本文將針對“如何優(yōu)化抽獎活動”這個(gè)問題,轉(zhuǎn)變角度,從【抽獎的用戶視角】來切入,與大家一起探討如何“做好”抽獎活動?
抽獎作為一種古老的運(yùn)營套路,一直活躍在營銷最前沿。無論是線下門店促銷,還是線上活動,抽獎被廣泛用于拉新、促活、獲客等增長環(huán)節(jié)。雖然玩法看似老套,但憑借著以小博大的杠桿效應(yīng)、低門檻參與、高獎勵誘惑的活動機(jī)制,總能吸引眾多用戶參與,商家和客戶更是樂此不疲。
對于C端運(yùn)營而言,策劃抽獎活動則是其職業(yè)生涯必經(jīng)課題。然而這個(gè)看似簡單的抽獎,想要“做好”卻并非易事,資深運(yùn)營在抽獎上翻車的不在少數(shù)。
目前,關(guān)于“如何優(yōu)化抽獎活動”已有諸多運(yùn)營專家做分享,大都會從心理學(xué)、社會學(xué)等經(jīng)典理論展開,輔以精細(xì)化運(yùn)營、用戶行為分析來解讀,讓人受益匪淺。但其中有些涉及模型和心理學(xué)內(nèi)容,在部分運(yùn)營看來太過晦澀,實(shí)操困難。針對這個(gè)問題,筆者轉(zhuǎn)變角度,從【抽獎的用戶視角】來切入,與大家一起探討如何“做好”抽獎活動?
參與抽獎前,用戶到底在思考啥?
知己知彼,百戰(zhàn)百勝。在平臺策劃抽獎活動之前,我們首先要捋一捋“用戶到底在思考啥”這個(gè)很重要,這首先就要求平臺運(yùn)營人員要換位思考,以用戶的角度來思考。當(dāng)我們以用戶視角代入,我們就會很清析的發(fā)現(xiàn)“用戶在思考是否參與抽獎活動時(shí)”,其關(guān)注的核心問題無外乎以下三點(diǎn):
該三點(diǎn)疑問一直貫穿著抽獎活動始終,任何一條未解決的疑慮,將嚴(yán)重影響用戶參與抽獎的積極性。那么我們就從用戶所疑慮的這三個(gè)問題出發(fā),逐個(gè)擊破,解構(gòu)如何“做好"抽獎活動:
門檻,對于參與用戶而言,是其判斷自身能否參與抽獎的重要依據(jù)。在外人看來這看似隨意的設(shè)置,但對于平臺而言,門檻設(shè)置的背后,是策劃人員對抽獎活動參與人員的篩選機(jī)制,且和活動目標(biāo)及目標(biāo)用戶屬性強(qiáng)相關(guān)。
畢竟門檻對于目標(biāo)用戶而言,設(shè)置高了,用戶夠不到門檻,無法參與活動,參與人數(shù)大打折扣,無法達(dá)到預(yù)期活動效果;設(shè)置低了,將會吸引大量非目標(biāo)用戶參與,獎品會被非目標(biāo)客戶刷走,無法有效激勵目標(biāo)人群,賠本做吆喝,得不償失。
單純的以新、老客戶或PC端、移動端客戶來進(jìn)行門檻設(shè)置,是粗放式運(yùn)營的表現(xiàn),我們需要瞄準(zhǔn)活動目標(biāo)及用戶屬性來設(shè)置才行。
如下圖,以筆者親歷的某互金平臺抽獎活動來看,大家選擇方案二的邏輯,在于我們從該渠道歷史數(shù)據(jù)得知,用戶首次平均投資額為8000元,設(shè)置10000元門檻對用戶而言是一個(gè)可以觸達(dá)的任務(wù),用戶補(bǔ)充約20%的資金可參與抽獎。通常在超值獎品的誘惑下用戶會愿意嘗試。
但是方案一,用戶無需做任何事情,只要正常的投資就能參與抽獎,那么活動對于平臺而言將成為一個(gè)陽光普照式活動,徒增活動成本;
而方案三中的15000元門檻,相當(dāng)于把用戶初始投資金額翻倍,這與用戶第一次接觸平臺就大額投資的認(rèn)知不符,縱使有獎勵的刺激,用戶也難以做到,因?yàn)樗麄円冻鰧⒔?倍的成本。
