這次結(jié)合一些實(shí)例,就是希望在活動(dòng)運(yùn)營(yíng)的這條路上,大家可以踏著前人的肩膀,避免重復(fù)性的錯(cuò)誤不斷發(fā)生。
首先大家需要先了解一下活動(dòng)運(yùn)營(yíng)的3大價(jià)值,分別是
吸引流量
增加轉(zhuǎn)化
強(qiáng)化品牌
基本上一場(chǎng)活動(dòng),會(huì)有1個(gè)主要的核心,其他2個(gè)為順帶的效果。無(wú)論其他部門或者同事對(duì)活動(dòng)本身賦予了其他的期待,脫離主要核心價(jià)值,什么都想要的活動(dòng),就如同一棟豆腐渣工程,無(wú)法承載重量的。
對(duì)于所有的線上活動(dòng),都可以通過(guò)活動(dòng)類型、活動(dòng)目的、用戶需求3類去對(duì)其切割劃分,最終組合成1句可以同步所有人的活動(dòng)核心目的。
例子:這是一場(chǎng)以拉新為目的的補(bǔ)貼活動(dòng),活動(dòng)方式符合用戶逐利心理;
我們將通過(guò)一些案例和說(shuō)明,來(lái)對(duì)線上活動(dòng)的基本分類做出釋義。
一、活動(dòng)類型
1、補(bǔ)貼活動(dòng)
常見(jiàn)于風(fēng)口行業(yè),例如餓了么外賣,快的滴滴打車等,通過(guò)紅包或其他燒錢的活動(dòng)。這種玩法在國(guó)內(nèi)從起于千團(tuán)大戰(zhàn),打車業(yè)務(wù)兩強(qiáng)相爭(zhēng)達(dá)到了巔峰,如今互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的資本市場(chǎng)迎來(lái)寒冬,一般的小型企業(yè)或者非風(fēng)口下的行業(yè),很難在維持類型規(guī)模的活動(dòng)類型。
尤其是用戶對(duì)于補(bǔ)貼活動(dòng)的敏感閾值越來(lái)越高,1~2元的紅包很難在這個(gè)時(shí)代維持強(qiáng)大的吸引力,如何拓展補(bǔ)貼的玩法,是新時(shí)期的運(yùn)營(yíng)人,也就是你,需要?jiǎng)幽X展示價(jià)值的地方了。
2、話題活動(dòng)
常見(jiàn)于社區(qū)類產(chǎn)品,例如same“送你發(fā)小1個(gè)聲音”,keep的“我要上頭圖”等,官方通過(guò)特定話題影響用戶生產(chǎn)相應(yīng)主題的社區(qū)內(nèi)容,容易在短期內(nèi)制作出社區(qū)活躍的效果,產(chǎn)品相應(yīng)數(shù)值會(huì)在短期內(nèi)有1個(gè)小的波峰,通常以周期性的形式出現(xiàn)在產(chǎn)品活動(dòng)規(guī)劃中,換湯不換藥。
3、有獎(jiǎng)活動(dòng)
如同上訴的字面意思,通過(guò)有獎(jiǎng)的形式激勵(lì)用戶。比如逗游網(wǎng)的有獎(jiǎng)?wù)骷瓌?chuàng)文章,九游論壇的有獎(jiǎng)評(píng)論評(píng)選等,獎(jiǎng)品的形式大多以產(chǎn)品周邊為最佳。
最不用心的獎(jiǎng)品是Q幣,京東卡等,稍微用心的獎(jiǎng)品就是抱枕,獎(jiǎng)杯,定制主題T恤,記住只有文化認(rèn)同的實(shí)物,才是最吸引人,也是最有價(jià)值的。
4、游戲活動(dòng)
最出名就是支付寶連續(xù)幾年的“集五?!被顒?dòng),讓用戶參與到這個(gè)游戲的過(guò)程,并且這個(gè)游戲過(guò)程本身得有趣,你以為每年幾億人真的是為了那幾塊錢玩的樂(lè)此不疲嗎?
