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如何策劃一場65萬人次參與的電視媒體營銷活動(dòng)|復(fù)盤 - 活動(dòng)策劃 - 紅星成都活動(dòng)公司

時(shí)間:2020-03-09

我是吉林衛(wèi)視的新媒體活動(dòng)負(fù)責(zé)人 Steven,今天給大家?guī)?17 年吉林衛(wèi)視春晚直播的完整活動(dòng)復(fù)盤。

本次活動(dòng)比較成功,線上來看:

“微博春晚話題閱讀量達(dá)到 77.2 萬次,討論量 5.1 萬次,手機(jī)參與互動(dòng) 653645 人次,每秒并發(fā)峰值超過 10 萬。平均 ROI 增長 326% 與之對(duì)應(yīng)的粉絲獲取成本只有 0.7 元/人,投入成本絕大多數(shù)均由贊助商提供,贊助商對(duì)活動(dòng)的曝光和引流也相當(dāng)滿意??梢哉f是一次成功的三方合作互盈案例?!?/span>

活動(dòng)背景

大家知道,年輕人越來越依靠手機(jī)獲取資訊,傳統(tǒng)電視臺(tái)的收視率一直在下滑。即便是省臺(tái)這樣的電視臺(tái)也難免受到?jīng)_擊。在“互聯(lián)網(wǎng)+”的大潮下,所有電臺(tái)都希望通過互聯(lián)網(wǎng)+的形式全面升級(jí)電視臺(tái)服務(wù),提高品牌影響力。


臺(tái)里的長期目標(biāo)是以下兩點(diǎn):

1、利用互聯(lián)網(wǎng)優(yōu)勢,提升電視節(jié)目本身的質(zhì)量和吸引力

2、將吉林衛(wèi)視品牌打造得更加年輕化

趁著春節(jié)將至的熱點(diǎn)、收視率雙高峰,本次互聯(lián)網(wǎng)+的活動(dòng)嘗試,在考慮上述兩點(diǎn)的同時(shí),主要目標(biāo)就是公眾號(hào)增粉。

吉林衛(wèi)視春晚的冠名贊助商是佐丹力,線上營銷合作伙伴是秀贊 H5 營銷平臺(tái),線下贊助服務(wù)商 12 家,包括汽車服務(wù)、餐飲服務(wù)等多個(gè)類目。在和我們的營銷活動(dòng)顧問溝通討論后,決定通過互聯(lián)網(wǎng)獨(dú)有的雙向通信——也就是俗稱的互動(dòng)性入手,將其作為重頭戲加入春晚電視直播節(jié)目中。

核心方案思路

一般的互動(dòng)性方案有幾種:答題、投票、抽獎(jiǎng)、游戲等,以往都是通過短信渠道來完成,其弊端這里不做展開。這里簡單分析一下幾種主要互動(dòng)形式的利弊:


答題類

包括知識(shí)競賽、搶答競賽、猜謎類等,由于現(xiàn)在搜索引擎的強(qiáng)大,單純的猜謎、知識(shí)競賽意義已經(jīng)不大。

無論主題是什么,其實(shí)核心都是“搶答”,最快回答正確的用戶可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。這就對(duì)用戶互動(dòng)/活躍造成了一個(gè)困境:用戶參與活動(dòng)的意愿被鎖死在了兩分鐘之內(nèi),大大降低了總用戶的互動(dòng)幾率。

用戶明白,搶答只要錯(cuò)過了2分鐘,就不可能有中獎(jiǎng)的機(jī)會(huì)。我們認(rèn)為搶答/答題類的互動(dòng),ROI(投入產(chǎn)出比)較低。

投票類

投票類活動(dòng)一般的流程都是:

活動(dòng)預(yù)熱->征集名額->審核->用戶投票->決出冠軍->發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)

如你所見,最大的問題在于:用戶路徑和活動(dòng)準(zhǔn)備的路徑過長,因此多見于選秀類節(jié)目。


與此同時(shí),投票類型的互動(dòng),持續(xù)時(shí)間較長,貫穿整個(gè)晚會(huì),在觀眾注意力稀缺的今天,用戶投票后可能就忘了關(guān)注結(jié)果,這使得投票對(duì)用戶大腦的刺激性大大降低,不利于營造直播節(jié)目互動(dòng)氣氛的節(jié)奏感和品牌的儀式感,很難有太好的活動(dòng)成效。


抽獎(jiǎng)?lì)?/strong>

抽獎(jiǎng)?lì)惼鋵?shí)有很多的玩法,但是特點(diǎn)上都是一樣的:短、平、快:

