這里有一份清晰、操作性強(qiáng)的快閃店設(shè)計(jì)手冊。
快閃店,根據(jù)人格化的個性特征,提供一個短期聚集消費(fèi)者的效應(yīng),由于其呈現(xiàn)速度快、部落特征明顯、口碑效應(yīng)足,快閃店很快成為推進(jìn)中國零售市場的時尚風(fēng)向標(biāo)。那么,一個好的快閃店應(yīng)該怎樣設(shè)計(jì)?這里有一份清晰、操作性強(qiáng)的設(shè)計(jì)手冊,以供參考。
認(rèn)知升級
1.認(rèn)知升級——設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)= 藝術(shù)創(chuàng)作。許多人最開始接觸設(shè)計(jì)時,會覺得設(shè)計(jì)更多的在于藝術(shù)的創(chuàng)作,會更多的思考美,也在關(guān)注什么叫“形式”,什么叫“功能”這些東西,然后如何把這些思考與認(rèn)識應(yīng)用在建筑的設(shè)計(jì)上。
設(shè)計(jì)= 解決問題。在實(shí)際參與工作的過程中,設(shè)計(jì)成為了解決問題的手法,一些開發(fā)商和工程師也會更看重通過設(shè)計(jì)解決實(shí)際問題。
設(shè)計(jì)= 提高價(jià)值。說設(shè)計(jì)是為了解決問題,又不足以完全的說清楚設(shè)計(jì)到底是什么,設(shè)計(jì)還有更高的意義,即價(jià)值。設(shè)計(jì),是為了賦予物質(zhì)以意義。
設(shè)計(jì)是為了解決人與人交互中的棘手問題,而進(jìn)行的對人造事物的構(gòu)想與規(guī)劃。這句話比較完整的解釋了設(shè)計(jì)。它分為三個部分:
第一個部分是人的交互。其實(shí)從現(xiàn)代主義開始,設(shè)計(jì)更多的關(guān)注于人,強(qiáng)調(diào)人是核心,所以是人的交互;
第二是關(guān)于棘手的問題。即難以被程式化的問題,這些問題在我們的日常生活中經(jīng)常會遇到,例如在做裝修時,每一個參與的人都會有自己的想法和意見,這種問題組合在一起,就會成為無法復(fù)制的個例,無法通過某種產(chǎn)品來直接解決,所以就需要設(shè)計(jì)。
第三則是我們做設(shè)計(jì),是通過物質(zhì)載體,來解決問題,來達(dá)到人與物的交互目的。
這三點(diǎn)認(rèn)識融合在一起,便是“設(shè)計(jì)是為了解決人與人交互中的棘手問題,而進(jìn)行的對人造事物的構(gòu)想與規(guī)劃?!边@句話所指的意義,即設(shè)計(jì)的意義。
2.人是設(shè)計(jì)的核心——設(shè)計(jì)為人(以用戶體驗(yàn)為中心)
這個時代經(jīng)常提到,以用戶體驗(yàn)為中心,無論是新零售、還是新場景、設(shè)計(jì)等等,都是以用戶或者說以人為中心。人的感受、人的內(nèi)心需求,例如好奇心、參與感、被認(rèn)同,人的欲望需要被滿足。
從人的需求與欲望出發(fā),設(shè)計(jì)需要關(guān)注的是如何得到注意、如何營造體驗(yàn)、如何建立互動、如何促進(jìn)分享,如果在一個商業(yè)空間里能做到這四點(diǎn),至少就是一個合格的設(shè)計(jì),當(dāng)然,也可以有更多的創(chuàng)意與效果,能產(chǎn)生更多的價(jià)值,但這四點(diǎn),是一個基本。
1.如何得到注意
得到注意的價(jià)值很高,如果一個商業(yè)的空間沒有成功的引起注意,后邊的一切效果都無從談起。
