這個問題很好,我自己近期也一直在思考。
要回答問題,還是得先定義問題:前景是什么意思?
至少可以有幾種解釋:
回答之前,我們先看看兩個產(chǎn)品的主要差異。
第一,抖音是國民流量平臺,B 站則還在破圈過程中。
抖音 2020 年很驕傲地發(fā)布了官方數(shù)據(jù),已經(jīng)破 4 億的日活。
注意,這個 4 億不是注冊用戶量(哪怕是注冊也很可怕了),也不是月活,而是日活:每天,4 個中國人中就有 1 個在用抖音。上次敢這么挺直腰板說自己是國民應(yīng)用的,恐怕還是微信。
對比 B 站,MAU 大概是 1.5 億的樣子,DAU 在 5000w 左右。這是差不多 8 倍的差異。
更重要的是,抖音仍有增長的勢頭(雖說保持原有增速有些難),但 B 站的增速已經(jīng)放緩。
究其原因,當(dāng)然還是內(nèi)容上,抖音是娛樂導(dǎo)向?yàn)橹?,包袱不能像相聲一樣講究三翻四抖。這種形式就意味著內(nèi)容是跨越階級的、跨越文化的,甚至可以跨越語言(這也是 Tiktok 作為出海產(chǎn)品可以全世界開戰(zhàn)的緣故,好的梗在國內(nèi)流行后,很快就會出現(xiàn)在東南亞)。
B 站的內(nèi)容說起來則復(fù)雜一些。早些年當(dāng)然是妥妥的二次元動漫、鬼畜平臺,哪怕生活區(qū)和舞蹈區(qū)也都是二次元內(nèi)容為梗,外人看不太懂。這兩年 B 站開始破圈,比如近半年冒出的財(cái)經(jīng) up 主鋪天蓋地,知乎的文章配個 PPT 做成視頻就很容易火起來。
內(nèi)容場景的破圈,其實(shí)是艱難的,本質(zhì)是從 kill time 往 save time 去轉(zhuǎn)化,雖說很多人講自己在小破站學(xué)習(xí),但大多數(shù)人打開 B 站還是奔著娛樂心態(tài)去的?,F(xiàn)在內(nèi)容的質(zhì)量也是參差不齊,比起 YouTube 來還是有差距的。
僅僅二次元內(nèi)容和少數(shù)類型的科普內(nèi)容,還不足以支持 B 站成為國民平臺。破圈成功與否,估計(jì)就在這兩年(甚至一年)內(nèi)看了。
第二,抖音以推薦為主的流量分發(fā)機(jī)制,B 站是以人為主的內(nèi)容匹配機(jī)制。
抖音的分發(fā)幾乎都是完全依賴算法的,大多數(shù)用戶都在看推薦頁面。關(guān)注列表的滲透率只有 5%。這對產(chǎn)品整體體驗(yàn)當(dāng)然是優(yōu)勢:確保用戶刷到的每個視頻都足夠吸引人,這也就能上癮了。
B 站雖說也有推薦,但主要用在“不知道該看什么內(nèi)容”的場景。B 站的用戶關(guān)注 up 主的行為非?;钴S,而且很多用戶是通過動態(tài)來獲取信息的?!笆й櫲丝诨貧w”、“有生之年”這些催更概念,在抖音不太可能出現(xiàn)(大家也不缺可看的內(nèi)容)。
用另一個佐證也能得到這個結(jié)論:我們聽說的絕大多數(shù)視頻創(chuàng)作者的 IP,更多都是源于 B 站和快手。在抖音我們可能有熟悉的梗、熟悉的面孔,但有可能壓根不知道對方叫啥。
第三,抖音和 B 站不同的商業(yè)模式。
產(chǎn)品形態(tài)也決定了商業(yè)模式的差異。抖音是信息量廣告,那么沉浸式的體驗(yàn),當(dāng)然效果也特別好。B 站一直堅(jiān)持不上貼片廣告,而是依靠更曲線救國的游戲 IP 轉(zhuǎn)化等方式(FGO、崩壞學(xué)院還是大頭)。
再對比剛才提到的流量問題,抖音是賺得盆滿缽滿,錢拿得手軟,19 年拿 600 億相當(dāng)于騰訊整個集團(tuán)的廣告收入。對比看,B 站廣告收入才 2.9 億,作為支柱的游戲收入 8.7 億,占比 43%。(2019Q4 財(cái)報)
第四,創(chuàng)作者生態(tài)的差異。
說到這,可能會感覺抖音的創(chuàng)作者是否更有錢賺、更健康一些?顯然不是。剛剛提到的抖音賺的幾百億,沒有一分錢是進(jìn)創(chuàng)作者口袋的(可能偶有一些激勵補(bǔ)貼活動),都是平臺收走的。抖音的許多百萬粉的播主,想開直播帶貨,也是效果慘淡。反過來想,你要是甲方,你是投信息量廣告,還是投給播主?
