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正確認(rèn)識活動的風(fēng)險(xiǎn) - 活動策劃 - 紅星成都活動公司

時(shí)間:2020-01-21

在談?wù)擄L(fēng)險(xiǎn)之前,先看一則我職業(yè)生涯早期的一起活動事故。

 

一次活動事故引發(fā)的諸多影響

 

“如果你下載XX游戲,在1個(gè)月內(nèi)玩到60級,就送給你100個(gè)Q幣……”這在PC游戲客戶端年代,是極其常見的市場拉新活動設(shè)計(jì)。

 

某公司,某游戲的公測推廣期就采用了這個(gè)看似平常得不行的活動設(shè)計(jì)。

 


 該游戲練到60級,高手只要7天,再菜的人14天怎么都搞定了,根本用不到一個(gè)月,于是大量的玩家多開小號希望得到Q幣,并且把這個(gè)活動各處轉(zhuǎn)發(fā)并且寫發(fā)布了攻略,《白撿Q幣要不要?如何在XX游戲里面快速練到60級》,下載注冊登錄活躍各項(xiàng)數(shù)據(jù)瘋漲,520'>營銷的效果好得讓人興奮,市場部門滿面紅光。

 

很快的還不到一個(gè)月,大概是第三周過去,公司迫于壓力,提前關(guān)閉Q幣兌換并修改了規(guī)則,同時(shí)也提供1比3的比例,吸引用戶兌換虛擬貨幣,點(diǎn)擊兌換Q幣按鈕,頁面提示沒庫存了補(bǔ)貨采購中建議您兌換游戲幣……總之你懂的。公司算了一筆賬,由于參與的(薅羊毛)用戶數(shù)量實(shí)在過多,根本無法支付海量的用戶沖級到60級就送給用戶100個(gè)Q幣的成本。如果不耍賴,按照規(guī)則全額兌現(xiàn)活動獎(jiǎng)勵(lì),公司第二天就破產(chǎn)了。

 

憤怒的用戶們在得知這個(gè)公司開始耍流氓后,把這個(gè)臟事寫進(jìn)這個(gè)公司發(fā)展的百度詞條里,然后還在各大媒體、貼吧、論壇轉(zhuǎn)發(fā)(貓撲天涯上都有),投訴工商局,315的整個(gè)投訴版面被這個(gè)事件屠了版,客服在一線頂著巨大的壓力和口水……總而言之,玩家們憤怒至極,瘋狂報(bào)復(fù),“從此該廠游戲一生黑”。

 

公司迫于壓力,商務(wù)媒介政府公關(guān)不能白養(yǎng)啊,該你們上場了,他們動用一切關(guān)系去修改百度詞條,花錢刪帖,去搞定相關(guān)部門和有關(guān)部門。相比因?yàn)榛顒釉O(shè)計(jì)失誤去跟用戶兌現(xiàn)承諾,在媒體渠道和政府身上花的錢就少太多了。

 

說實(shí)話,商務(wù)媒介政府公關(guān)日夜加班表現(xiàn)的很不錯(cuò),反正很快明面上是強(qiáng)力壓住了,至于玩家暗地里如何憤怒就無所謂了,說實(shí)話,老板應(yīng)該給他們包個(gè)大紅包,只是這個(gè)事沒好意思拿出來公開表彰。

 

同時(shí)也就是這個(gè)公司的這款產(chǎn)品,獲得當(dāng)年行業(yè)的最高榮譽(yù):金翎獎(jiǎng)——最受玩家喜愛獎(jiǎng)。

 

你信不信?在520'>營銷會議上,有人還提到了這個(gè)版本練到60級非???,根本用不到一個(gè)月,然后市場部門的人回復(fù)說:“沒事,我們評估過了,到時(shí)候應(yīng)該沒有那么多玩家來?!?/span>

 

其實(shí)這家公司活動設(shè)計(jì)上大體也沒毛病,設(shè)計(jì)非常平穩(wěn),并非什么創(chuàng)新打法,當(dāng)時(shí)市面上很多的公司都用Q幣的策略吸引用戶下載游戲,春節(jié)的前后游戲版本,為了拉新,沖級賽前10還送飛機(jī)票火車票境外雙飛旅游……各個(gè)廠商爭相如此,跟前幾年的補(bǔ)貼大戰(zhàn)一個(gè)味道。

 

用戶沖著獎(jiǎng)勵(lì)來的,覺得有意思就留下,但更多是薅羊毛,有漏洞就鉆的蝗蟲玩家,一些風(fēng)險(xiǎn)控制得好的廠商市場520'>營銷部門反正完成了KPI,領(lǐng)取了獎(jiǎng)金。留不住用戶是你運(yùn)營和研發(fā)的事,品質(zhì)不夠好,活動爛,服務(wù)不到位……大量的用戶流失率也就是這么來的。

 