當(dāng)然,最后通過活動復(fù)盤后發(fā)現(xiàn),方案二的選擇是正確的,其在完成既定目標(biāo)的同時(shí),也拉升了渠道用戶的投資轉(zhuǎn)化率。
所以,抽獎活動的門檻設(shè)置一定要提前想清楚,不可僅憑從業(yè)經(jīng)驗(yàn)直接YY。其考驗(yàn)運(yùn)營團(tuán)隊(duì)對于平臺用戶屬性的了解,一切不切合目標(biāo)和受眾群體的門檻設(shè)置,失敗是必然。
為了有效避免這種決策失誤所帶來可預(yù)見性的活動災(zāi)難,建議運(yùn)營新人在設(shè)置抽獎門檻時(shí),要同時(shí)準(zhǔn)備闡述“為何如此設(shè)置門檻?”,可以從用戶畫像、用戶調(diào)研等維度,輔以數(shù)據(jù)分析來論證,只有成功說服了團(tuán)隊(duì),方可開展活動。
然而除了以上用戶參與門檻外,還有一項(xiàng)隱性的門檻一一用戶抽獎的操作體驗(yàn)門檻,也要引起運(yùn)營的注意。
通常一個(gè)流暢的用戶抽獎流程,可以讓用戶順利、高效的完成抽獎活動。單純來看,貌似對整個(gè)抽獎沒有太大的助推力;但是一個(gè)操作繁瑣、用戶體驗(yàn)差的抽獎活動,會大大降低用戶參與活動的興趣,形成嚴(yán)重的用戶流失,活動效果將大打折扣。因此,設(shè)計(jì)一個(gè)操作體驗(yàn)流暢、順滑的抽獎活動就顯十分重要,這考驗(yàn)整個(gè)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)的基本功。
獎勵作為一種“誘惑”,是吸引用戶參與抽獎的核心因素。且獎品價(jià)值越高,其對用戶的吸引力就越大。
通常運(yùn)營為了增強(qiáng)活動效果,會有設(shè)置多個(gè)高價(jià)值獎品來放大活動效果的沖動。不過高價(jià)值獎品意味著高成本支出,其完全受限于營銷團(tuán)隊(duì)的整體預(yù)算和ROI的考量,不同公司完全不一樣。所以單純通過提升獎品價(jià)值來增強(qiáng)抽獎活動效果的建議,沒有實(shí)際指導(dǎo)意義,我也不再聞述。
反而,我們需要重點(diǎn)關(guān)注的,是如何能在有限的預(yù)算內(nèi),通過抽獎活動的策略設(shè)置,來最大程度上的放大活動獎品的吸引力,オ是關(guān)鍵。
下面筆者就結(jié)合自身的活動運(yùn)營實(shí)際,為大家闡述如何通過借勢營銷、實(shí)時(shí)激勵機(jī)制和活動獎勵的相關(guān)性來提升獎品的刺激效應(yīng):
運(yùn)營講究順勢而為,在日常的活動運(yùn)營中,通常大家會借助節(jié)日熱點(diǎn)(情人節(jié)、雙十一等)和事件熱點(diǎn)(公司周年慶、新產(chǎn)品上線等)來進(jìn)行活動營銷,這算是借勢營銷的常見案例了。然而,在抽獎活動的獎品選擇中,運(yùn)營人員同樣需要應(yīng)用該思維來進(jìn)行借勢營銷。
諸如在蘋果手機(jī)新品上市初期,聰明的運(yùn)營會選擇將新款蘋果手機(jī)當(dāng)作獎品,應(yīng)用于抽獎活動中來,其能有效的借助蘋果手機(jī)的熱點(diǎn)效應(yīng)來吸引更多人的關(guān)注活動。
又比如,在新款球鞋預(yù)售初期,運(yùn)營人員也會將新款 air jordan球鞋作為抽獎獎品,借助其產(chǎn)品的稀缺性和高關(guān)注度,為抽獎活動引流。