所以這種游戲活動(dòng),相對(duì)來(lái)說(shuō)是最難的一種,非??简?yàn)活動(dòng)本身的設(shè)計(jì)技巧,一般來(lái)說(shuō),能策劃一場(chǎng)成功的游戲活動(dòng),已經(jīng)是一名高級(jí)活動(dòng)運(yùn)營(yíng)了。
二、活動(dòng)目的
1、拉新
主要是為產(chǎn)品做新增,尤其是近幾年增長(zhǎng)黑客非常火熱,通過(guò)活動(dòng)方式來(lái)做產(chǎn)品新增的越來(lái)越多。以裂變形式的活動(dòng)為例,一般來(lái)說(shuō)在活動(dòng)高峰時(shí)期,參與活動(dòng)用戶/它帶來(lái)的新增參與用戶>1,那么這個(gè)活動(dòng)就可以無(wú)限滾動(dòng)下去。
當(dāng)然維持這個(gè)比例的活動(dòng)是不存在的,就像在絕對(duì)光滑的無(wú)限大的平面,1個(gè)滾動(dòng)的小球可以永遠(yuǎn)運(yùn)動(dòng)下去。通常來(lái)說(shuō),100個(gè)參與活動(dòng)的用戶,最終能帶來(lái)50個(gè)新增,活動(dòng)就已經(jīng)非常成功了。
2、活躍
主要是為了提升產(chǎn)品內(nèi)特定板塊的活躍數(shù)據(jù)。比如用戶發(fā)布內(nèi)容次數(shù),行為次數(shù)等。以最基本的簽到活動(dòng)為例,提升連續(xù)簽到天數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì),在連續(xù)簽到轉(zhuǎn)化率下降最厲害的節(jié)點(diǎn),配置高額獎(jiǎng)勵(lì),降低轉(zhuǎn)化率的跌落,都是為了活躍目的而做的活動(dòng)干預(yù)。
3、促銷
常見(jiàn)電商/付費(fèi)類產(chǎn)品,拉高客單價(jià),商品流水,最終提升產(chǎn)品營(yíng)業(yè)額度的作用。
4、品牌維護(hù)
市場(chǎng)向的玩法偏多,可以提升產(chǎn)品和品牌的知名度,更多是一種隱性的價(jià)值。就像廣告界非常出名的那句話,你知道有50%的廣告是無(wú)效的,但是你永遠(yuǎn)都不知道是哪部分的50%。
主要是一些大品牌的產(chǎn)品,在產(chǎn)品成熟后,商業(yè)閉環(huán)打通后,一種維護(hù)品牌聲音的手段。
三、用戶需求
1、需求場(chǎng)景
以滴滴春節(jié)期間的推出的拼車為例,就是在用戶特定的需求場(chǎng)景下,做出產(chǎn)品服務(wù)的重新整合包裝。尤其是衣食住行等提供剛需類服務(wù)的產(chǎn)品,這種和場(chǎng)景結(jié)合的活動(dòng)最為有效。
2、關(guān)注熱點(diǎn)
比如像微博上許愿的楊超越,你以為真的那么多人是在初期是自發(fā)進(jìn)行的嗎?無(wú)論是微博官方運(yùn)營(yíng),還是幕后的520'>營(yíng)銷團(tuán)隊(duì),每個(gè)人都在一場(chǎng)精心策劃的活動(dòng)下,扮演著預(yù)設(shè)的效果。
同樣的策劃每天在上演,只是你只看到了其中1個(gè)成功的案例,成功到真的越來(lái)越多真實(shí)的用戶去參與其中。這種關(guān)注熱點(diǎn)的活動(dòng),核心點(diǎn)在于初期的引燃→引爆的過(guò)程。
3、逐利心理
譬如京東等電商產(chǎn)品的滿299-100的活動(dòng),就是每天不斷的做活動(dòng),不斷的讓用戶每次上來(lái),感覺(jué)都能買到便宜的東西。這種逐利心理是人性本身就有的,所以電商也可以一直復(fù)用至今。
Part1:策劃期
1、確定活動(dòng)目的
這是最為關(guān)鍵的一個(gè)步驟,只有明確這個(gè)步驟,你的所有行為,才不會(huì)產(chǎn)生偏移。只有明確這一點(diǎn),當(dāng)你的活動(dòng)受到質(zhì)疑的時(shí)候,你可以有足夠的說(shuō)服力去獲得別人的理解和支持。
通俗來(lái)說(shuō),活動(dòng)目的就是一面大旗,是正義之師宣戰(zhàn)的理由和持續(xù)戰(zhàn)斗的動(dòng)力,也是反推活動(dòng)是否成功的標(biāo)準(zhǔn)。
2、量化活動(dòng)目標(biāo)+時(shí)間
