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讓全世界都著迷的《動(dòng)物森友會(huì)》,有趣在哪里? - 成都廣告公司

時(shí)間:2020-04-04

最近一段時(shí)間叫作《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》的一款 SWITCH 游戲刷遍朋友圈,大家都悄無(wú)聲息地成為了“島民”,當(dāng)然我也是其中一份子。

其實(shí),最初在微博上看到大家紛紛表示想玩《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》(下略:「動(dòng)森」)時(shí),本人還有點(diǎn)不屑一顧,覺(jué)得不就是個(gè)“小孩子”才玩的游戲么,才不要跟風(fēng)呢!結(jié)果真香,已經(jīng)沉迷游戲不能自拔,只想好好做個(gè)島民。

 


/ 動(dòng)物森友會(huì)是個(gè)怎樣的游戲?

「動(dòng)森」其實(shí)并不是今年才有的一款游戲。第一部「動(dòng)森」在 20014 月登陸于任天堂的 N64 ,之后這個(gè) IP 系列陸續(xù)出現(xiàn)在了 NDS3DS 上。

《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》是“動(dòng)物森友會(huì)”系列的最新一款,這款游戲在SWITCH上進(jìn)化成為一款社交模擬類(lèi)游戲,并以其高度自由和 DIY 的趣味性備受玩家們的喜愛(ài),玩家們?yōu)榱四軌蛳嗷ジZ島玩耍,紛紛加起了好友,還有很多人為了這款“社交”游戲特意購(gòu)置了 SWITCH,活絡(luò)起了自己的人脈圈。

中文版的「動(dòng)森」發(fā)行是在 320 日,短短 10 天左右時(shí)間里,截止到 331 日微博上的 # 集合啦動(dòng)物森友會(huì) # 的話(huà)題閱讀量就高達(dá) 3.2 億。不僅如此,「動(dòng)森」的實(shí)體盤(pán)已經(jīng)在淘寶上斷貨了,買(mǎi)游戲都得預(yù)約,甚至國(guó)外也斷貨了,可見(jiàn)「動(dòng)森」用它的魅力點(diǎn)燃了大家的熱情。


在「動(dòng)森」這樣一個(gè)高度開(kāi)放的自由世界,不禁讓人會(huì)想起“沙盒游戲”的代表作《我的世界》,同樣都是能夠創(chuàng)造、DIY 自己的世界。但是,「動(dòng)森」其實(shí)是一個(gè)典型的“箱庭探索游戲”。 

這個(gè)概念是由馬里奧之父“宮本茂”所提出的游戲設(shè)計(jì)理念。在這套體系下,游戲設(shè)計(jì)師會(huì)在游戲中放入不同的“好玩”的元素,供玩家探索、發(fā)現(xiàn)、交互。這種箱庭與箱庭的嵌套,讓玩家在好奇心的驅(qū)動(dòng)下,不斷前往下一個(gè)目的地,找到下一個(gè)「好玩」的東西。

當(dāng)你來(lái)到「動(dòng)森」的無(wú)人島時(shí),好奇心就在驅(qū)使著自己探索一切。你會(huì)馬上發(fā)現(xiàn),原來(lái)島上還有其他“島民”,并且這不是一座“免費(fèi)”的島,上島即背負(fù) 5 萬(wàn)外債,然后開(kāi)啟了一段“痛并快樂(lè)”的“還貸之旅”。

大家別就這樣開(kāi)始質(zhì)疑這款游戲的趣味性,「動(dòng)森」的世界還是很美好的,不用為食物而操心,最最最糟糕的事情可能就是被馬蜂或者狼蛛、蝎子蟄到,死亡也更不存在。并且,沒(méi)有任務(wù)清單的生活還是很愜意的,沒(méi)人會(huì)催著你還貸。

 

/ 開(kāi)放的游戲機(jī)制,快樂(lè)地社交

「動(dòng)森」是個(gè)高度自由的游戲,擁有開(kāi)放的游戲機(jī)制。那么,我們?cè)谟螒蛑心軌蚋墒裁茨兀?/p>

來(lái)來(lái)來(lái),大家一起細(xì)細(xì)數(shù)一數(shù):搞養(yǎng)殖、種果園、抓昆蟲(chóng)、買(mǎi)賣(mài)大頭菜、賣(mài)服裝、搞裝修,應(yīng)有盡有。

