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B站的野望:成為帝國(guó),還是生態(tài)? | 成都傳媒

時(shí)間:2020-04-30

 

嗶哩嗶哩大戰(zhàn)略:成為帝國(guó),還是建造生態(tài)?

我們的征途是星辰大海:B站想建立帝國(guó),還是塑造生態(tài)。

2020年初,中國(guó)老一代互聯(lián)網(wǎng)巨頭最能打的只剩阿里系和騰訊系,兩者風(fēng)格迥異。

阿里系投資基本堅(jiān)持控股,再不濟(jì)也是前三大股東,騰訊選擇另一種方式布局,通常是成為孵化器,和被投企業(yè)捆綁,輸送騰訊這艘旗艦的每一分養(yǎng)分。

B站是一個(gè)特例,同時(shí)接受兩大巨頭資金,卻沒(méi)有受到太多干擾。

波波今天就仔細(xì)為大家拆解一下:B站管理層和它的投資版圖。

B站管理層自創(chuàng)立以來(lái)十分穩(wěn)定,主要包括三人,創(chuàng)始人徐逸,互聯(lián)網(wǎng)老兵陳睿,個(gè)性少女李旎。

徐逸本人十分低調(diào),B站賬號(hào)9bishi,同時(shí)也是圈內(nèi)大佬,公開(kāi)信息不多,目前主導(dǎo)B站社區(qū)文化氛圍建設(shè),以及內(nèi)容質(zhì)量把關(guān)。

陳睿出身金山系,獵豹移動(dòng)三號(hào)員工兼聯(lián)合創(chuàng)始人,和雷軍是老同事,經(jīng)歷金山軟件和獵豹移動(dòng)兩次IPO。因?yàn)樽陨韺?duì)二次元和ACG文化的熱愛(ài)來(lái)到B站,目前統(tǒng)籌一切管理事務(wù)和戰(zhàn)略方向。

2014年李旎和陳睿同時(shí)加入B站,對(duì)二次元興趣并不大,主要是認(rèn)可價(jià)值觀,當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)只有40多人,目前主導(dǎo)運(yùn)營(yíng)和最重要的變現(xiàn)板塊,成功破圈的跨年晚會(huì)就是李旎團(tuán)隊(duì)主導(dǎo)。

三人共同構(gòu)成了B站核心管理層鐵三角。

(B站三巨頭)

由于采用雙重股權(quán)結(jié)構(gòu),核心管理團(tuán)隊(duì)投票權(quán)超過(guò)80%,核心團(tuán)隊(duì)的穩(wěn)定是B站能夠長(zhǎng)期保持戰(zhàn)略、深耕內(nèi)容服務(wù)好年輕用戶的基礎(chǔ)。

2020年4月索尼投資B站,入股后前六大股東分別是:陳睿14.22%、騰訊12.59%、徐逸8.30%、阿里6.80%、正心谷創(chuàng)新資本5.57%,索尼4.98%。

B站的觸角,已經(jīng)伸向了整個(gè)ACG產(chǎn)業(yè)鏈。

包括動(dòng)畫(huà)漫畫(huà)版權(quán)、IP和衍生產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、ACG周邊產(chǎn)品販?zhǔn)?、電子消費(fèi)、影視劇紀(jì)錄片、音樂(lè)游戲、MCN孵化和在線教育等等。

B站業(yè)務(wù)有四大板塊,核心是UGC視頻和版權(quán)內(nèi)容(動(dòng)畫(huà)、紀(jì)錄片和電影電視劇等等。

其次是直播,引入馮提莫。第三是二次元電商嗶哩嗶哩會(huì)員購(gòu),一系列線上線下活動(dòng),第四是最賺錢的游戲聯(lián)運(yùn)業(yè)務(wù),既是最早上市時(shí)的推動(dòng)力,也是當(dāng)下最大的現(xiàn)金流來(lái)源。

和優(yōu)愛(ài)騰類似,B站也有大會(huì)員體系,年費(fèi)價(jià)格在148到168之間,購(gòu)買后可以搶先觀看版權(quán)內(nèi)容。

