為什么同樣的預(yù)算,可最后所得到的活動結(jié)果卻又天壤之別,這到底是為什么?本文就如何策劃一個完整的線上活動,做詳細闡述。
哪怕是剛?cè)腴T的運營,恐怕都會寫活動策劃方案,但是,往往一場活動做下來,所呈現(xiàn)的效果卻天壤之別。有的活動,可能用1萬元成本,獲得了10萬個用戶或者100萬元的訂單;有的活動,可能1萬元的成本,只能帶來1000個用戶。這到底是為什么?本文就如何策劃一個完整的線上活動,做詳細闡述。
做所有的事情,都要先確定一個目標,做活動也一樣。那到底怎么定目標呢?首先要明確,做這個活動的目的是什么?是為了拉新、促活,還是增收?
目的之間往往是相輔相成的,比如促進活躍的同時,相應(yīng)的收入也會有所增長,但是必須找到側(cè)重點,把目的提煉出來,作為整個活動設(shè)計的核心,才有可能達到活動的效果。
可能有人會問,明確了做活動的目的,我還是不知道定多少目標才合適?定高了怕達不到,定低了老板不同意。我建議把最近一年以內(nèi)的活動前后數(shù)據(jù)做對比,看看做活動期間和不做活動的增長情況,比如做活動期間比不做活動時的新用戶數(shù)增長50%,那就把增長50%~60%作為下一次活動的目標。如果沒有歷史活動數(shù)據(jù),那一般而言,做活動期間,增長量30%是比較合理的。
由于產(chǎn)品屬性、活動形式、活動目標,甚至推廣渠道的不同,那么,目標受眾肯定是不一樣的,所以,做活動前,必須要了解活動的目標受眾。了解受眾,并不是簡單的知道性別、年齡、地域即可,而是透過現(xiàn)象看本質(zhì),通過對用戶的個人信息、購買偏好等行為分析,并結(jié)合產(chǎn)品自身的特點,最終確定活動的目標人群。
我們常說“萬事俱備只欠東風(fēng)”,說的就是等待時機。一切準備就緒,那什么時間上活動,才能達到效果最大化呢?一般而言,活動可以借勢3個時機。
比如春節(jié)、元宵、七夕等,這些節(jié)假日有一個共同特點:時間固定不變。它們的可預(yù)知性和必然性大大方便了活動的借勢,有足夠的時間做好充分的活動準備,以便達到最佳的效果。需要注意的是,如果要在清明節(jié)、中元節(jié)等紀念先祖的節(jié)日開展活動,必須十分謹慎,以免造成用戶的反感。
比如淘寶雙11雙12、京東618、蘇寧易購818、亞馬遜黑五日等。這些促銷日經(jīng)過一定的時間發(fā)酵,用戶已經(jīng)非常熟悉,所以借勢電商大型促銷日做活動,可以大大減少教育用戶的時間,達到事半功倍的效果。
跟前面說到的節(jié)假日和促銷日不同的是,熱門事件分為可預(yù)知和突發(fā)性兩種情況。可預(yù)知的熱門事件,比如各種新品發(fā)布會如蘋果發(fā)布會、小米發(fā)布會等,大型的賽事如世界杯、奧運會等,這些事件雖然不是每年都有,但時間都能提前幾個月知曉,因此也給我們的借勢留有足夠的時間去準備。突發(fā)性熱門事件,顧名思義,就是不能被提前獲知的、突然發(fā)生的事情。
目標和時間給活動定了一個框架,而活動形式則是在這個框架內(nèi)找出最吸引活動對象的方法。目前比較常用的活動形式主要有四種。
這種方式的第一步往往是獲取規(guī)模,在很短的時間內(nèi)被巨大的用戶群所接受和使用。生活服務(wù)類的產(chǎn)品用得非常頻繁的一種活動形式。
以美團外賣為例,點外賣會得到一個紅包,紅包分享出去,自己和他人都能領(lǐng),吸引更多的人使用他們的產(chǎn)品,也讓分享的人能夠持續(xù)的留下來。近期美團外賣優(yōu)化了紅包的玩法,在分享的時候會顯示,第幾個紅包是最大的。一來豐富了玩法,二來用戶清楚的知道第幾個是最大的,更能引導(dǎo)持續(xù)的分享。不得不說,這種補貼的形式,確實給美團外賣帶來了大量的新用戶。
