第一目標(biāo),甚至認(rèn)為拉新等同于增長,但是就算下AARRR模型每一步的轉(zhuǎn)化率,會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)悲劇——95%的用戶可能已經(jīng)流失了。在這樣的情況下,我們應(yīng)該停下來反思,當(dāng)前的首要任務(wù)也許并不是大預(yù)算的拉新,而是解決產(chǎn)品的根本問題,也就是讓用戶第一次體驗(yàn)到你的產(chǎn)品的價(jià)值,完成關(guān)鍵行為留下用戶,從而提高整體漏斗轉(zhuǎn)化率。
大多數(shù)公司對激活不足夠重視,這也意味著大部分產(chǎn)品在用戶激活階段有很大的增長空間,那么如何找到增長點(diǎn)呢?
我們不妨可以問下自己:
用戶為什么要繼續(xù)使用你的產(chǎn)品,又因?yàn)槭裁戳魇В渴且驗(yàn)楫a(chǎn)品的特色功能還是良好的體驗(yàn)?zāi)兀?/p>
留下來的用戶在使用哪些功能,流失的用戶去了哪?產(chǎn)品是否能滿足用戶的需求,是否能快速上手?
下圖簡單繪制了新用戶體驗(yàn)產(chǎn)品后發(fā)生的激活留存曲線:
當(dāng)一個(gè)我們從渠道獲取新用戶后,新用戶在體驗(yàn)到產(chǎn)品價(jià)值后成為留存用戶,如果養(yǎng)成習(xí)慣,發(fā)現(xiàn)這個(gè)功能很實(shí)用就會(huì)持續(xù)留存從而完成新用戶階段的留存。在持續(xù)體驗(yàn)并產(chǎn)生依賴后,用戶深度參與可能會(huì)發(fā)現(xiàn)更多的產(chǎn)品價(jià)值或者發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品其他功能,這就實(shí)現(xiàn)了老用戶留存。
相反的,有一部分用戶對產(chǎn)品的功能并不滿意,那么在產(chǎn)品迭代完善功能之后,依然可以召回流失用戶再次體驗(yàn)實(shí)現(xiàn)召回留存。
我們以支付寶為例,拆解激活和留存手段。我們可以先回想一下,最近一次吃飯用紙幣或者銀行卡是什么時(shí)候?當(dāng)我們第一次使用支付寶完成一筆交易是否會(huì)覺得很新奇、很方便,是否還有紅包拿?
支付寶在完成拉新后通過補(bǔ)貼的方式激活了用戶,并且通過線上支付,線下掃碼支付的方式持續(xù)養(yǎng)成用戶習(xí)慣。慢慢的,使用支付寶支付的用戶群體覆蓋了年輕人、中年人,甚至不會(huì)用智能機(jī)的老年人。
在我們實(shí)踐新用戶激活的時(shí)候,很容易碰到下面幾個(gè)問題:
(1)在沒有明確目標(biāo)的情況下,做了很多嘗試并無法判斷是否有效
如果你處于1的狀況,我們可以通過分析AHA時(shí)刻給新用戶激活一個(gè)明確的目的,根據(jù)激活指標(biāo)衡量效果。
(2)有了目標(biāo),不知道如何從數(shù)據(jù)中尋找提升激活的線索,提升成功率
如果你處于2的狀況,我們可以通過定量和定性的方式從數(shù)據(jù)中尋找激活線索:激活漏斗分析、新用戶激動(dòng)指數(shù)分析等。
(3)有了線索之后,沒有可復(fù)用的方案和思路提升激活
如果你處于3的狀況,我們可以通過參考最佳實(shí)踐,提升激活,在尋找到增長規(guī)律后,繼續(xù)復(fù)用。
激動(dòng)時(shí)刻(AHA時(shí)刻)通常出現(xiàn)在新用戶首次體驗(yàn)到產(chǎn)品價(jià)值的時(shí)刻,Aha是一種情緒表達(dá),代表了產(chǎn)品給用戶留下了足夠強(qiáng)烈的第一印象,讓用戶感到驚訝,并為用戶以后持續(xù)使用產(chǎn)品打下基礎(chǔ)。一個(gè)用戶是否經(jīng)歷了激動(dòng)時(shí)刻,決定了用戶會(huì)成為你產(chǎn)品的留存用戶還是流失用戶。
