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如何一分錢不花,讓用戶主動(dòng)分享幫你獲客? - 活動(dòng)策劃 - 紅星成都活動(dòng)公司

時(shí)間:2020-03-03

通過用戶分享、口碑推薦手段,獲得客戶質(zhì)量都比較高,并且獲客成本相對較低。不過由于操作難度大以及沒有掌握正確的推廣方法,導(dǎo)致通過用戶分享獲新客的規(guī)模并不大,那么我們該如何操作放大用戶分享的價(jià)值呢?

通過用戶的分享,口碑推薦獲得的新用戶,成本低,質(zhì)量好,但是規(guī)模往往比較小。

所以為了能讓更多的用戶愿意把產(chǎn)品分享給身邊的朋友,幾乎所有的互聯(lián)網(wǎng)大廠,都走花錢獎(jiǎng)勵(lì)用戶分享的捷徑。

曾經(jīng)是邀請一個(gè)新激活用戶,獎(jiǎng)勵(lì)5元,到后來分享微信好友助力就能拿到現(xiàn)金紅包。譬如拼多多的百元紅包,支付寶的分享領(lǐng)紅包,美團(tuán)攜程助力領(lǐng)紅包等等。這已經(jīng)成了行業(yè)的一個(gè)常規(guī)做法。

但是花錢雖然讓用戶分享的動(dòng)機(jī)增強(qiáng)了,但是引入的問題也不少——

因?yàn)榻o錢獎(jiǎng)勵(lì)分享,用戶分享的動(dòng)機(jī)就是錢。獎(jiǎng)勵(lì)的錢少了,愿意分享的用戶不多,達(dá)不到目的。但是給的錢多了,獲取正常用戶的成本比常規(guī)的市場渠道還高。

為了控制成本,又希望用戶能多分享,很多欺騙傷害用戶的套路就應(yīng)運(yùn)而生。以拼多多的百元紅包最為突出。

這個(gè)活動(dòng)的分析可參考《 產(chǎn)品增長的萬能等式:用戶量=用戶動(dòng)機(jī)/行動(dòng)成本》。這里不展開。

我們也做過很多花錢讓用戶分享的嘗試,也取得預(yù)期的結(jié)果。詳細(xì)案例介紹可參考《 產(chǎn)品核心工作方法:如何找到推動(dòng)產(chǎn)品增長的需求點(diǎn)?》和《 產(chǎn)品增長的萬能等式:用戶量=用戶動(dòng)機(jī)/行動(dòng)成本》。

但是只要是花錢讓用戶分享,就是在分享規(guī)模,新用戶成本,用戶質(zhì)量這三個(gè)問題中,來回的權(quán)衡。這三個(gè)問題導(dǎo)向的最終結(jié)果只有三個(gè):

  1. 我們傷害用戶,通過套路騙取用戶信任,分享后,實(shí)際上獲得的獎(jiǎng)勵(lì)很少,甚至無法獲得獎(jiǎng)勵(lì)。用戶最終放棄。

  2. 用戶傷害我們,雖然給出了真金白銀,但用戶拉的都是無效低質(zhì)量,甚至重復(fù)的用戶,無法起到有效的分享價(jià)值。

  3. 如果給的獎(jiǎng)勵(lì)少了,愿意分享的用戶規(guī)模小,最終結(jié)果很雞肋。

通過錢來獎(jiǎng)勵(lì)用戶分享的結(jié)果,難以實(shí)現(xiàn)真正的雙贏。所以社交分享,還是要不花錢,也能讓用戶分享,才能真正實(shí)現(xiàn)低成本且大規(guī)模觸達(dá)用戶的目標(biāo)。

1. 確定傳播類型

第一類是點(diǎn)對點(diǎn)傳播

用戶在某個(gè)場景下,認(rèn)為推薦某個(gè)產(chǎn)品對他的好友有利。

譬如,好友想買某個(gè)品牌的衣服,她平時(shí)用唯品會(huì),還挺不錯(cuò),這時(shí)就會(huì)把唯品會(huì)分享推薦給好友。

或者,好友有說過想買某個(gè)coach的包包,她在逛唯品會(huì)的時(shí)候,剛好看到這個(gè)包包在搞優(yōu)惠活動(dòng),這時(shí)也會(huì)把唯品會(huì)推薦分享給好友。

這類推薦,沒有獲客成本,推薦的用戶質(zhì)量也比較高,就是規(guī)模比較小。用戶不會(huì)無緣無故的給好友推薦某個(gè)產(chǎn)品,往往與社交場景有關(guān),如果量要放大,除了花錢獎(jiǎng)勵(lì),其他方式效果都不太好。