因?yàn)檫@些明星產(chǎn)品實(shí)屬“爆款”流量產(chǎn)品,其自帶”眼球”效應(yīng)。選它們作為活動獎品,營銷的話題性和噱頭十足,能在當(dāng)下吸引諸多用戶關(guān)注,且能為抽獎活動帶來曝光量和參與度,我們可以廣泛的將其應(yīng)用于新用戶拉新和老用戶促活等環(huán)節(jié),如若您的目標(biāo)客戶與該產(chǎn)品的用戶特性相重合,那么恭喜您,抽獎活動將會搞的有質(zhì)有量。
想要獲得即時(shí)反饋、實(shí)時(shí)滿足是人的天性。尤其是在充滿諸多不確定因素的抽獎活動,好的獎勵反饋機(jī)制能帶來正面激勵,促進(jìn)用戶不斷參與。
當(dāng)下線下大賣場所舉辦的現(xiàn)場抽獎活動就是此種案例的典型。為了盡可能的招攬客戶,商場的抽獎活動,通常會選大型商場的一樓展廳處(用戶逛商場必經(jīng)之地,用戶流量的入口),把活動獎品全部擺在桌子上(用超值獎品來刺激和吸引用戶),然后用大音貝音響設(shè)備引導(dǎo)用戶圍觀(形成聚集效應(yīng),激發(fā)游客好奇心理),引導(dǎo)用戶親自抽獎(給用戶真實(shí)的參與感,避免用戶對于工作人員的不信任),如若用戶中獎,商家則會現(xiàn)場直接頒發(fā)大獎給到用戶(用大獎實(shí)時(shí)反饋來激勵用戶和在場觀眾跟風(fēng)參與),通常此番操作下來,一個(gè)火爆的抽獎活動便形成了。
這其中最吸引用戶眼球,就是現(xiàn)場的頒獎環(huán)節(jié),最是令人激動和亢奮。在大獎的刺激,很快能將活動引入高潮。在筆者目睹的諸多線下抽獎活動中,幾乎沒有一個(gè)商家,是偷偷的把獎品給中獎用戶發(fā)了,這樣就失去了實(shí)時(shí)激勵用戶的妙處,屢試不爽。
當(dāng)然,在策劃線上活動時(shí),一定也要把實(shí)時(shí)激勵機(jī)制做好,讓用戶真切感受獎勵的存在,以便進(jìn)一步激勵。但如此重要內(nèi)容卻經(jīng)常被平臺忽視。哪怕是信用卡屆的老司機(jī)一——招行掌上生活A(yù)pp,在部分抽獎活動的設(shè)計(jì)中也會不小心忽略這一點(diǎn)。
如下圖,此為招行舉辦的"刮獎返現(xiàn)"活動,從活動標(biāo)題我們清楚的可以了解到,這是一個(gè)通過返現(xiàn),來提升大家把支付寶或微信綁定信用卡進(jìn)行消費(fèi)的活動。
總覽整個(gè)流程,活動對于用戶的引導(dǎo)和體驗(yàn)都還算不錯,但是在用戶獎勵的反饋機(jī)制這塊就做的比較差。
諸如用戶在抽中現(xiàn)金獎勵以后,除了在抽獎頁面對用戶進(jìn)行圖片告知以外,在用戶消費(fèi)或者支付等環(huán)節(jié),沒有任何地方提示和反饋用戶已享受了該現(xiàn)金的抵扣服務(wù),身邊的朋友還一度以為這是一個(gè)騙人的活動,因?yàn)榇蠹以诔橹歇剟詈?,沒有在任何地方感受到該優(yōu)惠存在。
直到筆者最后在我的月度信用卡賬單明細(xì)中,オ發(fā)現(xiàn)存在抵扣情況,而且是以每天深夜自動跑批的形式進(jìn)行抵扣,展示之隱蔽,著實(shí)讓人尷尬。
這就好像我中了獎品,你不在現(xiàn)場給我發(fā),然后偷偷送到我家里藏起來一樣的莫名其妙,完全喪失了獎勵對用戶的激勵作用,但如果體現(xiàn)在每次用戶付款時(shí)進(jìn)行實(shí)時(shí)抵扣或者展現(xiàn),效果就會完全不一樣。
獎品,作為吸引用戶參與活動最重要的“鉤子”,其對于具體獎品的選擇,可謂是至關(guān)重要。在確定最終獎品之前,和用戶參與活動的門檻設(shè)定一樣,我們要考慮相關(guān)性,也即要瞄準(zhǔn)活動目標(biāo)和目標(biāo)用戶這兩個(gè)大前提進(jìn)行選擇,且不可隨意設(shè)置。
