近期在知乎及開(kāi)發(fā)者群里,看到許多關(guān)于流量變現(xiàn)的疑問(wèn),特此我把自己的理解寫(xiě)出來(lái),如收款、Pin 碼等問(wèn)題,我會(huì)在后面獨(dú)立篇幅說(shuō)明,希望能幫大家解決一些日常流量的變現(xiàn)問(wèn)題。
(備注說(shuō)明:此文討論的是 APP 用戶(hù)非中國(guó)大陸的中國(guó)開(kāi)發(fā)者。)
常見(jiàn)的問(wèn)題主要分為兩類(lèi):
1、一類(lèi)是比較籠統(tǒng)的問(wèn)題,比如:
移動(dòng)流量如何變現(xiàn)呢?
常見(jiàn)的流量變現(xiàn)的方法有哪些?
一個(gè) 100 萬(wàn)日活的 APP,廣告流量變現(xiàn)每天能掙多少?
2、一類(lèi)是比較實(shí)際的問(wèn)題,比如:
最后一次 Pin 碼需要多長(zhǎng)時(shí)間?
Admob 的 Ecpm 如何提高?
電匯哪家銀行最方便呢?
本篇文章主要針對(duì)進(jìn)行流量變現(xiàn)前,我們主要需要想清楚的點(diǎn)。
一、通過(guò)廣告變現(xiàn)仍然為
移動(dòng)應(yīng)用主要變現(xiàn)方式之一
移動(dòng)應(yīng)用流量變現(xiàn)主要包括三種:廣告、內(nèi)購(gòu)及訂閱、售賣(mài)商品/服務(wù)。這里也主要以廣告進(jìn)行流量變現(xiàn)進(jìn)行討論,其中游戲品類(lèi)通過(guò)廣告變現(xiàn)逐漸呈現(xiàn)增長(zhǎng)趨勢(shì)。
根據(jù)《App Annie 2019 中國(guó)移動(dòng)游戲出海深度洞察報(bào)告》,全球使用“內(nèi)購(gòu)+廣告”變現(xiàn)的游戲數(shù)據(jù)量比 2017 年增加 34%,在 Top1000 的游戲中,近 1/5 的重度游戲,和近 1/2 的中度游戲加入廣告變現(xiàn)。
根據(jù) Google 內(nèi)部數(shù)據(jù),2018 年 9 月-2019 年 9 月對(duì)比 2017 年 9 月-2018 年 9 月,非游戲類(lèi)應(yīng)用廣告變現(xiàn)收入增長(zhǎng) 22%。
二、廣告場(chǎng)景及廣告類(lèi)型選擇指南
在明確了以廣告變現(xiàn),我們需要再想清楚,自身 APP 如何設(shè)計(jì)廣告場(chǎng)景,我們可以想象出去到景區(qū)旅游,景區(qū)里的奶茶店、蹦極、擺渡車(chē),這些也屬于景區(qū)的變現(xiàn)場(chǎng)景。目前常見(jiàn)的 APP 流程類(lèi)型包括約 12 個(gè),根據(jù)用戶(hù)在 APP 內(nèi)的行為,采用哪種流程進(jìn)行廣告場(chǎng)景設(shè)計(jì),目前推薦的廣告場(chǎng)景是第一層和第二層,第三層根據(jù)情況采用,同樣盡量要不打擾用戶(hù),要適合自身 APP 流程。
現(xiàn)在我們?cè)倏纯磸V告類(lèi)型,常見(jiàn)的廣告類(lèi)型主要包括,Banner 廣告(又稱(chēng)橫幅廣告)、原生廣告、插屏廣告、激勵(lì)視頻廣告。
廣告樣式的選擇,原則就是選擇變現(xiàn)效率更高的廣告樣式,激勵(lì)視頻和插屏廣告 Ecpm 最高,其次是原生廣告、橫幅廣告;根據(jù) Google 內(nèi)部數(shù)據(jù),激勵(lì)視頻 Ecpm 大約是橫幅廣告的 10 倍,插屏廣告大約是橫幅廣告的 5 到 6 倍。
激勵(lì)視頻:通過(guò)給用戶(hù)提供獎(jiǎng)勵(lì)的方式(如增值內(nèi)容、獎(jiǎng)勵(lì)、權(quán)限等),吸引他們?yōu)g覽高價(jià)值的視頻廣告。目前主要以游戲品類(lèi)使用為主,非游戲應(yīng)用使用場(chǎng)景較少。
插屏廣告:垂直或水平的全屏廣告,圖片與視頻都會(huì)有,可選擇是否自動(dòng)播放,一般主要應(yīng)用于兩個(gè)頁(yè)面切換之間使用(左右滑動(dòng)類(lèi)、任務(wù)間)。
原生廣告:定制化的廣告體驗(yàn),自然融入 APP 界面中。廣告內(nèi)容包括圖片、輪播、視頻廣告;APP 流程中,比如動(dòng)態(tài)內(nèi)、任務(wù)前、任務(wù)后、主屏菜單、對(duì)話(huà)框、任務(wù)間,以上場(chǎng)景都可以適用原生廣告。
Banner:又稱(chēng)橫幅廣告,包括多個(gè)廣告尺寸,主要以 320*50、300*250 尺寸為主,一般常用于主屏、任務(wù)區(qū)域固定位置展示廣告。
三、廣告渠道合作