 

# 活魚(yú)現(xiàn)殺,歡迎訂餐 #

在「動(dòng)森」,隨著季節(jié)變化、流域地點(diǎn)的不同,釣上來(lái)的魚(yú)也會(huì)是不同的種類(lèi)。其中有一種魚(yú)被網(wǎng)友戲稱(chēng)為“萬(wàn)惡之源”,那就是“鱸魚(yú)”。每回當(dāng)玩家們都以為自己釣到了大魚(yú),結(jié)果上鉤的大多是鱸魚(yú)家族。不論是去到朋友家還是去到素材島,不論是在池塘還是大海,都會(huì)出現(xiàn)它們的身影,讓玩家們哭笑得不得。



別人釣的好魚(yú)

 

# 種果樹(shù),發(fā)家致富 #

桃子,蘋(píng)果,梨,櫻桃,橘子這 5 種水果是「動(dòng)森」的特產(chǎn)水果,想在自己島上集齊它們并不難,只要朋友夠多,交換一下就都有了。

還有些玩家甚至在自己果園打起了廣告,每當(dāng)朋友來(lái)島上竄門(mén)的時(shí)候,就一定能看到這么醒目的推銷(xiāo)廣告,腦洞真大。

種樹(shù)很容易看出這個(gè)玩家是否有強(qiáng)迫癥,很多強(qiáng)迫癥玩家為了自己的島看起來(lái)整齊些,在規(guī)整起自己的樹(shù)木時(shí),真的是一個(gè)比一個(gè)猛。

 

# 因?yàn)楦邇r(jià),蟲(chóng)子受寵 #

個(gè)人是很討厭“蜘蛛”這種生物的存在,討厭到這兩個(gè)字都不想看到,然而就在「動(dòng)森」狼蛛的存在讓我不得不放下尊嚴(yán),收起那份討厭,你說(shuō)有誰(shuí)能和“錢(qián)”過(guò)意不去呢?不過(guò),第一次刷到這個(gè)生物出現(xiàn)時(shí),嚇得我愣了幾秒鐘,然后就被蟄暈了,還好 4 月一到就不會(huì)遇見(jiàn)這么嚇人蟲(chóng)子了。

因?yàn)橹靛X(qián)讓所有玩家都想盡辦法地抓住狼蛛,網(wǎng)絡(luò)上大家不斷地相互分享抓狼蛛的技巧,樂(lè)此不疲。當(dāng)滿(mǎn)載而歸的時(shí)候,忍住不要截圖炫耀一波。

 

# 設(shè)計(jì)師,都在別人家 #

在「動(dòng)森」我相信大家都想為自己打造出一個(gè)美麗的庭院、滿(mǎn)意的房子,然后穿上新衣服感受無(wú)憂(yōu)的田園生活。不過(guò)這個(gè) DIY 的能力通常只能存在于我們的幻想之中,好看的衣服、漂亮的房子,通常都是別人家的;別人不僅能打造田園小清新還能復(fù)原古人的隱居生活。

 

# 低開(kāi)高走的大頭菜,人人盼望 #

你家“大頭菜”今天多少錢(qián)?這是「動(dòng)森」伙伴間問(wèn)得最多的一句話(huà)

“大頭菜”在「動(dòng)森」中就類(lèi)似于現(xiàn)實(shí)生活中的股票,最低價(jià)買(mǎi)最高價(jià)賣(mài)就能實(shí)現(xiàn)一夜暴富。為了算準(zhǔn)最佳價(jià)位,甚至有人根據(jù)游戲中的市場(chǎng)行情反推出一組計(jì)算公式,真的是夠“肝”。

不了解大頭菜機(jī)制的小伙伴可能就會(huì)想,先不賣(mài)等到價(jià)格合適了再賣(mài)不行嗎?還真的挺難的,因?yàn)榉N下大頭菜一周后它就會(huì)被螞蟻蛀沒(méi)了,為此玩家為了拼命保護(hù)大頭菜,甚至不惜拿自己的大房子給它們住,就是為了在將來(lái)賣(mài)個(gè)好價(jià)錢(qián)。