依賴媒體的力量和用戶的口碑,讓產(chǎn)品或服務(wù)成為用戶談?wù)摰脑掝},通過鼓勵用戶提供正面的話題,以達到活動的效果。健身app和美食app的活動就經(jīng)常采用這種形式,比如美食天下的#吃早餐,我是認真的#、好輕的#我是美食達人#。
通過玩游戲的方式,植入產(chǎn)品的信息或獲取產(chǎn)品的優(yōu)惠。這種活動形式,電商運用最為廣泛。比如支付寶在每年的雙11都會推出一系列獲取優(yōu)惠券的小游戲。
最簡單也最吸引用戶的一種活動形式。產(chǎn)品讓利一定的折扣,或者許諾一定的利益,吸引用戶購買更多的產(chǎn)品,甚至購買原本不在購物清單內(nèi)的產(chǎn)品。同樣的,電商對這種活動形式也運用很多,比如蘇寧易購“818狂歡節(jié)”,對部分產(chǎn)品直接進行折扣促銷;天翼用戶中心的充值活動,則許諾“云南雙人游”的利益,吸引用戶充值。
值得注意的是,不管采用哪一種活動形式,都要注意以下幾個關(guān)鍵點:
活動就是要吸引用戶來[玩],在玩的過程中達到活動的目的。所以,不管活動形式是什么,活動都要盡量的有趣,盡可能的吸引更多的用戶。
從用戶進入活動頁面,到活動參與完成,根據(jù)漏斗原則,每一步都會產(chǎn)生約50%的流失。因此,活動的操作步驟,應(yīng)該盡可能的簡化,最好不要讓用戶去選擇到哪個頁面,而是直接引導(dǎo)用戶持續(xù)參與;另外,整體的流程設(shè)計,也要盡可能的流暢,減少用戶在每個環(huán)節(jié)的流失。
活動的參與規(guī)則要盡量簡單,用戶不需要花費太多的時間,就知道去做什么,就能獲得什么。除了規(guī)則制定要盡量簡單,引導(dǎo)用戶參與活動的規(guī)則描述也要盡量的簡潔。完整的活動規(guī)則需要描述很多的文字,比如時間、參與方式、獎品內(nèi)容、注意事項等等,對于產(chǎn)品而言,盡可能完整的描述,一方面是為了讓用戶盡可能詳細的了解活動,另一方面則是為了免責(zé);但對用戶而言,過多的描述只會嚇跑用戶,因此,活動規(guī)則中,最好把核心信息放在頁面最顯著的位置,其他的描述,只需要有就可以了,以此降低用戶的閱讀成本。
用戶參與活動,本身就是為了獲得一定的物質(zhì)或精神獎勵。在活動頁面把用戶利益放在最明顯的位置,讓用戶在最短時間內(nèi)獲取到既得利益的信息,更能吸引用戶繼續(xù)下一步的行動。
用戶參與到活動中來,往往說明用戶對該活動是認可的,那么,引導(dǎo)已經(jīng)參與過的老用戶將活動進行分享,是擴大活動效果的有效的一種形式。畢竟,來自朋友的推薦,往往比產(chǎn)品的直接營銷,更能夠讓新用戶產(chǎn)生信賴感。而引導(dǎo)老用戶分享的方式,無非兩種,一是滿足老用戶的精神需求,二是滿足老用戶的物質(zhì)需求。具體使用哪種方式,可結(jié)合全篇文章去衡量。
不涉及成本的活動方式有很多,既可以通過與商家合作,由商家提供獎品在活動中宣傳商家的方式;又可以通過別出心裁的創(chuàng)意吸引用戶,比如前段時間引爆朋友圈的“1元購畫“的公益活動。這里講的,是需要付出成本的活動,應(yīng)該如何做預(yù)算?首先,要跟目標結(jié)合。如果目標不涉及利潤,則需要了解公司要求的人均成本是多少范圍內(nèi)。如下圖所示,假如目標是拉新,公司要求的拉新成本是5元以內(nèi),則預(yù)算的計算公式為:預(yù)算=人均成本*目標拉新數(shù)。
如果目標涉及利潤,即增收,則需要考量的因素更多。首先,要知道產(chǎn)品的成本;其次,要了解公司規(guī)定的毛利率必須在多少以上。舉例來說,假如A產(chǎn)品單價100元,成本80元,公司要求毛利率不得低于10%,那單筆訂單的活動成本計算公式為:(100-80)-100*10%=10元,也就是說,原本毛利20%,公司要求的是10%,即還有10%的空間用于活動成本。概括就是,活動預(yù)算=[(產(chǎn)品單價-產(chǎn)品成本)-產(chǎn)品單價*公司規(guī)定毛利率]*目標訂購量。