剩下的就是一些孵化中的板塊,比如電競(jìng)俱樂(lè)部、MCN孵化機(jī)構(gòu)、電競(jìng)俱樂(lè)部BLG和二次元社群等。

根據(jù)天眼查的查詢,嗶哩嗶哩作為投資機(jī)構(gòu),目前合計(jì)進(jìn)行了78次公開(kāi)投資,我們將這些公司大致劃分為四類:科技互聯(lián)網(wǎng)8家、旅游服務(wù)1家、文化娛樂(lè)57家、游戲13家。

上一篇文章波波分析了很多UP主。這一次我們選擇十多家B站相關(guān)上下游企業(yè),盡可能詳細(xì)地逐個(gè)解讀。

(部分被投資企業(yè) 數(shù)據(jù)來(lái)源:天眼查)

波波將這些企業(yè)分為上、下游。

上游內(nèi)容制作:動(dòng)畫(huà)公司,如七靈石、艾爾平方、藝畫(huà)開(kāi)天、翼下之風(fēng)、繪夢(mèng)、海岸線。網(wǎng)易漫畫(huà)、鮮漫動(dòng)漫、日更計(jì)劃這樣的漫畫(huà)公司。

音樂(lè)類公司有度文化、米漫傳媒、禾念信息。影視企業(yè)云集將來(lái)、獅林影視、中影年年、潛影文化。

下游周邊販?zhǔn)?、線下活動(dòng):游戲類企業(yè)嗶哩嗶哩電競(jìng),線下漫展運(yùn)營(yíng)方魔都同人祭、BiliBiliyoo和貓布丁文化。

自媒體三文娛和白鵝紀(jì),手辦潮玩ACTOYS和IPSTAR潮玩星球等等。

B站創(chuàng)立時(shí)名叫Mikufans,是一個(gè)以V家虛擬歌姬和相關(guān)作品為主的彈幕視頻網(wǎng)站。

當(dāng)時(shí)內(nèi)容主要以搬運(yùn)優(yōu)質(zhì)動(dòng)畫(huà)番劇、鬼畜區(qū)調(diào)音和各種二次創(chuàng)作為主,動(dòng)畫(huà)板塊必然是壓艙石。發(fā)展壯大之后,B站把觸角伸向各個(gè)領(lǐng)域,試圖把握內(nèi)容創(chuàng)作的主動(dòng)權(quán)。

(最初的B站)

這也是向業(yè)界和投資者證明,B站不只是一家視頻網(wǎng)站,而是一個(gè)龐大的ACG綜合企業(yè)。

從大環(huán)境來(lái)看,日式動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)是一個(gè)耗費(fèi)人力巨大,且不怎么掙錢的行業(yè),工作強(qiáng)度很高,薪水卻很低。

動(dòng)畫(huà)方面,B站有兩條路:一是不斷花錢海外優(yōu)質(zhì)動(dòng)畫(huà)版權(quán),二是加大原創(chuàng)力度,可以是內(nèi)部孵化動(dòng)畫(huà)公司,也可以是外部入股和收購(gòu)。

七靈石、艾爾平方、娃娃魚(yú)、海岸線、繪夢(mèng)、藝畫(huà)開(kāi)天這樣的業(yè)界一流動(dòng)畫(huà)公司,都在和B站深度合作。

動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的本質(zhì),就是壓榨每一個(gè)環(huán)節(jié)的工作人員,進(jìn)行最大程度的產(chǎn)出。如果是2D手繪動(dòng)畫(huà),主要矛盾就是企業(yè)員工的效率和資本回報(bào)率。

(一部成功的動(dòng)畫(huà)背后 是無(wú)數(shù)血與淚)

二次元?jiǎng)赢?huà)每一幀理論上都是由畫(huà)師手繪而成的,達(dá)到每秒24幀就可以“騙過(guò)”你的眼睛,讓大腦認(rèn)為這是動(dòng)畫(huà)。