但是在日?;顒舆\(yùn)營實(shí)踐中,活動獎品的設(shè)置,通常會由活動的策劃人員或主管該工作的領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)行自主決策。不少運(yùn)營團(tuán)隊(duì)因缺乏上述思考,在選擇獎品具有隨意和過于主觀的情況。
諸如,在以拉新為目標(biāo)的活動中,放置平臺積分用作獎品;在高凈值用戶群體中,設(shè)置小額現(xiàn)金紅包用作獎品;在以用戶防流失的活動中,像普通用戶一樣設(shè)置低杠桿優(yōu)惠券作為獎品等,這些都需要運(yùn)營極力避免。
另外,由于運(yùn)營人員自身性別和眼界因素,所造成的活動獎品選擇的偏見誤區(qū),同樣需要大家重視。
諸如筆者的職場親身經(jīng)歷中,某女性為主的活動策劃團(tuán)隊(duì),選取了戴森吹風(fēng)機(jī)、化妝品套裝、家庭清潔用品等獎品,用作互金平臺老客戶促投資的抽獎活動之中,最后卻發(fā)現(xiàn)主流目標(biāo)用戶((男性為主,年齡在30-50居多)壓根對獎品不感冒,活動效果大打折扣。這就是典型的以自身性別角色來進(jìn)行獎品選擇的失敗案例。
所以,活動的獎品選擇,背后彰顯的是策劃人員對于目標(biāo)用戶和活動目標(biāo)一致性的思考,切不可困在運(yùn)營人員自身性別、眼界中,去想當(dāng)然的選擇獎品,不恰當(dāng)?shù)莫勂愤x擇往往是抽獎活動悲劇的開端,如果拿不準(zhǔn)該如何選擇?那么競品的活動調(diào)研,目標(biāo)用戶的訪談,就是大家做決策的重要依據(jù)。
用戶在參與抽獎活動前,會對自身能否中獎做考量,以此來判斷是否要參與活動。當(dāng)用戶判斷自己有較大的幾率中獎時(shí),其參加活動的概率就越大。
通常,用戶在判斷“自身是否能中獎時(shí)?”其主要思考兩點(diǎn),也即中獎概率(是否有較大的概率能中獎?)和真實(shí)性(是否會存在騙局的情況?)。
當(dāng)我們能通運(yùn)營機(jī)制,來降低用戶的這兩點(diǎn)擔(dān)心時(shí),用戶參與活動的驅(qū)動力就會變強(qiáng);下面我們就試著講兩個(gè)常用的方法,來告知和暗示用戶,中獎的概率很大,以及讓用戶自認(rèn)為抽獎活動的真實(shí)性較高,進(jìn)而驅(qū)動用戶參與活動:
環(huán)境暗示效應(yīng),指平臺不要站在自身的角度,單方面自吹自據(jù),而通過營造一個(gè)真實(shí)、高誘惑力的環(huán)境,對用戶進(jìn)行引導(dǎo)和暗示,最終激發(fā)用戶對活動的興趣。
這種做法通常表現(xiàn)為,平臺會在抽獎活動頁面中,用絢麗的色彩、大的字體來展示用戶中獎的歷史信息(中獎的彈幕播報(bào)、歷史中獎信息的滾動條等),用大塊專區(qū)內(nèi)容來展示眾多獎品的存在(表示獎品很多,大家有較大的概率可以中獎品),以此來告知和暗示用戶。
當(dāng)看到這類中獎信息后,用戶會具有代入感,會覺得抽獎活動是真實(shí)的,一定程度上消除了用戶對于活動的不信任感,進(jìn)而逐步參與到抽獎中來。
另外,在抽獎活動外部,同樣也可以通過環(huán)境效應(yīng)對目標(biāo)用戶進(jìn)行激活和引導(dǎo)。
上述的案例,可能還會有不少用戶覺得是那些中獎信息是平臺在自導(dǎo)自演,還是無法信任。但如果用戶身邊所熟知的社交圈中,出現(xiàn)了中獎案例呢?您是否還會無動于衷?