每天大家就樂(lè)此不疲地在游戲群里互相詢(xún)問(wèn)“你家大頭菜多少錢(qián)?”屆時(shí)賣(mài)出價(jià)最高的玩家就會(huì)開(kāi)放島嶼讓自己朋友們來(lái)賣(mài)菜。為了表示對(duì)島主的感謝,玩家之間形成了一個(gè)不成文的規(guī)矩,那就是會(huì)在島上留下一些禮物或者錢(qián)財(cái)作為回報(bào)。

 

# 游戲中,社交是快樂(lè)的 #

「動(dòng)森」中除了玩家之外,還有很多外形各異的 NPC,跟它們互動(dòng)也是蠻有趣的事情。好心的它會(huì)送你蜇傷用的藥,不耐煩的它會(huì)嫌棄你和它打招呼,還有鐵憨憨會(huì)跟你說(shuō)著鍛煉肌肉的事。它們個(gè)性迥異,外形也不同,但它們不會(huì)有傷害你的心,這個(gè)世界是純粹可愛(ài)的。 

和自己的好友一起也能在這個(gè)游戲中體驗(yàn)到快樂(lè),去到別人家商店買(mǎi)自己沒(méi)有的東西,和朋友一起開(kāi)心拍照留作紀(jì)念,可能下一秒就不小心踩壞了朋友家的花。在游戲中,生活中各種的小細(xì)節(jié)都被放大展現(xiàn)出來(lái)。



而且,任天堂為了保證這樣的美好日子能夠長(zhǎng)長(zhǎng)久久,在游戲中設(shè)定只有最佳好友,才能來(lái)你的島上摘果捉蟲(chóng),最大程度地避免了其他人來(lái)島上「搞破壞」的情況。(溫馨提示,還沒(méi)開(kāi)始的小伙伴,千萬(wàn)不要把不認(rèn)識(shí)的人加最佳好友喲。)

從「動(dòng)森」的玩法機(jī)制上來(lái)看,是足夠開(kāi)放的,每位玩家都可以在其中找到自己喜歡的一個(gè)方向進(jìn)行創(chuàng)作,而且在游戲中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一些道具,這也使得每位玩家的島嶼都變得更加個(gè)性分明,與眾不同。

但也正因?yàn)檫@些道具的隨機(jī)性,讓玩家們不得不通過(guò)社交來(lái)進(jìn)行交換,在此過(guò)程中由于共同的話(huà)題容易加深玩家和朋友們之間的互動(dòng)性,同樣也能因此遇到“知己”,獲得一份簡(jiǎn)單的快樂(lè)。


/ 擁有「動(dòng)森」,過(guò)上溫馨田園生活

說(shuō)到游戲,對(duì)于大部分人來(lái)說(shuō)可能只是為了暫時(shí)逃離現(xiàn)實(shí)的世界,或者是一種宣泄方式。在現(xiàn)實(shí)生活中,許多人因?yàn)檫^(guò)度社交而患上“社恐”,所以在許多游戲中,“主動(dòng)社交”本來(lái)就不是大多玩家的第一意愿,有多少人也因在游戲中遇見(jiàn)過(guò)“豬隊(duì)友”,氣得只想罵人。

而「動(dòng)森」這款游戲,讓玩家通過(guò)“社交”感受到了生活中那份快被人遺忘了的簡(jiǎn)單與美好,打造了一個(gè)“真善美”的世界村。「動(dòng)森」就是一種空間,維系、重新構(gòu)建你和朋友的關(guān)系。沒(méi)有對(duì)抗,沒(méi)有暴力,沒(méi)有丑陋的現(xiàn)實(shí),沒(méi)有任何形式的惡意,用人性中陽(yáng)光的一面,溫暖所有的玩家。

通過(guò)前文簡(jiǎn)單的介紹,相信大家應(yīng)該都大致知道了《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》是一個(gè)怎樣機(jī)制的游戲。其實(shí),這款游戲的魅力光靠文字介紹真的很難傳達(dá),還需大家親自去體驗(yàn)一下才能夠感受到那份“獨(dú)有”的快樂(lè)。歡迎大家成為那座無(wú)人島的島民。


參考來(lái)源:
1、《動(dòng)物森友會(huì)》爆紅背后,任天堂是這么「利用」人性的
2、現(xiàn)在你能看懂“動(dòng)森”為啥火了
3、全世界就我沒(méi)有Switch玩動(dòng)物森友會(huì)


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