這就意味著從業(yè)者必須畫(huà)出每秒24幀甚至以上的畫(huà)面,動(dòng)畫(huà)才能流暢,否則就就變成了PPT展示。

2020年,無(wú)論二次元還是三次元觀眾,對(duì)于影視劇和動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)電影的口味都越來(lái)越重。各種套路狂轟亂炸之下,也基本免疫了,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容如果沒(méi)有精良的制作和宣發(fā),不能造梗和傳播,很可能無(wú)法獲得新一代觀眾的喜愛(ài)。

在這個(gè)大前提下,七靈石動(dòng)畫(huà)努力的方向就是建立中國(guó)動(dòng)畫(huà)的工業(yè)化體系,實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)線發(fā)展。

2019年初七靈石獲得B站千萬(wàn)級(jí)A+輪戰(zhàn)略投資,有兩個(gè)重要原因,一是B站堅(jiān)持長(zhǎng)期投入優(yōu)質(zhì)國(guó)創(chuàng)動(dòng)畫(huà),二是站內(nèi)用戶粘性強(qiáng),這些都和七靈石的優(yōu)勢(shì)相吻合。

動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)和好萊塢工業(yè)化電影類似,都需要大量廉價(jià)勞動(dòng)力去作畫(huà)。

七靈石此前已經(jīng)承接了海量的日本動(dòng)畫(huà)名作的制作,包括《LoveLive!》、《EVA》、《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》、《進(jìn)擊的巨人》、《火之丸相撲》、《茜色少女》等等。

(來(lái)源:七靈石官網(wǎng))

長(zhǎng)期的合作帶來(lái)的不僅是口碑和聲譽(yù),也讓團(tuán)隊(duì)更加默契,建立起高性價(jià)比的動(dòng)畫(huà)工業(yè)產(chǎn)能。

日本的大量外包工作,為七靈石帶來(lái)現(xiàn)金流,下一步就是協(xié)同自身和外部團(tuán)隊(duì),共同創(chuàng)作優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)。其內(nèi)部在制作原創(chuàng)作品時(shí),會(huì)將企劃、編劇、導(dǎo)演、Layout演出、原畫(huà)、3DCG、后期攝影等核心環(huán)節(jié)掌握在手中,非核心加工環(huán)節(jié)外包到東南亞等國(guó)。

在研發(fā)和搭建2D動(dòng)畫(huà)工業(yè)體系的過(guò)程中,3DCG的引入、后期攝影的開(kāi)發(fā)、團(tuán)隊(duì)成熟度的上升,都使得整體效率提升,保證七靈石最終作品的質(zhì)量,讓市場(chǎng)接受,一個(gè)良性循環(huán)就這樣誕生了。

在題材選擇方面,七靈石涉足的原創(chuàng)作品,都是已經(jīng)在日本被驗(yàn)證過(guò),但在國(guó)內(nèi)由于技術(shù)、市場(chǎng)接受度、變現(xiàn)等方面問(wèn)題,而無(wú)法有效實(shí)施的題材。

比如科幻機(jī)甲美少女題材《斗神姬》,對(duì)標(biāo)日本ACG老牌IP《超時(shí)空要塞》系列,《無(wú)限少女48》對(duì)標(biāo)日本國(guó)民偶像動(dòng)畫(huà)IP《LoveLive!》,兩個(gè)IP知名度很高且受眾購(gòu)買力很強(qiáng)。

提出優(yōu)質(zhì)企劃后,七靈石會(huì)選擇最低成本的驗(yàn)證方式—推出漫畫(huà)來(lái)試探市場(chǎng),如果反響良好再繼續(xù)進(jìn)行后續(xù)動(dòng)畫(huà)開(kāi)發(fā)。

如果漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)都被市場(chǎng)接受,七靈石重點(diǎn)挖掘項(xiàng)目變現(xiàn)和運(yùn)營(yíng),包括國(guó)內(nèi)外發(fā)行權(quán)、玩具、真人電影和游戲開(kāi)發(fā)。