好的活動,也要有好的渠道去推廣,畢竟,酒香也怕巷子深。推廣渠道,按定義去區(qū)分,可以分為付費渠道和非付費渠道兩塊。
付費渠道,顧名思義就是給錢去推廣,比如搜索廣告、大V轉(zhuǎn)發(fā)或者微信廣告等,這里就不做詳解了。
除了產(chǎn)品本身承載的平臺外,目前比較常見的非付費渠道推廣的方式就是資源互推。如果是通過微信公眾號互推,則需要篩選跟活動相關(guān)性比較強的公眾號,再與對方負責(zé)人洽談互推資源的相關(guān)工作,約定好上線時間、互換的用戶流量以及不夠量的時候如何補足的一些相關(guān)事項,需要注意的是,要能夠有效監(jiān)控到每個互推渠道的數(shù)據(jù),這樣才能在后期核算流量的時候做到有理有據(jù)。
活動上線前,就要對活動上線后可能會遇到的問題提前預(yù)測并作出相應(yīng)的應(yīng)對措施?;顒涌赡苡龅降膯栴},有以下幾個:
當活動效果不明顯時,需要提取活動每個環(huán)節(jié)的數(shù)據(jù),確定是哪個活動出現(xiàn)問題,快速優(yōu)化這一環(huán)節(jié)。
如果是導(dǎo)流過少,那就需要爭取更多的推廣資源,并延長活動在線時間。
如果導(dǎo)流足夠,但是進入活動頁面的用戶過少,則需要區(qū)分到底是導(dǎo)流質(zhì)量不佳還是導(dǎo)流的相關(guān)性不強。
進入活動頁面的用戶不少,但是參與活動的人數(shù)過少,則需要考慮活動門檻是否過高,活動流程是否過于復(fù)雜,活動參與規(guī)則是否不清晰等。
如果活動涉及到流水,還需要考慮下單情況,如果訂購轉(zhuǎn)化率過低,有可能是因為活動雖然能夠吸引用戶參與,卻無法促動用戶付費,因此,在活動設(shè)計初期,需要考慮到活動是否能夠吸引用戶付費;導(dǎo)流期間,則需要通過合適的文案給用戶灌輸活動參與成本的概念。
一般來說,活動效果超出預(yù)期,對于策劃活動的運營來說,是非常值得驕傲的,說明該活動比想象中的效果更好。但是,活動的火爆也往往會伴隨著預(yù)算不足的問題。那么,可以降低中獎率或者申請更多活動預(yù)算;同時,也可以拿著活動數(shù)據(jù),向其他商家尋求贊助,畢竟,效果好的活動,對贊助的商家來說,也是一場曝光,何不雙贏呢?
不同的活動,惡意刷的方式有一定的不同,因此,關(guān)于惡意刷活動的問題,需要結(jié)合產(chǎn)品本身,盡可能考慮到可能被刷的方方面面,以技術(shù)手段進行相關(guān)的風(fēng)險監(jiān)控,避免造成不必要的損失。
效果評估相當于是對整個活動的投入產(chǎn)出的預(yù)估。投入多少,人均成本多少,多少人參與,產(chǎn)出多少,利潤多少,投入產(chǎn)出比是多少,對后續(xù)活動的借鑒意義等。而前文風(fēng)險監(jiān)控中,已經(jīng)提到關(guān)于活動的數(shù)據(jù)分析,這里就不一一贅述。
以上是關(guān)于活動策劃前期需要考慮的一些基本要素,而關(guān)于活動的籌備,還涉及到方方面面,以后有機會我會一一闡述。如果你已經(jīng)看到了這里,說明你一定是個對活動運營感興趣并且非常有耐心的人,以后策劃活動也一定會越來越順利的。
作者:岑小晶,某運營商運營經(jīng)理,6年產(chǎn)品運營經(jīng)驗,曾策劃過千萬級流水的營銷活動。
大家在做活動策劃方案的過程中,都會用到一些活動運營工具,比如投票工具、抽獎工具等,我們紅星成都活動公司(歡迎收藏本站www.museum-images.com/)提供了大量的投票模板和抽獎模板,針對每一種應(yīng)用場景都有相應(yīng)的解決方案,歡迎大家免費使用!
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