  • 用戶路徑短,參與互動(dòng)簡單

  • 平易近人,沒有答題之類的門檻

  • 活動(dòng)速度快,見效快

這樣的三個(gè)特點(diǎn)都使得抽獎(jiǎng)?lì)惢顒?dòng)在無差別增粉上是一把好手,其路徑短、見效快的特點(diǎn),非常適合與電視臺(tái)活動(dòng)同步,起到在節(jié)目營造的氛圍高峰之下畫龍點(diǎn)睛、強(qiáng)化觀眾心智的作用。

當(dāng)然,抽獎(jiǎng)?lì)惢?dòng)也有其劣勢所在:比如無差別增粉導(dǎo)致粉絲忠誠度較低,活動(dòng)后的粉絲取關(guān)現(xiàn)象比較嚴(yán)重。


游戲類

游戲類 H5 是一種較為深度的 H5,主要優(yōu)勢在于沉浸式體驗(yàn)。這種活動(dòng)形式的優(yōu)勢是轉(zhuǎn)化率較高,二次傳播的轉(zhuǎn)化率也較高,而劣勢也較明顯:需要較長的準(zhǔn)備周期以及研發(fā)資源。

顯著高昂的成本使得游戲類 H5 難以作為常態(tài)化的運(yùn)營手段。對(duì)于電視臺(tái)而言,沉浸式的游戲 H5,和電臺(tái)節(jié)目本身難以形成配合和互補(bǔ)。

經(jīng)過思考和討論后,我們決定本次春節(jié)高峰期采用多輪同步抽獎(jiǎng)的形式,配合節(jié)目的前、中、后期,以固定時(shí)間和跨年倒數(shù)為單位,共計(jì) 5 輪抽獎(jiǎng)。抽獎(jiǎng)需要關(guān)注公眾號(hào),以此來達(dá)到漲粉的目標(biāo)。

流程引導(dǎo)和用戶路徑設(shè)計(jì)

活動(dòng)流程引導(dǎo)是一個(gè)活動(dòng)的核心。目標(biāo)能否達(dá)成,效果如何,主要依靠的是流程是否清晰、明確。流程太長,用戶最終轉(zhuǎn)化率低;流程太短,往往難以達(dá)到我們想要的目標(biāo)。這就需要策劃活動(dòng)時(shí)對(duì)“用戶路徑”的斟酌,尤其是從用戶的角度去考慮活動(dòng)的吸引力、參與的場景,最終達(dá)到一個(gè)較好的平衡。


本次活動(dòng)的目的主要是公眾號(hào)漲粉,其次是希望提高用戶和觀眾的活躍,也就是參與度。在這樣的情形之下,用戶路徑就不能設(shè)置的過長。

舉例而言:

用戶進(jìn)入抽獎(jiǎng)頁抽獎(jiǎng),長按二維碼關(guān)注公眾號(hào),點(diǎn)擊鏈接進(jìn)入圖文,分享到朋友圈,跳轉(zhuǎn)回領(lǐng)獎(jiǎng)頁面….. 

以上的套路實(shí)際上非常好用,但更加適合的是以“漲粉、二次傳播”為目標(biāo),同時(shí)獎(jiǎng)品要更具有吸引力、有驗(yàn)證兌獎(jiǎng)環(huán)節(jié)的類型的活動(dòng)。

綜合考慮后活動(dòng)引導(dǎo)流程偏向簡單,主要是為了提高參與度,測試用戶習(xí)慣(當(dāng)然也有因?yàn)樯刑幱趪L試階段,沒有全力鋪展開、合作的商戶尚且不夠多的原因)。


1. 電視直播/錄播時(shí)在屏幕上打出公眾號(hào)二維碼。


思路分析:在主持人的推薦和節(jié)日氣氛鼓動(dòng)下,第一個(gè)二維碼掃碼轉(zhuǎn)化率肯定較高。因此直接放公眾號(hào)二維碼,可以獲取最大程度的轉(zhuǎn)化增粉


2. 觀眾掃碼后關(guān)注公眾號(hào),彈出自動(dòng)回復(fù),也可以點(diǎn)擊菜單參與抽獎(jiǎng)

考慮到新用戶和舊用戶都有一定的比例,僅僅是關(guān)注后自動(dòng)回復(fù)抽獎(jiǎng)是不夠的,還需要設(shè)置抽獎(jiǎng)菜單。

另外抽獎(jiǎng)菜單也可以起到一個(gè)簡單的預(yù)熱作用:每天查看公眾號(hào)的用戶都知道了在春晚會(huì)有直播抽獎(jiǎng),會(huì)多一分期待