這種模式和日本老牌巨頭東映、日升類似,兩者成立時(shí)間都超過(guò)70年。工業(yè)化體系完善、業(yè)務(wù)和現(xiàn)金流穩(wěn)定,團(tuán)隊(duì)有持續(xù)創(chuàng)作能力,所以能在不斷推出優(yōu)質(zhì)動(dòng)畫(huà)IP的基礎(chǔ)上保持盈利。

和七靈石類似的還有艾爾平方、繪夢(mèng)動(dòng)畫(huà)、娃娃魚(yú)、海岸線和藝畫(huà)開(kāi)天,都是希望掌握核心科技,做出屬于自己的原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)。

波波還想和大家聊聊藝畫(huà)開(kāi)天這個(gè)逆風(fēng)翻盤的異類,B站和藝畫(huà)開(kāi)天聯(lián)合,試圖承包國(guó)內(nèi)最難動(dòng)畫(huà)化的一部作品:《三體》。

(來(lái)源:B站)

大劉的《流浪地球》改編電影讓郭帆一戰(zhàn)成名,成為中國(guó)科幻電影的里程碑,也給后來(lái)者無(wú)數(shù)壓力,無(wú)論是電影還是動(dòng)畫(huà)。

藝畫(huà)開(kāi)天像所有獨(dú)立動(dòng)畫(huà)工作室一樣,2015年成立的時(shí)候只是一個(gè)小作坊,十幾個(gè)人都是科班出身,沒(méi)有商務(wù)、營(yíng)銷,靠著興趣做出了全網(wǎng)走紅的《瘋味英雄》系列動(dòng)畫(huà)。

這部動(dòng)畫(huà)是暴雪旗下知名IP《風(fēng)暴英雄》的同人動(dòng)畫(huà),主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)將自身無(wú)限的熱情投入其中,借用原游戲很多的梗,但故事內(nèi)容全都進(jìn)行原創(chuàng),每一幀充滿誠(chéng)意,畫(huà)風(fēng)精良動(dòng)作流暢,劇情全程無(wú)尿點(diǎn),豆瓣評(píng)分一路沖到9.1。

2017年,藝畫(huà)開(kāi)天將此前商業(yè)化運(yùn)作的《幻鏡諾德琳》停更,全身心投入到全新原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)IP《靈籠》的開(kāi)發(fā)中去,2019年7月13日《靈籠》上線B站后迅速屠榜,大量自來(lái)水觀眾慕名而來(lái),截止2020年4月22日,總播放達(dá)到1億次,追番人數(shù)391.4萬(wàn),評(píng)分9.1。

(靈籠 來(lái)源:B站)

2019年6月26日,B站十周年活動(dòng)上宣布,《三體》動(dòng)畫(huà)版將交由成都藝畫(huà)開(kāi)天負(fù)責(zé)制作,這是一種榮耀也是一個(gè)極其燙手的山芋,觀眾會(huì)認(rèn)為做得好是應(yīng)該的,不能辜負(fù)大家的期望,做的爛直接噴到制作公司全員自閉。

這就類似《哈利波特》系列的電影化,如何平衡原作小說(shuō)黨、動(dòng)畫(huà)黨、科幻迷和普通觀眾的觀感,是最困難的事。

說(shuō)完了動(dòng)畫(huà)我們?cè)賮?lái)說(shuō)說(shuō)漫畫(huà)和音樂(lè),兩者的重要程度僅次于動(dòng)畫(huà),比較重要的公司有網(wǎng)易漫畫(huà)、鮮漫動(dòng)漫和日更計(jì)劃。

2017年12月,日更計(jì)劃獲得4000萬(wàn)A輪融資,洪泰基金領(lǐng)投,聯(lián)想之星、Bilibili、君聯(lián)資本、宋城演藝、松禾資本和九合創(chuàng)投跟投。

創(chuàng)始人梁鐘文曾經(jīng)說(shuō)過(guò),漫畫(huà)行業(yè)當(dāng)下流行的是短平快創(chuàng)作思路,解決了產(chǎn)能問(wèn)題,無(wú)法從根本上解決創(chuàng)作問(wèn)題。