第二類是點(diǎn)對面?zhèn)鞑?/span>

這需要產(chǎn)品本身就具備社交傳播屬性,譬如曾經(jīng)火了一段時(shí)間的臉萌。但是更常見的是為傳播而策劃的社交活動(dòng)。譬如最近有刷屏的,網(wǎng)易新聞策劃的人生必做的100件事。

用戶在朋友圈看到好友發(fā)的這類社交活動(dòng),有興趣,打開參與后,也受到觸動(dòng),并發(fā)到自己的朋友圈。

這類活動(dòng)可以不用花錢,就可以在朋友圈獲得大量的轉(zhuǎn)發(fā)曝光。推廣的品牌主要是在用戶參與活動(dòng)的過程中穿插曝光。這類活動(dòng)可以做到0現(xiàn)金成本,并能獲得大規(guī)模曝光,模式還能復(fù)制。在大量的轉(zhuǎn)發(fā)曝光下,0成本,就能達(dá)成廣告引流的目標(biāo)。

因此各種大大小小的公司,都在孜孜不倦地嘗試類似的策劃,但是成功率卻很低。主要是這類活動(dòng)策劃設(shè)計(jì)的重點(diǎn)與常規(guī)的產(chǎn)品功能差異巨大,沒有掌握里面的門道,成功的可能性幾乎為0。

選定傳播類型后,重點(diǎn)確定傳播動(dòng)機(jī)。

2. 社交傳播的核心動(dòng)機(jī)

根據(jù) 用戶量=用戶動(dòng)機(jī)/行動(dòng)成本。我們要先明確用戶分享社交活動(dòng)的動(dòng)機(jī)。

所謂社交傳播,核心動(dòng)機(jī)就是社交。社交的核心就兩點(diǎn),1接收,2是表達(dá)。接收就是看朋友圈,看群聊天等等。有接收,才有表達(dá)??吹搅俗约焊信d趣的話題,會(huì)插上兩句自己的觀點(diǎn)??吹阶屪约簯嵟默F(xiàn)象,會(huì)轉(zhuǎn)發(fā)朋友圈,表達(dá)不滿。

用戶愿意表達(dá)的動(dòng)機(jī)有很多,但是與社交活動(dòng)關(guān)聯(lián)性比較大的,主要有兩點(diǎn):

  1. 表達(dá)符合自我定位的形象的內(nèi)容,就是與用戶人設(shè)有關(guān)的信息。我們總是希望自己的形象是正面的。因此,總愿意轉(zhuǎn)發(fā)一些體現(xiàn)正面人設(shè)形象的內(nèi)容,如公益愛心,努力工作等等。

  2. 能讓用戶產(chǎn)生優(yōu)越感的內(nèi)容。喜歡炫耀是人的本性,具備優(yōu)越感是炫耀的基礎(chǔ)。朋友圈的絕大部分生活相關(guān)的內(nèi)容,都是相對優(yōu)越感的炫耀。譬如,孩子優(yōu)秀的表現(xiàn),買了一套豪宅,去了名勝古跡等等。

以上這兩種動(dòng)機(jī),并不嚴(yán)格區(qū)分。在一個(gè)社交活動(dòng)中,可能會(huì)涉及到人設(shè),也可能有優(yōu)越感。譬如,曾經(jīng)刷屏的左右腦測試。話語既是正面的人設(shè)形象,又具備優(yōu)越感。

3. 明確了動(dòng)機(jī)之后,還要考慮增強(qiáng)動(dòng)機(jī)

根據(jù)用戶量=用戶動(dòng)機(jī)/行動(dòng)成本。用戶動(dòng)機(jī)越強(qiáng),參與用戶越多。這類社交動(dòng)機(jī)的強(qiáng)弱與用戶情緒有關(guān)。

譬如,對某種現(xiàn)象感到憤怒時(shí),我們會(huì)禁不住的分享到朋友圈進(jìn)行譴責(zé)。買到了自己最喜歡的包包時(shí),會(huì)不經(jīng)意的自拍到朋友圈分享自己的喜悅。我們設(shè)計(jì)的產(chǎn)品策略就是要觸動(dòng)用戶的情緒,情緒越強(qiáng)烈,傳播性會(huì)越強(qiáng)。

媒體能觸動(dòng)用戶傳播的主要是負(fù)面情緒,譬如出現(xiàn)了社會(huì)不公,強(qiáng)權(quán)違法等現(xiàn)象能瞬間引起大量的轉(zhuǎn)發(fā),成為熱點(diǎn)。但觸動(dòng)用戶傳播社交活動(dòng)的主要是正面情緒,譬如愉快、自豪、有趣、驚嘆、認(rèn)同。創(chuàng)意idea選擇的第一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)就是必須觸動(dòng)用戶的正面情緒,然后再考慮增強(qiáng)情緒的具體產(chǎn)品策略。