3. 進(jìn)入抽獎(jiǎng)頁面

抽獎(jiǎng)后的行為我們考慮斟酌了很久,本可以設(shè)置分享到朋友圈再抽一次這樣的強(qiáng)力增粉的套路,但營銷顧問建議不要在春節(jié)的時(shí)候做有一定風(fēng)險(xiǎn)(被用戶投訴、微信可能會(huì)封域名)的活動(dòng),主要考慮是機(jī)會(huì)成本較高。一旦被封了,盡管平臺(tái)可以提供解封域名的高級(jí)服務(wù),但在解封的期間,會(huì)對(duì)參與活動(dòng)的用戶造成很大的負(fù)面影響,甚至產(chǎn)生糟糕的口碑傳播。故最終還是設(shè)置成比較簡單的領(lǐng)取方式,直接通過公眾號(hào)發(fā)紅包。


4. 輸入主持人口令,參與抽獎(jiǎng)。

增粉抽獎(jiǎng)的方式很多樣,最簡單的一般為:關(guān)注公眾號(hào)->回復(fù)特定關(guān)鍵詞->彈出抽獎(jiǎng)鏈接->完成抽獎(jiǎng)的形式,一定程度上保證用戶需要關(guān)注公眾號(hào)才能抽獎(jiǎng)。但是依然有空可鉆:用戶直接將抽獎(jiǎng)頁面分享出去,其他用戶便可以直接抽獎(jiǎng)。其中一個(gè)解決辦法是:設(shè)置分享出去的頁面為活動(dòng)頁,活動(dòng)頁會(huì)說明需要關(guān)注公眾號(hào)獲取抽獎(jiǎng)鏈接。

而上述的抽獎(jiǎng)方式更適合較長期的活動(dòng),晚會(huì)抽獎(jiǎng)講究氣氛。什么是氣氛?一起進(jìn)行某項(xiàng)活動(dòng),這就有了儀式感和節(jié)奏感。因此這里后臺(tái)設(shè)置為“口令抽獎(jiǎng)”,需主持人公布口令后,才能進(jìn)行抽獎(jiǎng)。


5. 紅包獎(jiǎng)品由公眾號(hào)派發(fā);優(yōu)惠獎(jiǎng)品關(guān)注商家公眾號(hào)后領(lǐng)取


紅包直接通過吉林衛(wèi)視公眾號(hào)進(jìn)行派發(fā),用戶可以看到紅包記錄,減少取關(guān)的比例。優(yōu)惠券派發(fā)較少,為10%的比例,主要是測試用戶的轉(zhuǎn)化率。實(shí)際上由于優(yōu)惠券均為本地商戶優(yōu)惠券,用戶接受度和轉(zhuǎn)化率都比較高。抽中優(yōu)惠券后,長按帶參二維碼關(guān)注商家的公眾號(hào),商家自動(dòng)發(fā)放優(yōu)惠券。領(lǐng)取后可以在本地的線下服務(wù)消費(fèi)。


抽獎(jiǎng)活動(dòng)的細(xì)節(jié)技巧


1. 抽獎(jiǎng)活動(dòng)時(shí)間

一般而言,抽獎(jiǎng)的輪數(shù)越多越好,多次少量,盡可能讓所有的用戶都有獎(jiǎng)品是最重要的活動(dòng)技巧,否則可能得不償失。在直播的抽獎(jiǎng)活動(dòng)中,分多批次有利于不同時(shí)間段觀看節(jié)目的觀眾互動(dòng)抽獎(jiǎng),增加覆蓋面。


別忘了:抽獎(jiǎng)本身不是目的,目的是讓盡可能多的觀眾用戶參與互動(dòng),參與到節(jié)目中來。但是過多輪數(shù)的抽獎(jiǎng)也會(huì)減少抽獎(jiǎng)對(duì)于用戶本身的吸引力,故抽獎(jiǎng)的輪數(shù)設(shè)置在 3-5 輪為佳(恰好配合節(jié)目)。


2. 抽獎(jiǎng)的具體形式

抽獎(jiǎng)活動(dòng)的形式使用“搖一搖”,雖然平臺(tái)可以設(shè)置 11 種抽獎(jiǎng)的形式,包括”大轉(zhuǎn)盤”、”***”、”跑馬燈”、“搖一搖”等經(jīng)典的抽獎(jiǎng)形式,但是我們最終決定選擇了搖一搖。

關(guān)于不同的抽獎(jiǎng)形式,可能很多朋友會(huì)有一個(gè)誤區(qū),覺得只是形式有所不同,區(qū)別不大,選擇喜歡的就好了。而實(shí)際上并不是這樣,大轉(zhuǎn)盤、***和跑馬燈,作為 3 個(gè)典型性的抽獎(jiǎng)?lì)愋?,有各自的?yōu)點(diǎn)和特色。為什么選擇搖一搖的抽獎(jiǎng)形式,主要的優(yōu)勢有幾個(gè):