日更計(jì)劃采用類似出版社的模式,和漫畫(huà)工作室、創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)合作,提供稿費(fèi)和資深漫畫(huà)編輯指導(dǎo),一次性簽下大量?jī)?yōu)質(zhì)作品,統(tǒng)一進(jìn)行運(yùn)營(yíng)。

這種創(chuàng)作模式類似日本集英社,漫畫(huà)起家的日本老牌ACG企業(yè),尤其擅長(zhǎng)漫畫(huà)制作。日更計(jì)劃目前專注于漫畫(huà)創(chuàng)作領(lǐng)域,大部分作品以免費(fèi)閱讀、全平臺(tái)分發(fā)為主,做的是一種to B生意,力求覆蓋到最廣的精準(zhǔn)用戶。

(集英社講述漫畫(huà)創(chuàng)作故事的漫畫(huà):爆漫王)

與漫畫(huà)最相似的產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)蔷W(wǎng)文。

它們的相同點(diǎn)是都需要爆肝創(chuàng)作,網(wǎng)文作者日更6000(頭部知名作者可達(dá)上萬(wàn)字)字起步,漫畫(huà)作者除了要拼命畫(huà),還需要考慮編劇、美術(shù)、分鏡、角色設(shè)計(jì)和產(chǎn)能不足,所以和平臺(tái)對(duì)高產(chǎn)能要求,天生就是沖突的。

即使是日本、歐美大神級(jí)漫畫(huà)作者,受到自身技術(shù)和閱歷的限制,大部分只能掌握3種以內(nèi)的畫(huà)風(fēng)和故事類型。培養(yǎng)一部超級(jí)爆款漫畫(huà),需要極大的資金、人力投入,以及時(shí)間的驗(yàn)證,與商業(yè)變現(xiàn)天然沖突。

脫胎于布卡漫畫(huà)的日更計(jì)劃,分家之后獨(dú)立融資,為創(chuàng)作者提供高于行業(yè)平均的稿費(fèi)、更廣的選題范圍和更自由傳播渠道,讓作者和平臺(tái)具有更高的議價(jià)能力。

除了日更計(jì)劃,2018年12月,網(wǎng)易漫畫(huà)APP、網(wǎng)站和漫畫(huà)版權(quán)、使用權(quán)益被B站納入囊中,網(wǎng)易漫畫(huà)目前有超過(guò)2萬(wàn)部作品,600多位國(guó)內(nèi)外獨(dú)家簽約漫畫(huà)家。

(來(lái)源:讓子彈飛)

從業(yè)務(wù)線上來(lái)說(shuō)B站擴(kuò)充了庫(kù)存,從戰(zhàn)略和資本層面上來(lái)說(shuō),沒(méi)有網(wǎng)易漫畫(huà),對(duì)B站很重要。

漫畫(huà)之后就是音樂(lè),包括原創(chuàng)音樂(lè)、音游、虛擬歌姬和音頻社交。

2020年4月,有度文化獲得B站數(shù)千萬(wàn)Pre-A輪,它是國(guó)內(nèi)最有名音樂(lè)物語(yǔ)企劃《時(shí)之歌Porject》出品方。

所謂音樂(lè)物語(yǔ),就是一種來(lái)自日本的敘述方式,套路是原創(chuàng)歌曲和PV打頭陣,歌詞和畫(huà)面塑造角色、講故事、描述世界觀。在這個(gè)基礎(chǔ)上做衍生,知名IP《陽(yáng)炎Project》就是典范,衍生出了小說(shuō)、動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)。

隨著初音未來(lái)、洛天依等虛擬歌姬在中國(guó)的走紅,二次元圈子越來(lái)越多人開(kāi)始癡迷聲音和音樂(lè)。

最早的音頻類企劃都是以同人社團(tuán)的形式展開(kāi),《時(shí)之歌Project》創(chuàng)始人是一名音樂(lè)制作人,創(chuàng)立之初就建立了完整的內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)體系。

《時(shí)之歌Project》在物語(yǔ)音樂(lè)IP方面已經(jīng)推出34首原創(chuàng)音樂(lè),B站賬號(hào)粉絲32.9萬(wàn)。