假設(shè)你的活動(dòng)目的是為產(chǎn)品拉新,那么能界定你活動(dòng)效果的就是量化后的目標(biāo),比如在1個(gè)月內(nèi)通過(guò)活動(dòng)新增10萬(wàn)人。記住,一定要有時(shí)間說(shuō)明,否則你的活動(dòng)就是在耍無(wú)賴。
3、策劃活動(dòng)形式
這個(gè)環(huán)節(jié)是最考驗(yàn)創(chuàng)意,也是最考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作的流程了。并且不是所有的活動(dòng)只有正向的效果,有的時(shí)候也可能適得其反。
曾經(jīng)有1個(gè)產(chǎn)品做個(gè)1個(gè)不需要成本,可復(fù)用的簽到活動(dòng),他們當(dāng)時(shí)的目的是為了提升產(chǎn)品留存。我們來(lái)看看他們這個(gè)簽到活動(dòng)是什么做的呢?產(chǎn)品內(nèi)10元可提現(xiàn),第一天簽到給9元,第二天給0.5元,第三條給0.11元,以此類推,給用戶一種我馬上就能提現(xiàn)的錯(cuò)覺(jué)。
按照他們的算法,基本不會(huì)有人可以在1個(gè)月內(nèi)籌夠10元的。這種玩法雖然能在短期內(nèi)見(jiàn)效,但是對(duì)于產(chǎn)品的長(zhǎng)期利益來(lái)說(shuō),是在消耗用戶的信任,所以活動(dòng)的正反效果都是需要在策劃環(huán)節(jié)考慮到的。
另外,活動(dòng)規(guī)則一定要簡(jiǎn)單易懂,最好一句話能說(shuō)明清楚。如果用戶在極短的時(shí)間里,都不能理解你的活動(dòng),那么活動(dòng)的轉(zhuǎn)化效果一定是及其低下的。最好是能配置活動(dòng)進(jìn)度的可視化呈現(xiàn),不斷的給予用戶正向的反饋。
Part2:籌備期
4、部門協(xié)同
這里主要是指活動(dòng)的設(shè)計(jì)、開發(fā)、上線等時(shí)間點(diǎn)的規(guī)劃,以及各部門的協(xié)同配置事項(xiàng)。例如:產(chǎn)品需求、UI設(shè)計(jì)、開發(fā)周期、對(duì)外合作、客服反饋話術(shù)籌備等。一定要把活動(dòng)的全盤規(guī)劃具體到負(fù)責(zé)的執(zhí)行個(gè)人,以具體的反饋和時(shí)間作為恒定標(biāo)準(zhǔn),提前溝通協(xié)商,最終以郵件的方式抄送所有人。
因?yàn)檫@個(gè)環(huán)節(jié)是最考驗(yàn)人對(duì)接能力,資源配置能力,大局掌控力的時(shí)候,所以往往也是最難啃的時(shí)候。很多時(shí)候,負(fù)責(zé)活動(dòng)運(yùn)營(yíng)的人不是這些部門的leader,甚至需要配合的部門同事職級(jí)都比你高,很多人會(huì)在這個(gè)環(huán)節(jié)被人懟一句,放棄一些原本設(shè)計(jì)的事項(xiàng),原本80分活動(dòng),可能只能達(dá)到50分或者更低的效果。
5、資源推廣準(zhǔn)備
活動(dòng)資源:上線進(jìn)度的排期規(guī)劃、相應(yīng)的物料設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)監(jiān)控后臺(tái)/指標(biāo)
渠道準(zhǔn)備:站內(nèi)Banner位、Push、系統(tǒng)通知;站外的資源互換、廣告投放、軟文等
這些一定要提前準(zhǔn)備,臨陣磨槍來(lái)解決這些,一定會(huì)有很多坑。
6、風(fēng)控及預(yù)案
這里的坑也不少,如果是老道的活動(dòng)運(yùn)營(yíng),會(huì)有自己的一套經(jīng)驗(yàn)應(yīng)對(duì)。如果是活動(dòng)運(yùn)營(yíng)新人,半點(diǎn)非預(yù)期的事件發(fā)生,都會(huì)懵掉?;顒?dòng)風(fēng)險(xiǎn)主要有以下6種:
推廣類:資源位不能按時(shí)給,位置和預(yù)期不一致
外部環(huán)境:突發(fā)熱點(diǎn)事件,分散熱點(diǎn)型活動(dòng)的用戶關(guān)注度
技術(shù)類:活動(dòng)出現(xiàn)Bug,上線推遲中斷等
用戶類:用戶根本不買單,轉(zhuǎn)化率很低