  •     儀式感強(qiáng),用戶在參與活動(dòng)的時(shí)候,能夠明確感知到和電視臺(tái)節(jié)目進(jìn)行互動(dòng),領(lǐng)取到來自吉林衛(wèi)視的紅包和祝福。

  •     有額外傳播,和親友集聚一堂的時(shí)候,相比用手指輕觸屏幕,搖一搖的動(dòng)作富有傳染力

  •     時(shí)間短,操作簡單,抱著試一試的心態(tài),用戶參與率更高。



3. 獎(jiǎng)品設(shè)置

獎(jiǎng)品設(shè)置上,性價(jià)比較高、同時(shí)又特別符合節(jié)日氣息的獎(jiǎng)品就是紅包了。抽獎(jiǎng)抽中紅包的用戶不僅僅獲得了實(shí)質(zhì)性的、有價(jià)值的獎(jiǎng)勵(lì),而且會(huì)感受到一份祝福和喜氣。

設(shè)置多檔獎(jiǎng)品有利于提高總中獎(jiǎng)幾率,讓更多的用戶滿意。因此設(shè)置了 4 檔不同的紅包獎(jiǎng)品以及 3 檔線下某服務(wù)型商戶的優(yōu)惠券獎(jiǎng)勵(lì)。

因?yàn)橐彩堑谝淮螄L試較大型的互聯(lián)網(wǎng)+互動(dòng)玩法,所以沒有大批量引入優(yōu)惠券、線下服務(wù)商的合作。由于效果比較好,許多線下商戶已經(jīng)聯(lián)系我們希望在下次的活動(dòng)中也能參與進(jìn)來合作共贏。

4. 常見獎(jiǎng)品 – 紅包的設(shè)置技巧

紅包設(shè)置為 8.88 元、6.66 元、2.22 以及 1-2 元的隨機(jī)紅包。

隨機(jī)紅包是一個(gè)很好的技巧,避免用戶拿到較低紅包后的輕微的一點(diǎn)不滿足的情緒。

假如用戶拿到 1 元,親友也剛好拿到1元(最低檔紅包中獎(jiǎng)的幾率比較大),那么用戶和親友就容易一致認(rèn)定活動(dòng)方派發(fā)的紅包非常小額。如果我們設(shè)置隨機(jī)紅包 1-2 元甚至是 1-1.5 元,成本增加不多的情況下,給用戶的體驗(yàn)是完全不一樣的,用戶和親友的紅包金額不同并且精確到兩位小數(shù)點(diǎn),用戶們會(huì)認(rèn)為是隨機(jī)紅包(的確也是),并且認(rèn)為是自己和親友的運(yùn)氣不夠好所以額度較低。如此一來就可以避免可能存在的對(duì)活動(dòng)方“小氣”的不積極評(píng)價(jià)。


本次活動(dòng)的收獲和不足

在吉林衛(wèi)視的互聯(lián)網(wǎng)+春晚活動(dòng)中,不僅創(chuàng)造了吉林電視臺(tái)、乃至東三省電視臺(tái)的記錄,更重要的是我們看見了方向和目標(biāo)。 

后續(xù)有空會(huì)繼續(xù)給大家分享這個(gè)活動(dòng)更加深入的思考,尤其是傳統(tǒng)行業(yè)和企業(yè),該如何積極的面對(duì)互聯(lián)網(wǎng)浪潮,利用互聯(lián)網(wǎng)擴(kuò)大自己的優(yōu)勢和護(hù)城河。

當(dāng)然,還有很多地方做的還不足,活動(dòng)復(fù)盤的時(shí)候,合作伙伴告訴我們,這樣規(guī)模的活動(dòng),應(yīng)當(dāng)設(shè)計(jì)完整的用戶路徑,即考慮到活動(dòng)預(yù)熱、活動(dòng)中、活動(dòng)后續(xù)收尾、后續(xù)活動(dòng)等,將不同類型的用戶都盡可能的收集起來,比如忠實(shí)的粉絲會(huì)愿意分享一次朋友圈,而稍微弱一點(diǎn)的粉絲會(huì)愿意關(guān)注你的公眾號(hào),再弱一點(diǎn)的粉絲愿意在活動(dòng)里給你點(diǎn)個(gè)贊…. 通過不斷切割和細(xì)分用戶類型的方式,利用好每一個(gè)粉絲的價(jià)值。


在互聯(lián)網(wǎng)行話里,稱之為“深挖用戶價(jià)值”,或者用比較高度概(zhuang)括(bi)的詞語來形容,就是構(gòu)建“粉絲矩陣”。

關(guān)于用戶粉絲矩陣的探索,后續(xù)我們也會(huì)逐步展開,屆時(shí)再給大家分享傳統(tǒng)行業(yè)用戶粉絲矩陣應(yīng)當(dāng)如何搭建。


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作者:李曉

來源:愛運(yùn)營


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