作為中小開(kāi)發(fā)者,我們直接選擇 Google Admob、Facebook Audience Network 進(jìn)行變現(xiàn)基本就可以滿(mǎn)足。如果用戶(hù)規(guī)模較大,資本支撐較強(qiáng),有一定品牌影響力時(shí),可直接找廣告主合作售賣(mài)流量,或擴(kuò)展 SSP 平臺(tái)(媒體服務(wù)供應(yīng)方平臺(tái)),如 Smaato、Fyber、Pubnative、Display 等,也可和 AD Exchange(廣告實(shí)時(shí)競(jìng)價(jià)交易平臺(tái) )進(jìn)行合作。
在變現(xiàn)模式上,也可以選擇搭建自己的廣告平臺(tái),提升變現(xiàn)效率及收入規(guī)模。
如果印度用戶(hù)占比較多,可以嘗試? Inmob(印度最大的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)廣告平臺(tái));如果俄羅斯用戶(hù)占比較多,需要考慮 VK 平臺(tái)(俄羅斯最大的社交產(chǎn)品的廣告平臺(tái));如果做的是 VPN 品類(lèi),直接選擇 Admob 就可以了,伊朗國(guó)家 Facebook、Mopub 平臺(tái)不填充廣告;如果做的是游戲品類(lèi),也可以嘗試 Unity、Vagle、ironsource、Chartboost 等平臺(tái)。
根據(jù) eMarketer 數(shù)據(jù),預(yù)計(jì) 2019 年美國(guó)數(shù)字營(yíng)銷(xiāo)廣告支出將達(dá)到 1293.4 億美元,占媒體廣告總支出的 54.2%,其中 Facebook、Google 兩家公司在 2019 年占比 60%,即 765.7 億美元。這主要?dú)w于精準(zhǔn)定位技術(shù)及量化投放的效果,對(duì)大部分開(kāi)發(fā)者,這兩家基本就夠用了。
四、聚合中介使用的重要性
Mediaiton(聚合)的大概定義:Mediation 可以聚合多方廣告 SDK,協(xié)調(diào)各廣告位中的廣告請(qǐng)求、展現(xiàn)等邏輯,使得多個(gè) SDK 可以在一個(gè)廣告位正常運(yùn)作起來(lái)。
如果我們只和一家平臺(tái)進(jìn)行合作,那就可以不用聚合了。但收入的損失也是顯而易見(jiàn)的,我們通過(guò)下面兩個(gè)場(chǎng)景來(lái)看看聚合的作用。
Mediation 的作用:通過(guò)兩個(gè)場(chǎng)景來(lái)演示 Mediation(聚合 SDK)的作用。
場(chǎng)景一:開(kāi)發(fā)者只集成了一個(gè) SDK,在歐美國(guó)家,可能廣告填充率還比較健康,但是在某些地區(qū),如南美、俄羅斯,印度廣告填充率會(huì)急劇下降,同時(shí)由于網(wǎng)絡(luò)延時(shí)問(wèn)題,即使有廣告填充,但是可能在用戶(hù)停留的時(shí)間內(nèi),也未成功展現(xiàn)。因此導(dǎo)致流量的使用率較低,從而使得收入較差。
場(chǎng)景二:開(kāi)發(fā)者可以通過(guò) Mediation 海外市場(chǎng) Top 的廣告網(wǎng)絡(luò)或 Ad exchange,同時(shí)設(shè)定每個(gè)廣告位的 Waterfall 優(yōu)先級(jí)機(jī)制,可以使得原來(lái)沒(méi)有填充的廣告位被填充,從而增加收益。例如,在美國(guó)地區(qū),開(kāi)發(fā)者設(shè)定優(yōu)先級(jí)為 Facebook>Admob>Smaato…,但是在俄羅斯地區(qū)的優(yōu)先級(jí)設(shè)定為 VK>Admob>Mopub>Facebook…,不同地區(qū)的流量需要根據(jù)廣告網(wǎng)絡(luò)價(jià)值做針對(duì)性的優(yōu)化,從而提升全球流量的使用率及變現(xiàn)效率。
市場(chǎng)上可以選擇使用的聚合產(chǎn)品有很多,而且基本都免費(fèi),比如 Admob、Mopub、ironSoure、Topon 等。
我們來(lái)回顧一下,在流量變現(xiàn)前要依次考慮的幾點(diǎn):
1、出海應(yīng)用流量變現(xiàn)主要以廣告變現(xiàn)為主。
2、根據(jù)應(yīng)用內(nèi)用戶(hù)行為,考慮合適的變現(xiàn)場(chǎng)景。
3、變現(xiàn)合作渠道,前期 Google Admob、Facebook Audience Network 進(jìn)行變現(xiàn)基本可以滿(mǎn)足。
4、使用聚合能更高效率的變現(xiàn)。
作者:涼白開(kāi)
來(lái)源:出海商業(yè)化大冰
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