(時(shí)之歌Porject)

2018年以授權(quán)形式推出手游,B站開(kāi)啟獨(dú)家預(yù)約,首月全平臺(tái)流水高達(dá)2100萬(wàn)元。2020年已經(jīng)衍生出了原創(chuàng)動(dòng)畫(huà),承接團(tuán)隊(duì)是澧泉文化,一個(gè)成立于2017年,團(tuán)隊(duì)規(guī)模70人的年輕團(tuán)隊(duì)。

時(shí)之歌以音樂(lè)切入二次元受眾,積累初始粉絲后進(jìn)行動(dòng)畫(huà)、手游、小說(shuō)、衍生劇的創(chuàng)作。變現(xiàn)道路早在創(chuàng)立時(shí)就已經(jīng)設(shè)定好了,也是學(xué)習(xí)了前輩們的模式,并且輔以成熟的商業(yè)化操作,比如日本知名虛擬歌姬IP初音未來(lái)。

目前中國(guó)最知名的虛擬歌姬IP,可能不是初音未來(lái),而是洛天依。

虛擬歌姬能唱歌,核心技術(shù)來(lái)自全世界最大樂(lè)器制造商日本雅馬哈,開(kāi)發(fā)的VOCALOID虛擬歌聲合成技術(shù)。V家軟件使用界面很簡(jiǎn)潔,類似鋼琴作曲,只要輸入音調(diào)和歌詞,即可輸出歌曲。

洛天依在中國(guó)又成都禾念信息代理,是日本V家進(jìn)入中國(guó)后尋找的代理商,關(guān)系類似于日本女團(tuán)AKB48和運(yùn)營(yíng)SNH48的絲芭傳媒。

2012年7月成都禾念推出首款中文V家聲庫(kù)和特色形象洛天依,次年推出第二款聲庫(kù)和虛擬形象言和,同時(shí)進(jìn)行V家校園活動(dòng)推廣,進(jìn)入全國(guó)70所高校,累計(jì)參與人數(shù)50萬(wàn)人。

(達(dá)拉崩吧 X 薛之謙 來(lái)源:B站)

3月末B站刷屏的周深演唱版《達(dá)拉崩吧》,就是一首洛天依、言和原唱的歌曲。

VOCALOID聲庫(kù)憑借一己之力將過(guò)去很多電子樂(lè)愛(ài)好者、DJ聚集了起來(lái),成為優(yōu)質(zhì)的作曲者。目前洛天依原創(chuàng)歌曲曲目已經(jīng)超過(guò)1萬(wàn)首,成名作之一《權(quán)御天下》B站播放量超過(guò)670萬(wàn),二創(chuàng)作品超1000支。

除了傳統(tǒng)的音樂(lè)和音游,二次元音樂(lè)電臺(tái)也在崛起,比如貓耳FM。

2018年11月,36氪獨(dú)家報(bào)道B站全資收購(gòu)二次元音頻社區(qū)貓耳FM(M站),估值10億人民幣。

M站成立于 2014 年,是一個(gè)專注于 ACG 相關(guān)內(nèi)容的二次元音頻社區(qū)。內(nèi)容包括有聲漫畫(huà)、廣播劇、電臺(tái)等泛二次元聲音內(nèi)容。目前已經(jīng)和騰訊動(dòng)漫、網(wǎng)易漫畫(huà)、有妖氣、布卡漫畫(huà)達(dá)成合作,共同開(kāi)發(fā)有聲漫畫(huà)。

其實(shí)M站2015年就獲得了來(lái)自B站領(lǐng)投的1400萬(wàn)Pre-A輪融資,2017年獲得來(lái)自IDG、零一創(chuàng)投、明勢(shì)資本的數(shù)千萬(wàn)A輪,2018年青銳創(chuàng)投又投資了B輪。

B站接盤,合情合理。

ACG最重要的動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、音樂(lè)產(chǎn)業(yè)說(shuō)完了,咱們把目光轉(zhuǎn)向三次元,聊一聊影視行業(yè)。