擴(kuò)大尺度:大家可能會經(jīng)??吹揭恍┨貏e大的裝置,比如把一個椅子、一個箱子等放大到原來的許多倍,這是一種裝置藝術(shù),也是一種空間的設(shè)計(jì)手法和表達(dá)方式,比較早的案例就是阿迪達(dá)斯的鞋盒,把一個鞋盒放大,變成一個小房屋。
這種手法十分常見,但也不僅僅是放大,除此之外,也會用LED的屏幕增加可變的視覺效果。通過擴(kuò)大尺度,會吸引許多眼球,獲得很好的效果。
重復(fù)重復(fù):復(fù)制的手法也十分常見,例如一些快閃店展示的許多瓶子等物件的復(fù)制,也會給人留下深刻的印象。
如Major大調(diào)在大悅城展示的一個設(shè)計(jì),在商業(yè)空間內(nèi),它通過不同高度的塑料盒子的累積,來表現(xiàn)一種日本當(dāng)代設(shè)計(jì)中的“匠心”感覺,它的設(shè)計(jì)初衷在于營造一個日本代表符號富士山的形象。所以它用回形以及高低錯落的形式搭建了這種形態(tài),讓人在其中可以參觀它的展品,與日本美學(xué)是契合的,最終給人一種獨(dú)特的感受。
考慮到異地布展及重復(fù)利用的可能性,這種重復(fù)的手法容易模式化,規(guī)?;?,在起到強(qiáng)調(diào)的作用時,也能產(chǎn)生更強(qiáng)的強(qiáng)調(diào)作用,并降低成本。在拆裝及運(yùn)輸?shù)倪^程中也更加容易,這是重復(fù)手法的優(yōu)勢,以后也會成為快閃店設(shè)計(jì)中十分常見的做法。
這是安迪沃霍爾的作品展覽,沃霍爾在75平米的空間中,用1500個金屬顏料罐構(gòu)建了四個房間。無論從任何角度看上去,這個空間都十分吸引眼球,讓人愿意走過去體驗(yàn)。
這種重復(fù)的手法在設(shè)計(jì)上看上去很容易,但是在操作與裝配的環(huán)節(jié)卻十分不容易,如果操作精度不足,效果會大打折扣,許多零件的擺放,甚至還需要根據(jù)現(xiàn)場情況進(jìn)行定制化的設(shè)計(jì)與操作。一般采用這種多復(fù)制的手法的情況下,設(shè)計(jì)師都會在裝配現(xiàn)場,親自指導(dǎo)這個設(shè)計(jì)的裝配,所以大家看到的用線、小金屬片等小尺度的物件搭建大的場景的手法,都十分耗費(fèi)精力,沒有想象中簡單。
制造反差:還有一種常見的方法是制造反差,例如這個POINT BANK 的夏裝快閃店就采用了視覺反差的手法。它的主題是加州泳池,開在倫敦的時尚地標(biāo)紅教堂街,這條街上聚集著眾多現(xiàn)代、簡約風(fēng)格的時尚買手店,整體色調(diào)以黑白灰為主。這樣POINT BANK 顯得有些格格不入,它的顏色在這條街上顯得十分刺眼,但也起到了極好的效果。
在店內(nèi),快閃店的兩位設(shè)計(jì)師只使用了價(jià)格低廉的材料如碎石袋、油布與膠帶等,用藍(lán)白相間的顏色刺激視覺神經(jīng),營造一種泳池的感覺。這間快閃商店在開放參觀與營業(yè)一周之后,POINTBANK 團(tuán)隊(duì)僅用時三小時便完成了整個裝置的拆除與室內(nèi)空間的清理工作。
這也給我們的設(shè)計(jì)提供一種思考,即如何能在短時間內(nèi)提供一個高效的空間營造的方案。通過這種低成本的方法,POINTBANK 更多的展現(xiàn)了對于創(chuàng)意、感受的關(guān)注。這是十分巧妙的一種手法。
超越現(xiàn)實(shí):超越現(xiàn)實(shí)是對設(shè)計(jì)要求最高的一種形式。這種形式在很早之前就有很好的例子,在08年時,扎哈·哈迪德為 CHANEL 設(shè)計(jì)的 MOBILE ART PAVILION 就很有代表性,在許多城市,都曾出現(xiàn)過它的身影,這也符合前邊說的多次使用原則。