3. 社交活動(dòng)的產(chǎn)品模式

選定能觸發(fā)用戶正面情緒的創(chuàng)意后,接下來就是圍繞idea設(shè)計(jì)產(chǎn)品。一般有兩類產(chǎn)品模式

模式1是結(jié)果引導(dǎo),內(nèi)容以用戶自身為主。譬如左右腦測試,人生必做的100件事,防疫時(shí)期我的辦公姿勢。這類結(jié)構(gòu)的流程是:

結(jié)果觸達(dá) → 吸引好友 → 識別二維碼打開 → 參與活動(dòng) → 得到結(jié)果 → 感到滿意 → 保存結(jié)果,分享朋友圈。

以左右腦測試舉例,A用戶分享了自己的測試結(jié)果到朋友圈,B好友了,覺得有意思,自己也想測一下。然后識別二維碼進(jìn)入測試程序,測完后,看到自己的結(jié)果,覺得很滿意,那些高大上的評價(jià)跟自己的人設(shè)很符合,就要發(fā)給好友們看看,其實(shí)我就是這樣的人。然后保存下圖片,轉(zhuǎn)發(fā)到朋友圈。

目前朋友圈刷屏的絕大部分活動(dòng),都是這類模式。優(yōu)點(diǎn)是流程短,以用戶的信息為主,相對于關(guān)注和了解別人,人更希望能得到別人的關(guān)注和了解。

模式2是互動(dòng)引導(dǎo),以好友為主。譬如好友默契度測試,對我說一句匿名評價(jià)。這類結(jié)構(gòu)的流程是:

結(jié)果觸達(dá) → 吸引好友 → 識別二維碼打開 → 參與活動(dòng) → 反饋結(jié)果 → 感到滿意 → 根據(jù)引導(dǎo),發(fā)起自身相關(guān)的活動(dòng) → 參與活動(dòng) → 保存結(jié)果,分享朋友圈。

以好友默契測試為例,A用戶分享了互動(dòng)邀請頁到朋友圈,B好友看了,覺得有意思,識別二維碼進(jìn)入互動(dòng)環(huán)節(jié),互動(dòng)完得到的反饋?zhàn)孊用戶的情緒感到有趣愉快,產(chǎn)生了參與活動(dòng)的動(dòng)機(jī)。因此根據(jù)引導(dǎo)繼續(xù)進(jìn)入活動(dòng)發(fā)起流程,設(shè)置相關(guān)測試內(nèi)容,得到保存結(jié)果,最后分享朋友圈。

兩類模式的主要差異有兩點(diǎn):

  1. 模式2的流程更長。好友需要參與完一次互動(dòng)之后,再發(fā)起屬于自己的活動(dòng)。從漏斗轉(zhuǎn)化來看,每增加一步,用戶都會(huì)衰減。

  2. 模式2對于觸達(dá)好友的轉(zhuǎn)化吸引,還與A的社交影響力有關(guān)。因?yàn)槟J?的活動(dòng)前半部分重點(diǎn)是A用戶。如果好友B跟A不熟,或者B并沒有與A互動(dòng)的動(dòng)機(jī)時(shí),A所發(fā)的活動(dòng),都會(huì)被B無視。 但模式1不會(huì)。模式1的關(guān)注點(diǎn),最終還是B自己。

因此模式2的傳播效率會(huì)明顯低于模式1。但模式2是很多產(chǎn)品經(jīng)理策劃社交活動(dòng)時(shí),都會(huì)踩到的坑。如果我們選定了創(chuàng)意idea,進(jìn)入策劃后,一定要避免設(shè)計(jì)成模式2。

接下來,用一個(gè)實(shí)際案例來介紹怎樣策劃出一個(gè)不花錢也能讓用戶分享起來的社交活動(dòng)。

1. 確定目標(biāo)

首先,確定目標(biāo)是做一個(gè)在微信中傳播的社交營銷活動(dòng),在活動(dòng)中插入品牌的軟廣。傳播類型,選定點(diǎn)對面的傳播類型,以用戶分享朋友圈為主。

2. 創(chuàng)意選擇

圍繞兩個(gè)社交動(dòng)機(jī),表達(dá)用戶人設(shè)或者體現(xiàn)優(yōu)越感,并能讓用戶產(chǎn)生正面情緒的方向下,進(jìn)行團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意頭腦風(fēng)暴。只要團(tuán)隊(duì)的思維跳動(dòng)起來,總能找到好幾個(gè)令人眼前一亮的創(chuàng)意。

譬如,測試自己的最佳穿衣風(fēng)格,或者匿名收集適合我的穿衣風(fēng)格,又或者跟好友合作完同一幅畫,測試默契度等等。

3. 有了多個(gè)創(chuàng)意之后,通過2個(gè)篩選標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行創(chuàng)意篩選過濾