B站觀眾熱愛(ài)紀(jì)錄片且口味繁雜,各種類型都能接受,這是已經(jīng)被驗(yàn)證過(guò)的。曾經(jīng)刷爆全網(wǎng)的《我在故宮修文物》就是一個(gè)例子,從B站爆紅,拓展到了主流社交媒體,帶來(lái)的回報(bào)遠(yuǎn)超預(yù)期。

早在2017年12月,B站就公布了紀(jì)錄片“尋找計(jì)劃”,提供啟動(dòng)資金和精細(xì)化運(yùn)營(yíng),幫助優(yōu)秀紀(jì)錄片團(tuán)隊(duì)快速成長(zhǎng),B站用戶已經(jīng)成了紀(jì)錄片創(chuàng)作者繞不過(guò)去的群體。

B站以戰(zhàn)略融資的方式,和云集將來(lái)深度捆綁。

云集將來(lái)旗下IP眾多,已經(jīng)充分證明了自身實(shí)力。比如《跟著貝爾去冒險(xiǎn)》及續(xù)作《越野千里》,《本草中華》第一、二部,《水果傳》第一、二部,《超級(jí)亞洲》《激蕩中國(guó)》《生命里》《追眠記》等紀(jì)錄片,展現(xiàn)出團(tuán)隊(duì)在人文藝術(shù)、政治經(jīng)濟(jì)、商業(yè)財(cái)經(jīng)、自然地理、美食生活、宇宙探索、社會(huì)現(xiàn)實(shí)等多個(gè)垂直領(lǐng)域,都有極強(qiáng)的制作能力。

云集將來(lái)脫胎于成都SMG集團(tuán),是專業(yè)科班出身,相比之下獅林影視的主理人,UP主吃素的獅子,粉絲150萬(wàn),就是把興趣愛(ài)好轉(zhuǎn)變?yōu)槁殬I(yè)的典范。

(吃素的獅子)

1992年出生的獅子,大學(xué)沒(méi)畢業(yè)就開(kāi)始了B站UP主之路。以鬼畜視頻聞名B站,自身有著專業(yè)視頻制作的功底,也會(huì)剪輯和特效,為后來(lái)的創(chuàng)業(yè)道路打下良好基礎(chǔ)。

獅子的公司有16名左右員工,初創(chuàng)時(shí)期從浦東遷移到寶山,租下1400平米辦公室,搭建自己的攝影棚,在更好的環(huán)境里創(chuàng)作更好的產(chǎn)品。2017年4月獅林影視正式成立,全盤公司化運(yùn)作,旗下兩檔節(jié)目《梗百科》、《獅樂(lè)園》火熱連載中。

B站的生態(tài)圈、用戶和內(nèi)容消費(fèi)習(xí)慣,讓一批有能力的UP脫穎而出,甚至成立公司進(jìn)行團(tuán)隊(duì)化創(chuàng)作,聚集一群有趣的人,做一件有意義的事兒,這是水到渠成的。

我們?cè)倏粗杏澳昴辏且患页闪⒊^(guò)10年的老牌3D動(dòng)畫(huà)公司,創(chuàng)始人錢曉宇從事動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)近20年,經(jīng)驗(yàn)豐富。

因?yàn)榭吹搅?015年橫空出世的《大圣歸來(lái)》和《畫(huà)江湖之不良人》,將整個(gè)動(dòng)畫(huà)行業(yè)推到資本風(fēng)口,于是中影年年順勢(shì)推出《勇者大冒險(xiǎn)》,同名手游月流水達(dá)到6000萬(wàn)。

錢曉宇在一些采訪中提到過(guò),中影年年將3D動(dòng)畫(huà)制作看做一個(gè)技術(shù)+藝術(shù)的結(jié)合,每一個(gè)流程都進(jìn)行工業(yè)化,好故事和好技術(shù)結(jié)合,才能誕生優(yōu)秀作品。它們自主開(kāi)發(fā)了燈光渲染引擎,大幅提升了效率,還申請(qǐng)了國(guó)家相關(guān)專利。