在十年前,MOBILEART PAVILION 就給人一種至今看上去都很強(qiáng)的科幻感、未來感。所以在香港展示時,很長一段時間都有不少人排隊(duì)去參觀。
另一個比較好的例子是成都的快閃店,月球臨時商店。月球臨時商店是一個模具系統(tǒng),為一個臨時商店設(shè)計(jì),用作展示在月球上可能的生活狀態(tài),店內(nèi)會陳列各式月球生活需要的日常用品。
它通過自己對于月球生活的想象打造了這一空間,內(nèi)部的一些裝飾采用了懸掛的方式給人漂浮感,墻面用棉包裹,暗示重力較低(容易發(fā)生磕碰)。在地球上我們體驗(yàn)不到真實(shí)的月球場景,但通過設(shè)計(jì),月球臨時商店給人營造出類似的感覺。
除了上邊兩種造價(jià)昂貴,耗費(fèi)精力的手法,也有一些成本不高,簡單直接的方案,比較有代表性的就是對鏡面、燈管的運(yùn)用,讓人在進(jìn)入空間后有真假難辨、迷失無措之感。這也是一種超越現(xiàn)實(shí)的手法。
2.如何營造體驗(yàn)
剛才所說的更多的是設(shè)計(jì)的手法,其實(shí)還可以提升一個層次,即如何營造一種體驗(yàn)的感覺,用場景的理論來構(gòu)造一個讓人去體驗(yàn)的環(huán)境。
還原場景:說到場景還原,最先應(yīng)該想到的是宜家。宜家的所有樣板間都是在提供一種場景,而且它會每季、每年都會根據(jù)不同的主題去重新搭建。宜家的場景就是在還原生活中的家庭場景,給人的感覺很舒適,又將商品帶入到場景中,給人以實(shí)感。
重構(gòu)場景:重構(gòu)場景的吸引力往往會更強(qiáng),把生活中既有的場景進(jìn)行打破組合,去搭建一種生活中存在的場景。例如去年在三里屯太古里,知乎搭建的不知道診所,它就是用診所這樣一個空間,進(jìn)行重構(gòu)之后得到的一個場景。
在這里,每一個部分都以診所的元素進(jìn)行搭建,它也分為六個科室:外科、口腔科、心理科、五官科、放射科、內(nèi)科,分別對應(yīng)不同類型的主題。診所的空間布局和元素為設(shè)計(jì)所用。
外科主要對應(yīng)穿著搭配主題,展示了流行色彩虹墻、球鞋文化墻、香水普及室等。內(nèi)科科室提供了幾副耳機(jī),全天不間斷地播放私家課內(nèi)容,戴上耳機(jī)即可免費(fèi)聽取,口腔科全部與吃相關(guān),且提供免費(fèi)糖果酒水試吃,大概是最受歡迎的一個科室了,內(nèi)設(shè)置異想天開吃貨墻,以及蔡瀾回答展示、海鮮品種判斷、食物氣味體驗(yàn)等多種互動方式。這些也對設(shè)計(jì)的手法做出一個提示或者說要求,即在人流量比較大的時候如何通過設(shè)計(jì)能讓更多的人進(jìn)行體驗(yàn)。
場景混搭:場景的混搭是指將虛構(gòu)元素與現(xiàn)實(shí)進(jìn)行混搭,創(chuàng)造出多個在現(xiàn)實(shí)生活中不存在但又不令人十分陌生的場景。
36氪做過的“沒想到游樂園”就是一個混搭的場景,這個游樂場里有西瓜視頻做的吃瓜影院,用了一些西瓜作為裝飾的與互動的元素,還有 KnowYourself 做的 “心靈藥房”,提供”命運(yùn)金句”和“救心丸”,知乎則是售賣不同主題的情緒小食盒,非人哉則搭建了一個中華神獸保護(hù)中心。這種混搭的場景也給人以不同的感覺。
3.如何建立互動