B 站的創(chuàng)作者則與此不同:你只要能積累一批忠實(shí)粉絲,他們的黏性會高得可怕。半佛老師最近給我提到了他的粉絲活躍度,高得驚人,至少在 85%(意味著近期有 85% 的粉絲跟他通過彈幕、評論和私信互動)?;谶@樣的黏性,up 主自己的商業(yè)化能力就會變強(qiáng)。尤其生活區(qū)的很多 up 主,帶貨的效果還是很不錯的。
另外要提一句,抖音對創(chuàng)作者也未必毫無好處,畢竟是國民流量平臺,一旦你的視頻內(nèi)容非常有趣,會被算法挑中,很快進(jìn)入頭部(注意,是你的內(nèi)容上天,不是你)。B 站的話,創(chuàng)作者還是需要一段時間的積累的,比較辛苦,要慢慢積累關(guān)注。有時候也是挺看命的。
第五,抖音的壁壘和 B 站的壁壘。
以上說的算是業(yè)內(nèi)共識了,接下來說的更多是個人觀察和推理。
抖音或者說字節(jié)跳動的壁壘是在于:對推薦驅(qū)動的內(nèi)容產(chǎn)品極深入的理解洞察,以及背后出色的組織能力。前者從今日頭條到抖音的快速適應(yīng)和發(fā)展成果看得出,后者從這些年面臨異動時比某些巨頭快得多的應(yīng)對動作看得出。
但要注意,這個壁壘不是源于用戶和需求的。也就是說,時代一旦變化,會迅速被拋棄。
抖音在需求方面的核心價值是:提供最高效的娛樂手段(kill time)。這個怎么看都不會是永久性的,像我一樣在 80 年代尾巴出生的,肯定很有感觸:我們的大眾娛樂方式一直在發(fā)生巨大的變革。
這也能從一些佐證看得出:一旦有國內(nèi)綜藝和影視劇、或者游戲大火,抖音的活躍數(shù)據(jù)是會明顯受影響的。
雖說現(xiàn)在還看不到苗頭,但未來打敗抖音的,大概率是我們想象不到的產(chǎn)品。以前大家也都想不到,QQ 在移動時代會被微信替代,新的要素來臨(移動互聯(lián)網(wǎng)),再大的巨頭跟不上都是生死危機(jī)。騰訊的幸運(yùn)在于,微信也是自己的。但抖音有沒有這種幸運(yùn),就不好說了。
另外想提一句,常見的說法還有,AI 是短視頻的壁壘。我認(rèn)為不是,首先,AI 真的能構(gòu)建壁壘的話,當(dāng)初有最多人工智能專家的公司是百度,百度依然沒有做成很多 AI 技術(shù)相關(guān)的產(chǎn)品。AI (和他們背后的專家)只是工具,用得好不好,取決于用的人。其次,短視頻雖說是依賴推薦算法的,但更依賴的還是推薦的策略,策略不等于算法,策略是對生態(tài)的理解。怎么定義推薦的指標(biāo)?怎么定義什么樣的生態(tài)是好的?并不是那么簡單的算法問題。
B 站的壁壘是:創(chuàng)作者和用戶連接構(gòu)成的內(nèi)容生態(tài)。這個是存在網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)的:新的創(chuàng)作者和用戶的進(jìn)入,會對整個平臺帶來正外部性。彈幕、評論、私信,以及高活躍的氛圍,讓用戶甚至能變成創(chuàng)作者內(nèi)容的組成部分,許多創(chuàng)作者圈子里好玩的梗都是普通觀眾創(chuàng)作的。
B 站的這些內(nèi)容并非都是娛樂相關(guān)的。包袱和梗是很快過時的、也能很快更迭的,但 B 站如果可以積累足夠多類似 YouTube 上的高質(zhì)量內(nèi)容,那就很難被替代??梢蕴峁┳糇C的是:知乎哪怕后面出了各種問題,還是瘦死的駱駝,積累的內(nèi)容足夠?qū)ζ渌碌膬?nèi)容平臺構(gòu)成壁壘。
所以 B 站能不能破圈就成為了關(guān)鍵。我個人認(rèn)為,B 站追求抖音的流量沒有太大意義,也追不上,反而應(yīng)該走穩(wěn)一些,保證平臺自己不會黃的前提下,創(chuàng)作者又都能留下來,時間會給足夠的獎賞。
結(jié)論
再回到題主的問題,就容易回答了。
1 公司的生存是否沒有危機(jī)、前景廣闊?
答:短期內(nèi)(兩三年),兩家應(yīng)該都還沒有旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ?,暫時也不會有正面競爭。再后面的發(fā)展,抖音的威脅是外部的:取決于是否有新的 kill time 的場景出現(xiàn)。B 站的威脅是自己的:取決于是否能夠破圈。
2 哪家公司的盈利水平更高、有錢?
答:平臺之間比有錢的話,當(dāng)然還是抖音。
3 在 B 站還是在抖音做創(chuàng)作者更能賺錢?
答:論穩(wěn)定性和變現(xiàn)能力的話,謹(jǐn)慎看好 B 站。雖然發(fā)展很慢,但是一旦有了忠實(shí)關(guān)注者,就有穩(wěn)定的轉(zhuǎn)化效率。抖音則隨機(jī)性太強(qiáng)。
作者:劉言飛語
來源:劉言飛語(liufeinotes)
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