高產(chǎn)能和高品質(zhì),讓中影年年脫穎而出。

無(wú)論是動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)還是音樂(lè)產(chǎn)業(yè)鏈,基本都基于B站平臺(tái)進(jìn)行傳播,線上流量見(jiàn)頂之后,就是收割線下流量的時(shí)候了。

線下漫展屬于重資產(chǎn)、重運(yùn)營(yíng)、吃力不討好的行業(yè),賺錢真的不多,但可以聚集大量人氣和口碑,也是商業(yè)化變現(xiàn)的重要道路,模式已經(jīng)被ChinaJoy驗(yàn)證過(guò)。

B站已經(jīng)擁有了自營(yíng)的BW、BML、BML-VR等多個(gè)大型線下活動(dòng),接下來(lái)就是扶持全國(guó)各個(gè)地區(qū)的中小型漫展團(tuán)隊(duì)了。

魔都同人祭和貓布丁文化就是這樣的線下漫展企業(yè),前者主要運(yùn)營(yíng)Comi Cup 魔都同人祭,后者主要承擔(dān)四川成都的COMIDAY同人祭。

Comi Cup 魔都同人祭團(tuán)隊(duì)自2007年,就和復(fù)旦大學(xué)沸點(diǎn)漫畫(huà)社合辦,至今經(jīng)歷十多年風(fēng)雨,在成都乃至全國(guó)ACG愛(ài)好者中口碑極佳,并且促成了多個(gè)類似團(tuán)隊(duì)的誕生,每年有超過(guò)4000多個(gè)畫(huà)手、團(tuán)隊(duì)參展。

(B站自營(yíng)漫展 Bilibili World)

距離成都1950公里以外的成都,也有自己的專屬漫展成都同人祭CD,每年兩屆,是目前中國(guó)西南地區(qū)最大的非商業(yè)性、非盈利性同人展會(huì)。

線下能夠挖掘的商業(yè)模式,除了漫展還有電子競(jìng)技,比如DOTA2和LOL的頂級(jí)聯(lián)賽,資本也早已組團(tuán)布局了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)。

根據(jù)公開(kāi)資料,知名戰(zhàn)隊(duì)基本都已經(jīng)有了贊助商。包括IG(王思聰)、EDG(合生創(chuàng)展)、WE(Sky李曉峰、裴樂(lè)、香蕉傳媒)、ES(PDD劉謀和成都旅游局參股)、V5(何猷君)、JDG(京東)、LNG(李寧)和RW(華碩)。

B站二次元生態(tài)和傳統(tǒng)視頻網(wǎng)站最大的區(qū)別在于,傳統(tǒng)的優(yōu)愛(ài)騰就像工具,用完即關(guān)閉,沒(méi)有想追的劇就老死不相往來(lái),而B(niǎo)站有彈幕評(píng)論轉(zhuǎn)發(fā)三連,社區(qū)討論交流氛圍濃厚。

所以,優(yōu)愛(ài)騰即使加了彈幕播放器也沒(méi)太大用處。

一個(gè)優(yōu)質(zhì)的社區(qū)的形成,需要兩大關(guān)鍵因素,一是非常強(qiáng)的社交關(guān)系鏈,其次是優(yōu)質(zhì)的、持續(xù)產(chǎn)出的內(nèi)容,可以是搞笑、沙雕的、也可以是正經(jīng)、專業(yè)的,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容足夠多的社區(qū),或許成長(zhǎng)路上會(huì)遇到非常多的困難,但我始終相信,它們是不會(huì)被埋沒(méi)的。

一個(gè)企業(yè)從0到1是創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)的努力,從1到100是團(tuán)隊(duì)的擴(kuò)張,從100到1000就是整個(gè)團(tuán)隊(duì)管理方式的變革了,既有管理層的理念升級(jí),也有新老員工的磨合、企業(yè)文化的建設(shè)。

盡管B站目前員工數(shù)量超過(guò)2000人,拉鉤上招聘的職位超過(guò)320個(gè),仍是一家年輕的公司,前方征途依舊是星辰大海。

 

作者:沈帥波

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