諸如,微信舉辦的“搖一搖免單”的活動,在活動伊始,活動轉(zhuǎn)發(fā)到群里時(shí),朋友們大都無動于衷,覺得抽中免單的概率很低,或者覺得獎勵很小,不值得參與。
但是伴隨著朋友圈,充斥著好友在炫耀各種高額免單金額截圖時(shí),大家逐漸動搖了,紛紛表示興趣。
期間,當(dāng)群內(nèi)朋友分享抽中大額免單獎勵圖時(shí),群內(nèi)討論氛圍達(dá)到了高潮,幾乎群里所有的朋友當(dāng)天都嘗試使用微信付款,來試一試運(yùn)氣,這就是環(huán)境法則的效力。
其實(shí)抽獎概率一直都是恒定,是否抽中還是個(gè)概率問題。但卻因大家發(fā)現(xiàn)身邊的朋友切實(shí)中獎案例后,在心理放大了自身對于中獎概率的判斷,覺得朋友可以中獎,當(dāng)然我也可以。正是因?yàn)檫@種環(huán)境暗示效應(yīng)的存在,最終激起了用戶對參與抽獎的興趣。
除了以上方式以外,近兩年“100%中獎”的抽獎機(jī)制也逐漸火爆了起來。
所謂100%中獎,也即取消了傳統(tǒng)抽獎中的“謝謝惠顧”之類的空獎品,把獎池全部替換成商品或優(yōu)惠券的形式,讓毎個(gè)參與抽獎的用戶都能抽中獎品。
其相比于之前用戶擔(dān)心自己不中獎的情況,100%中獎的機(jī)制,可謂是宣傳噱頭十足,有效克服了用戶的擔(dān)憂,深得用戶喜愛,現(xiàn)在被越來越多的互聯(lián)網(wǎng)公司應(yīng)用。
這是因?yàn)橛脩魧τ诔楠劯怕屎驼鎸?shí)性的擔(dān)憂,其核心還是對于其投入成本損失的擔(dān)憂(擔(dān)心自己抽中謝謝惠顧),畢竟中獎還是一個(gè)概率問題,是需要賭的。
但“100%中獎"的抽獎機(jī)制,能有效降低參與用戶對沉沒成本損失的擔(dān)憂心理,相當(dāng)于平臺用陽光普照獎勵為其投入的成本増加了ー個(gè)安全墊,會讓用戶覺得參與了活動,如果抽不中大獎,也有保底的獎品可以慰籍,萬一幸運(yùn)抽中了大獎,那就是血賺。一旦用戶形成了這種心理(當(dāng)然平臺也可以通過相關(guān)文案進(jìn)行用戶引導(dǎo)),用戶參與抽獎將變得簡單了起來。
如下圖,滴滴打車App為了有效引導(dǎo)存量用戶關(guān)注其公眾號,其就是通過“100%中獎"的抽獎活動形式對用戶進(jìn)行引導(dǎo)和激勵。
可能有些運(yùn)營同學(xué)會擔(dān)心100%中獎機(jī)制,會大大増加活動預(yù)算支出。不過乍一看是這樣,但當(dāng)我們細(xì)細(xì)來看,目前100%中獎的抽獎活動,里面會有不少獎品是以優(yōu)惠券或者小額現(xiàn)金紅包的形式存在,這些優(yōu)惠券都是帶有杠桿的(諸如滿100減10元等),用戶在使用這些優(yōu)惠券是需要額外進(jìn)行投入的,用戶使用了,則能為產(chǎn)品帶來對應(yīng)的成交額;如若用戶不用,獎品作廢,其成本為零。
綜合來看,成本基本可控,況且通過這種形式能有效驅(qū)動用戶參與抽獎,平臺何樂而不為呢?
如要玩轉(zhuǎn)抽獎類活動,吃透用戶痛點(diǎn)才是關(guān)鍵。
無論是活動門檻的設(shè)立、活動獎品的選擇還是活動運(yùn)作機(jī)制的設(shè)立,其背后均體現(xiàn)著運(yùn)營人員對于活動目標(biāo)及目標(biāo)用戶最本質(zhì)的思考。
這些寫在活動方案最前面的幾行文字,并不是運(yùn)營人員在活動評審會議上簡單的文字宣讀而已,而是要產(chǎn)品/運(yùn)營把這兩個(gè)最重要的活動要素,應(yīng)用在整個(gè)活動的策劃、執(zhí)行和營銷等環(huán)節(jié),刻在活動運(yùn)營全流程的血液里,這樣才能“做好”抽獎活動。
作者:和尚
來源:和尚
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