在說完了體驗(yàn)后,就該聊聊互動了,其實(shí)這兩個概念很容易混淆,許多人并不是特別清楚兩者的區(qū)別。有一個說法比較直觀:“一個人說,另一個人聽,這叫體驗(yàn);一個人問,另一個人答,這叫互動”,雖然這個說法簡單了一些,但也比較準(zhǔn)確的說明了兩者的區(qū)別,不問、不答就不能叫互動,所以如何建立互動,是快閃店在設(shè)計(jì)時需要提前考慮的。建立互動的手法非常的多,在這里我們先列舉一些。
玩游戲:游戲是人的天性,這種互動方式十分容易做,也十分常見。但是游戲的設(shè)計(jì)能不能與快閃店的調(diào)性契合,能不能在游戲性與難度之間取一個平衡,這是考驗(yàn)功力的。
摩拜單車在成都世博展覽館 YOHOOD 全球潮流新品嘉年華做的一個騎單車發(fā)電的游戲,一臺騎行發(fā)電的KTV機(jī)開啟摩拜騎行新玩法,“你騎車+我唱歌” ,如果騎車的參與者發(fā)的電不夠,唱歌的朋友就會走音。這種形式與摩拜的主題契合,輕松幽默又有很好的互動性。
黑科技:用一些比較新穎的科技手段也能營造互動場景。比如 Adidas 的一個快閃店,用16個攝像機(jī)對準(zhǔn)了同一個點(diǎn),同時在倒計(jì)時后同時拍攝。這些照片被固定在一起,創(chuàng)造出一個迷你電影,游客可以看到自己漂浮在空中。這個玩法后來許多品牌都用過,當(dāng)下也有很多快閃運(yùn)用AR、VR 的技術(shù)來打造黑科技的互動。
做運(yùn)動:一些體育的品牌也很喜歡用一些運(yùn)動器械,引導(dǎo)人們運(yùn)動起來。Adidas在成都做過一個占地4500m2的快閃“夏練國度”,就是用許多的運(yùn)動器械讓人們現(xiàn)場體驗(yàn)運(yùn)動的快感。
填空題:填空題是利用了人都希望一個東西是完美的這種心理,故意留下一些待填補(bǔ)的空缺讓人填入。黑潮的快閃中特意做的BOOM美術(shù)館就運(yùn)用了這種方法,在一面墻上用很多空的小方格,去鼓勵大家留下自己的字或者畫等等去填充它。每個人用的手法可能都是不同的,但是都是一種個人的表達(dá)與表現(xiàn)。這是一種很簡單的互動方式。
組合互動:在這些互動中我們更傾向于組合式的互動,通過很多種方式來搭建互動的場景,調(diào)動人的五感,調(diào)動人的體驗(yàn),調(diào)動人的思考與行動,產(chǎn)生多重的互動。
雀巢咖啡在三里屯做過一個“感CAFE”的快閃,由李易峰任店長,青山周平做空間設(shè)計(jì)。它有五個獨(dú)立的小空間,每個空間里都有不同的互動,所以叫五感。在這里既可以參與繪畫,也可以玩VR游戲,還能品嘗咖啡與冰淇淋等,給人的互動感是組合的。
4.如何促進(jìn)分享
快閃店必須自帶流量,這是許多商業(yè)空間對快閃店的興趣所在,如果不能促進(jìn)分享,快閃店也就很難獲得更多的流量。所以快閃店的設(shè)計(jì)一定要考慮到分享的場景。
網(wǎng)紅場景:類似于網(wǎng)紅店的分享場景,如果只通過線下口碑傳播,一定不如線上的傳播流量大,效果好。所以快閃店在設(shè)計(jì)時應(yīng)該考慮到拍照分享的場景,所謂“吃飯十分鐘,拍照兩小時”,如果能激發(fā)人們自行拍照發(fā)到社交網(wǎng)絡(luò)的欲望,流量自然會不少。
例如開在成都的春麗吃飯公司,構(gòu)思花了兩天時間,裝修只用了十天時間,就迅速的成為了一家網(wǎng)紅餐廳,許多人排隊(duì)到這里拍照。在它的店內(nèi)的桌子上,用玻璃板壓著定期更換的粉絲與它在網(wǎng)上互動的截屏。運(yùn)營團(tuán)隊(duì)還把網(wǎng)上的人到這里拍的照片進(jìn)行聚合,放大傳播效果。
情感共鳴:情感共鳴則是通過撥動人情感中的某一根弦,讓人有情感上的融入感,從而自發(fā)的進(jìn)行分享與傳播的一種方法。天貓此前在成都做過的一家“天貓回憶超市”就是通過復(fù)原小時候我們生活中常見的社區(qū)小商店的方法,引起人們的懷舊情感,它在開業(yè)后兩個小時內(nèi)便線上線下同時斷貨,也獲得了不錯的效果。