一般我們可以通過對留存用戶和流失用戶差異化行為標(biāo)簽數(shù)據(jù)分析,找到兩者之間的差異,找到用戶核心訴求,然后通過產(chǎn)品或者運(yùn)營手段,讓新用戶的核心訴求盡可能的被滿足,從而完成激活。
激活時(shí)刻的本質(zhì)就是用簡化的行為數(shù)據(jù)模擬用戶首次體驗(yàn)到價(jià)值的時(shí)刻。
簡化的行為:
模擬得到的價(jià)值:
如果你目前負(fù)責(zé)的產(chǎn)品僅僅是以簡單的注冊、登陸作為激活標(biāo)準(zhǔn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)你很難找到切入點(diǎn)去改善目前的產(chǎn)品留存。這兩個(gè)行為很少能讓用戶感受到產(chǎn)品的價(jià)值,我們更應(yīng)該去尋找真正能改變用戶留存的Aha時(shí)刻。
找到新用戶激活時(shí)刻的4個(gè)步驟:
通過定性分析找出備選激活行為:
(1)通過關(guān)鍵問題
(2)通過用戶調(diào)研:對比不同用戶的回答,發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品對用戶最重要的價(jià)值,找到備選的激活行為
從幾個(gè)備選激活行為里,找到早期留存相關(guān)性最強(qiáng)的早期行為。
通過定量分析方式找到激活行為:
找到新用戶激活期:評估激活行為要多快發(fā)生;
找到激活行為:對比早期留存曲線,找到該新用戶激活期內(nèi),做了和沒做對早期留存影響最大的1個(gè)行為。
案例:畫出不同用戶組新用戶留存曲線
對比留存曲線,找到與留存相關(guān)性最強(qiáng)的行為:
因此得出【安裝3天內(nèi)使用特效元素】最可能是Aha時(shí)刻。
為什么要計(jì)算魔法數(shù)字:
計(jì)算魔法數(shù)字方法1:邊際效用最大法
計(jì)算魔法數(shù)字方法2:韋恩圖
目標(biāo):以有過一定次數(shù)該行為的用戶和留存用戶的交集最大化為標(biāo)準(zhǔn)
注意:魔法數(shù)字并不是絕對的
相關(guān)性:觀察到有某個(gè)早期行為的用戶,同時(shí)留存率更高
因果性:用戶做了某個(gè)早期行為,導(dǎo)致留存率更高
相關(guān)性≠因果性
以上三步我們只是找到了Aha時(shí)刻和留存的相關(guān)性,接下來,我們需要通過AB測試讓更多人觸發(fā)Aha時(shí)刻,并且觀察留存是否有所改善,才能證明最終的因果性
通過定量分析找出新用戶激活漏斗的哪一步流失率最高,并針對這個(gè)環(huán)節(jié)做運(yùn)營及產(chǎn)品的優(yōu)化策略。
4.1.1 第一步:明確激活指標(biāo) – 激活率
新用戶激活率=新用戶在一定時(shí)間內(nèi)達(dá)到aha時(shí)刻的比率。
激活率可以幫助我們定量衡量aha時(shí)刻,也是新用戶激活的北極星指標(biāo)。
4.1.2 第二步:梳理新用戶流程
從頭到尾記錄整個(gè)新用戶體驗(yàn),以移動(dòng)app為例:
新用戶激活全鏈漏斗:外部渠道曝光吸引→應(yīng)用商店下載→APP首次打開→注冊流程→首次登陸→激活體驗(yàn)產(chǎn)品;
新用戶激活產(chǎn)品漏斗:APP首次打開→注冊流程→首次登陸→激活體驗(yàn)產(chǎn)品。
4.1.3 第三步:構(gòu)建新用戶激活漏斗
支持行為:用戶必須完成支持行為才有可能達(dá)到aha時(shí)刻,但是這些行為不能讓用戶獲得核心價(jià)值。
處理支持行為的原則:
4.1.4 第四步:分析數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)線索
新用戶激活有幾步?是否可以去掉不必要的步驟?是否可以調(diào)整先后順序?
新用戶激活哪幾步流失率最高?流失率高的可能原因是什么?