法律類:活動(dòng)侵權(quán),或者用戶發(fā)生類似情況
漏洞類:用戶發(fā)現(xiàn)規(guī)則的漏洞,大量的刷單等
7、活動(dòng)預(yù)熱
主要有2種手段
直接告知活動(dòng)信息
包裝活動(dòng)懸念,制造噱頭,吸引關(guān)注
比如像卓偉的“周一見(jiàn)”,每次有重大的娛樂(lè)爆料新聞,就提前在微博上預(yù)熱下,吊足了用戶口味。還有滴滴打車改名滴滴出行,也是運(yùn)用同樣的手法,放出重大消息的懸念:滴滴打車再見(jiàn)。
Part3:發(fā)生期
8、關(guān)注進(jìn)展
這個(gè)階段其實(shí)已經(jīng)很少有運(yùn)營(yíng)行為可以繼續(xù)干預(yù)了,活動(dòng)就像你的孩子一樣,它在這個(gè)階段,很大程度上已經(jīng)開始不受到你控制了。不過(guò)你還是需要關(guān)注活動(dòng)的數(shù)據(jù)走勢(shì),以及用戶反饋,是否符合預(yù)期。
并且在活動(dòng)的過(guò)程中,收集具備傳播力的素材,用戶發(fā)反饋截圖,數(shù)據(jù)的波峰波谷等。最重要的是需要和用戶一起親身感受活動(dòng),記錄體驗(yàn)結(jié)果。
8、公布結(jié)果
最擔(dān)心鑼鼓喧天的活動(dòng),默默無(wú)聞的收尾,很容易讓用戶覺(jué)得你是個(gè)騙子,會(huì)極大的消耗用戶信任。所以活動(dòng)需要將結(jié)果告知全部用戶,尤其是那些參與活動(dòng)的用戶,并且!需要給用戶提供反饋的渠道,讓活動(dòng)做到完全透明和公正
Par4:盤點(diǎn)期
這是這個(gè)活動(dòng)可能最有價(jià)值的階段了,你的活動(dòng)結(jié)果是需要同步給每一個(gè)參與這個(gè)活動(dòng)協(xié)同的同事,讓他們了解自己配合的價(jià)值,這個(gè)會(huì)影響你們下次合作的順暢度,如果你消耗了你同事大量的時(shí)間配合,最后活動(dòng)效果非常慘淡,你自己下次還有勇氣去調(diào)動(dòng)部門資源嗎?我們以1個(gè)案例來(lái)解析的活動(dòng)總結(jié)需要設(shè)計(jì)哪些框架:
案例:燃兔(游戲點(diǎn)評(píng)社區(qū))
背景:用戶對(duì)社區(qū)內(nèi)容輸出率太低
目標(biāo):1個(gè)月內(nèi),至少1000款熱門游戲,每款具有3條用戶評(píng)論
效果:活動(dòng)達(dá)成預(yù)期
策略:激勵(lì)核心用戶進(jìn)行內(nèi)容產(chǎn)出
具體措施:(1)引入200名核心用戶,給予定制周邊獎(jiǎng)勵(lì);(2)上線限時(shí)稀有頭銜,平臺(tái)主推
經(jīng)驗(yàn)總結(jié):
優(yōu)點(diǎn):用戶對(duì)稀缺性非常認(rèn)可,限時(shí)稀有頭銜也吸引了非核心用戶參與,活動(dòng)貢獻(xiàn)群體增加約300%
缺點(diǎn):30%的內(nèi)容呈現(xiàn)同質(zhì)化
后續(xù)計(jì)劃:梳理用戶精神激勵(lì)體系,全平臺(tái)推廣。內(nèi)容推出進(jìn)階升級(jí)標(biāo)準(zhǔn),鼓勵(lì)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容
說(shuō)完這些,相信你對(duì)活動(dòng)運(yùn)營(yíng)已經(jīng)有了相當(dāng)程度上的了解了,只要你能構(gòu)建起關(guān)于活動(dòng)運(yùn)營(yíng)的知識(shí)框架,就不會(huì)迷茫于,如何做一個(gè)活動(dòng)這樣初級(jí)的問(wèn)題旋渦中了。
來(lái)源:
大家在做活動(dòng)策劃方案的過(guò)程中,都會(huì)用到一些活動(dòng)運(yùn)營(yíng)工具,比如投票工具、抽獎(jiǎng)工具等,我們紅星成都活動(dòng)公司(歡迎收藏本站www.museum-images.com/)提供了大量的投票模板和抽獎(jiǎng)模板,針對(duì)每一種應(yīng)用場(chǎng)景都有相應(yīng)的解決方案,歡迎大家免費(fèi)使用!
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