強(qiáng)制分享:強(qiáng)制分享的方法不是最好的,但是效果也不錯,例如一些快閃店,必須掃碼分享才能體驗(yàn)其核心部分,雖然有些簡單粗暴,但也能最大限度的產(chǎn)生傳播量。
快閃店空間的趨勢
快閃店越來越為商業(yè)和大眾所熟知,在這其中漸漸產(chǎn)生一些設(shè)計(jì)上的趨勢,雖然快閃店的形態(tài)是多樣的,但總體的趨勢卻仍然是設(shè)計(jì)時很重要的一個參考。
1.美食作為溝通的載體
很多品牌在做快閃店的時候都會與美食掛鉤,專門為美食辟出一塊兒地方。不難理解,美食能讓人快速的放下戒備,美食的單價(jià)門檻也更低,并且通過美食可以給人多重感官的體驗(yàn)。
例如CHANEL 此前做過的 COCO CAFE ,Bobbi Brown 的膠囊氣墊咖啡館,KENZO的咖啡車、家居電商 mini more 的冰淇淋快閃店等等,都是以美食為溝通載體。
2.商業(yè)與文化藝術(shù)結(jié)合
商業(yè)與文化藝術(shù)的結(jié)合會越來越多,許多以藝術(shù)為主題的商業(yè)都獲得了不錯的成功。快閃店也不例外,許多快閃店直接以文化藝術(shù)為主題。
為什么文化藝術(shù)與商業(yè)的結(jié)合會成為一種趨勢呢?因?yàn)樗峁┝艘环N場景,一種文化的載體,通過有獨(dú)特價(jià)值的文化,可以更多的刺激人的分享欲望。而且通過藝術(shù)的手法,可以讓商業(yè)產(chǎn)生更多的內(nèi)容呈現(xiàn)方式。
豌豆莢與孟京輝合作在成都搭建的快閃店,以“販賣想象力”為主題,由“異想旅店”、 “異想迷宮”、“異想格斗所”、“異想劇院”、“異想錄像廳”、“異想電玩館” 等部分組成,它以戲劇化的藝術(shù)為特點(diǎn),營造了一個有藝術(shù)氛圍的場景。
3.突出社群的屬性
還有一個趨勢就是社群屬性,一些快閃店的參與者是它的品牌受眾,這些粉絲有些不遠(yuǎn)萬里來參加快閃,給快閃店帶來許多人氣,所以注重社群屬性的價(jià)值也是一種場景化、互動化的方法,同時也能讓快閃店具有很好的自傳播效應(yīng)。
亞洲吃面公司的快閃就有很強(qiáng)的社群屬性,他們以吃面為主題開展的活動不僅是一種商業(yè)的行為,更是一種粉絲的聚會。在現(xiàn)場,會有DJ,會有舞臺,也會有粉絲一起吃面,進(jìn)行社交。
4.與新技術(shù)的融合
許多互聯(lián)網(wǎng)公司會更多的運(yùn)用一些新技術(shù)融合的手法搭建快閃店場景。例如天貓每年的智慧快閃店,從人臉識別,“懂你一步到位”,到女王小屋,“活出你的漂亮”,再到后來的云貨架,實(shí)現(xiàn)急速閃購,運(yùn)用AR技術(shù)提供虛擬上妝的體驗(yàn)等等。隨著技術(shù)的變化不斷地嘗試新的互動場景,這也是一種趨勢。
做設(shè)計(jì)其實(shí)不是一件容易的事兒,但是每一個用心的設(shè)計(jì)師都希望通過自己的設(shè)計(jì)做到“Design makes you smile”,這是快閃店在商業(yè)價(jià)值之外,作為設(shè)計(jì)師的初心所在。
設(shè)計(jì)不是圖紙的勾畫,真正的設(shè)計(jì)在于引發(fā)心智的共鳴,好的設(shè)計(jì)背后,一定是對美學(xué)、哲學(xué)、人的深度洞察,在這個層面上,每一個好的商業(yè)人,都有一個設(shè)計(jì)師的靈魂。
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