砍價功能就是利用人性貪婪,來刺激用戶進(jìn)行開發(fā)小白用戶。當(dāng)用砍價玩法培養(yǎng)用戶進(jìn)行投資行為,讓用戶獲得既實物又能選擇獲取收益,用戶再吃著蘑菇(標(biāo)的長成物)又獲取了收益。那么要如何設(shè)計一個合理的砍價功能呢?
遇到的困境:
社交電商則天生以圈子為中心,聚合人,人拉人、人向人層層遞進(jìn)地賣貨,把營銷從B端過渡到C端,本質(zhì)上是打造一個關(guān)系鏈,并把銷售搭載其上。這是一個模式上的巨大變革,或者說是一種全新的模式。
從成本結(jié)構(gòu)上,社交電商的成本則很大程度上轉(zhuǎn)移到了打造關(guān)系鏈的社交成本,例如利用社交紅包、砍價等,結(jié)合巨大的投資把用戶向平臺不斷聚合,增長邏輯從商品類目的經(jīng)營轉(zhuǎn)變到關(guān)系鏈的經(jīng)營。
結(jié)合種植/養(yǎng)殖得實物特性,以砍價免費拿為結(jié)合點去設(shè)計產(chǎn)品中的一個子模塊。
按Y模型分析:
(1)需求:在目前的市場環(huán)境下怎么解決平臺拓客?
方法一:直接投放到能影響目標(biāo)用戶群體的媒體廣告?
方法二:利用已有的種子用戶進(jìn)行裂變拉新?
(2)目的:快速獲取新的投資用戶
用戶流程:購買菌棒——種植菌棒——出售蘑菇——提現(xiàn)。此流程只能針對目標(biāo)明確的用戶。
怎么與小白用戶的建立鏈接?
要讓小白用戶真實感知到標(biāo)的物存在,且需要一些利益吸引他參與。
流程:參加活動——贈送蘑菇——贈送紅包——贈送菌棒——種植菌棒——出售蘑菇——提現(xiàn)。
整體流程成本控制100-200元一個用戶,限定單次啟動時間,砍價難度依次遞增,獎品依次遞增。
(3)人性:人性的貪婪(免費/金錢獎勵)
在特定的時間內(nèi),獲得一定的獎勵金額,這樣用戶參與感強(qiáng),配上金錢的誘惑很容易上腦。
(4)功能:根據(jù)1-2-3推出解決功能:砍價免費拿
增加用戶參與度,快速拉新,建立用戶對平臺認(rèn)識。
砍價流程:
砍價目的:
砍價設(shè)計:
砍價邏輯:
此類功能利用人性貪婪,來刺激用戶進(jìn)行開發(fā)小白用戶。當(dāng)用砍價玩法培養(yǎng)用戶進(jìn)行投資行為,讓用戶獲得既實物又能選擇獲取收益,用戶再吃著蘑菇(標(biāo)的長成物)又獲取了投資菌棒成長后進(jìn)行出售獲取收益。
對于當(dāng)前環(huán)境來說,此功能契合度很高;既可獲得用戶增長,也可以給用戶實物體驗增加對于平臺的信心。弊端不能建立長期穩(wěn)定的投資用戶,只能做為產(chǎn)品成長期拉新的方式之一。
作者:產(chǎn)品黃中
來源:產(chǎn)品黃中
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