標(biāo)準(zhǔn)1.符合產(chǎn)品模式1的創(chuàng)意優(yōu)先。

這是一個(gè)客觀的標(biāo)準(zhǔn)。容易比較。只要按照創(chuàng)意拆解一下產(chǎn)品步驟就能得出。譬如,測試自己的最佳穿衣風(fēng)格,就是模式1。而匿名收集我的穿衣風(fēng)格和與好友合作完成同一幅畫,屬于模式2。

標(biāo)準(zhǔn)2.調(diào)動(dòng)用戶正面情緒更強(qiáng)烈的創(chuàng)意優(yōu)先。

譬如測試自己穿衣風(fēng)格,只要是文案寫得好,就比與好友同畫一幅畫更能產(chǎn)生認(rèn)同情緒,也比匿名收集穿衣風(fēng)格更有趣。因?yàn)榇蟛糠秩说拇┮嘛L(fēng)格相對確定,而且好友告訴你,他眼中你的穿衣風(fēng)格,并不能形成一個(gè)有趣的互動(dòng)。因?yàn)榇┮嘛L(fēng)格不像匿名印象,能夠回答的內(nèi)容里很難有你想要了解的,意料之外,能讓你為之驚喜,愉快的內(nèi)容。因此測試自己的最佳穿衣風(fēng)格,在3個(gè)創(chuàng)意中可以脫穎而出。

3. 定好創(chuàng)意后,輸出產(chǎn)品方案

測試自己最適合的穿衣風(fēng)格,同樣可以做成兩種方案。

第1種是具象表現(xiàn),給用戶提供上衣,褲子,鞋子,包包搭配選擇。

用戶選擇了之后,上傳一個(gè)會(huì)自動(dòng)美顏的頭像。然后系統(tǒng)給出一個(gè)搭配打分,分為幾個(gè)等級,最高等級為90-100分。意味著用戶選出了最佳搭配。給出評分的同時(shí),恭喜用戶選出了自己的最佳搭配。觸發(fā)用戶愉快認(rèn)同的情緒,再讓用戶保存圖片,發(fā)朋友圈就不難了。

第2種是,給用戶分別出現(xiàn)幾套上衣,褲子,鞋子,包包。

分別選擇自己最喜歡的那款。最終根據(jù)用戶的選擇,得到一個(gè)感性抽象的穿衣風(fēng)格評價(jià)。當(dāng)然了,最終給到的文案結(jié)果必須能與用戶內(nèi)心認(rèn)為的時(shí)尚獨(dú)特審美契合。

做到這一點(diǎn)不難,只要把選擇喜歡的上衣、褲子,都定好具體通用的審美評價(jià),只要是好評,用戶看了差不多都會(huì)認(rèn)為自己的確就是這樣。自然就會(huì)分享到朋友圈,告訴好友,我就是這樣的審美風(fēng)格。

這兩種方案都可以細(xì)化,最終上線測試。具體方案設(shè)計(jì),大家感興趣,可以自己動(dòng)手驗(yàn)證。只剩臨門一腳,這里就不介紹了。

不花錢也能讓用戶分享的主要策劃考慮步驟:

方案的設(shè)計(jì)的關(guān)鍵是考慮用戶的行動(dòng)成本。我們介紹的,只是圍繞增強(qiáng)用戶動(dòng)機(jī)的角度。行動(dòng)成本的重點(diǎn)在于活動(dòng)的關(guān)鍵流程、交互UI的設(shè)計(jì)。這里不做展開,只強(qiáng)調(diào)三個(gè)方案設(shè)計(jì)原則:

  1. 降低占用用戶的時(shí)間成本?;顒?dòng)流程寧簡 勿繁,多一個(gè)環(huán)節(jié),就多一些用戶流失。

  2. 降低用戶的理解成本。方案設(shè)計(jì)不僅交互易懂,創(chuàng)意的表達(dá)也要清晰易懂。如果用戶都沒有理解到活動(dòng)究竟是做什么的,也就被擋在門外。

  3. 注重設(shè)計(jì),界面設(shè)計(jì)能影響用戶情緒。就好像我們住酒店,住五星級,那干凈整潔豪華的環(huán)境讓人的情緒都會(huì)變得愉快舒適,反過來,住在潮濕陰冷的旅館,心情也會(huì)煩躁不安。粗糙不入流的設(shè)計(jì),會(huì)被用戶丑拒。而看到精雕細(xì)琢設(shè)計(jì),能讓用戶更沉浸在為他設(shè)計(jì)的產(chǎn)品流程中。好的交互與界面設(shè)計(jì),是做到無我的狀態(tài)。用戶知道他要做什么,而且順利的做完,全程沒有疑問,交互和界面就好像不存在。

到這里,怎樣不花一分錢還能讓用戶分享刷屏朋友圈的方法都介紹完了。如有疑問,歡迎留言探討。

 

本文由 @莫志強(qiáng) 發(fā)布,來源:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理

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