通過激活漏斗分群,了解不同分群是否流失率不同。
用戶畫像:不同用戶畫像
獲客渠道:不同渠道來源
設(shè)備:手機(jī)或PC
產(chǎn)品線:APP or 小程序,低價(jià)產(chǎn)品線和高價(jià)產(chǎn)品線
CRM渠道:是否收到不同的推送和郵件
紅包補(bǔ)貼:有沒有新用戶紅包或補(bǔ)貼
人口學(xué):不同國家、城市、年齡、性別
客服互動(dòng):有沒有和客服產(chǎn)生互動(dòng)
社群互動(dòng):有沒有參與社群互動(dòng)
新用戶在剛開始發(fā)現(xiàn)和嘗試一個(gè)產(chǎn)品時(shí),往往帶著一些嘗試新鮮事物的“興奮感”。產(chǎn)品的激活流程和交互設(shè)計(jì)會(huì)提升或降低用戶的激動(dòng)程度。
激動(dòng)指數(shù):就是通過定性分析了解新用戶的體驗(yàn),并粗略評估用戶激動(dòng)程度的衡量標(biāo)準(zhǔn)。通過這種標(biāo)準(zhǔn),可找到對用戶體驗(yàn)帶來正面情緒或負(fù)面情緒的要素。
用戶行為公式:行為=(動(dòng)力-阻力)X助推+獎(jiǎng)勵(lì)
行為:想讓用戶完成的行為
動(dòng)力:用戶有多想完成這個(gè)行為
阻力:用戶有多難完成這個(gè)行為
助推:引導(dǎo)用戶采取行動(dòng)
獎(jiǎng)勵(lì):完成行為后,用戶可以得到什么反饋
增強(qiáng)動(dòng)力:挖掘用戶自身需求,并輔以助攻,讓用戶更想要完成行為
常見方法:利用朋友背書、新用戶發(fā)紅包、解釋為什么要做、個(gè)性化,給用戶想要的、模擬前置aha時(shí)刻、通過心理學(xué)助攻
降低阻力:去掉妨礙用戶完成激活動(dòng)作的所有障礙,幫助用戶快速達(dá)到aha時(shí)刻
常見方法:移除不必要的步驟和信息、避免冷啟動(dòng)、突出關(guān)鍵行為和路徑、避免太多選擇、推遲注冊或免注冊
適時(shí)助推:在關(guān)鍵時(shí)間窗口內(nèi),采用多種手段幫助用戶完成激活
考慮因素:用戶決策速度有多快?新用戶激活期多長?如果用戶未激活,是否有其他觸達(dá)用戶的渠道?
常見方法:通過多種方式,適時(shí)教育用戶、利用外部渠道推送(如公眾號、微博)
及時(shí)獎(jiǎng)勵(lì):對于完成激活行為的用戶,及時(shí)給予反饋和獎(jiǎng)勵(lì),鼓勵(lì)用戶繼續(xù)前進(jìn),完成更多行為
考慮因素:用戶完成行為越困難,獎(jiǎng)勵(lì)越要好;如果行為是產(chǎn)品的關(guān)鍵行為,獎(jiǎng)勵(lì)可以幫助行程習(xí)慣;如果流程較長,要在中間過程給予獎(jiǎng)勵(lì),重新充電
常見方法:用戶完成關(guān)鍵行為后,慶祝以示鼓勵(lì);即時(shí)反饋,有“獲得”感
結(jié)合用戶動(dòng)力和阻力,初步評估激活難度,我們根據(jù)產(chǎn)品類型的不同,激活難度也有很大區(qū)別,下面按產(chǎn)品類型評估激活難度:
激活難度 5※ 電商 動(dòng)力弱、阻力大
激活難度 4※ SaaS平臺 動(dòng)力強(qiáng),阻力大
激活難度 3※ 小游戲 動(dòng)力弱,阻力小
激活難度 1※?工具 動(dòng)力強(qiáng),阻力小
通常按照成本由低到高可以分為調(diào)整產(chǎn)品手段、調(diào)整渠道策略、調(diào)整激勵(lì)方案、調(diào)整人工互動(dòng):
產(chǎn)品層面:設(shè)計(jì)新用戶上手流程,產(chǎn)品首次體驗(yàn)等
渠道層面:通過短信、push、郵件、公眾號等觸達(dá)
激勵(lì)層面:通過新用戶紅包、優(yōu)惠刺激用戶
人工層面:通過客服、社群培養(yǎng)用戶
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