我經(jīng)歷的那家公司風(fēng)險(xiǎn)沒控制好,造成了這種事故,獎(jiǎng)金發(fā)沒發(fā)不知道(我想應(yīng)該是沒發(fā))。這種事故導(dǎo)致了大量的用戶口碑丟失。犯了錯(cuò)誤,整個(gè)公司為其買單,那段時(shí)間市場部的同學(xué)們都灰頭土臉的。

 

筆者當(dāng)初剛剛從客服轉(zhuǎn)到運(yùn)營,每天聽客服同事抱怨(比如給我315的玩家屠版截圖),他們在一線頂著無數(shù)用戶的口水,出了這種大事情我們自然得協(xié)助客服一起收拾市場部的殘局。更讓我們郁悶的是,當(dāng)我們在論壇發(fā)布運(yùn)營活動的時(shí)候,很多的玩家留言質(zhì)問,“憑什么讓我相信你們!”

 

 

說得好有道理,我竟無言以對。

 

我不是發(fā)泄情緒,也不是翻舊賬,只是盡量還原一個(gè)事實(shí)以及事故所帶來的影響,每家企業(yè)每個(gè)部門都會犯錯(cuò),在任何一個(gè)行業(yè),都會有這樣的事發(fā)生,公司為了生存無可厚非,只有活下來的才有資格發(fā)言,公司是一個(gè)整體,一榮俱榮一損俱損,他人立功,整體受益,他人犯錯(cuò),整體受損。企業(yè)有大敗局,活動亦有大敗局。經(jīng)歷這些敗局的人都是寶貴的經(jīng)驗(yàn),幫助自己未來走向成功。后來這幫市場部的同事創(chuàng)業(yè)都做出了不菲的商業(yè)成就,如果說名字,在各自的領(lǐng)域絕對鼎鼎大名。

 

活動事故及影響的各種細(xì)節(jié)還原完畢,回到當(dāng)初的那個(gè)場景,我們能從經(jīng)歷中得到什么?

 

如果當(dāng)初多溝通一下,是不是問題不會發(fā)生?如果當(dāng)初做好數(shù)值評估,是不是就把風(fēng)險(xiǎn)扼殺于搖籃?當(dāng)成功者登臺領(lǐng)獎(jiǎng)在鎂光燈下發(fā)表著放屁都是真理的獲獎(jiǎng)感言的時(shí),失敗者只能在一些場合事后諸葛亮念叨著無數(shù)的如果當(dāng)初……

 

多溝通,做好數(shù)值評估,這些都是無可辯駁的真理,放在任何場合永遠(yuǎn)成立,但也是沒有任何指導(dǎo)意義的屁話和廢話。

 

降低活動風(fēng)險(xiǎn)及影響的方法論

 

控制風(fēng)險(xiǎn)是活動設(shè)計(jì)者在策劃階段的主觀意愿,活動事故是活動出現(xiàn)意外導(dǎo)致惡劣影響的客觀描述。

 

意外之所以叫意外,就在于自己的能力和意識不到位,根本無法避免,只能是吃虧漲經(jīng)驗(yàn)。我也沒法窮舉所有風(fēng)險(xiǎn),不如換另外一種思路去解決。自然,我也有一套在活動設(shè)計(jì)中降低風(fēng)險(xiǎn)的操作方法論。

 

1、拿捏不準(zhǔn),多問專家意見

 

如果我們拿捏不準(zhǔn),首先請教專業(yè)人士的意見,所謂的專業(yè)人士,一定是對應(yīng)的業(yè)務(wù)領(lǐng)域能說了算的人,比如數(shù)值策劃可以解答關(guān)于數(shù)學(xué)概率相關(guān)的問題,每天跟用戶接觸的客服能提出體驗(yàn)上的建議。

 

但是更多的人,選擇把細(xì)節(jié)方案拋給拍板的老大,他們從心里認(rèn)為,一旦出錯(cuò)老大可以協(xié)同承擔(dān)責(zé)任,甚至罩著你,這是完全錯(cuò)誤的想法。什么時(shí)候給老大確認(rèn),自然是問完一圈人之后的確認(rèn)環(huán)節(jié)。

 

就是這一圈人能快速幫助自己成長,隨著經(jīng)驗(yàn)的增長,拿捏不準(zhǔn)的業(yè)務(wù)越來越少,知識積累越來越多,越往后走,考慮的已經(jīng)不是風(fēng)險(xiǎn)問題,而是體驗(yàn)問題了。

 

有些活動規(guī)則,個(gè)人偶爾會給少量精英用戶看一看(彼此信任,他們不會曝光你的活動設(shè)計(jì)),問問他們看到活動的第一感受,有沒有漏洞可以鉆等等。如果對方發(fā)現(xiàn)了一些風(fēng)險(xiǎn),我一般按照他能夠從中活動中獲利的10倍進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放。

 

 

2、涉及領(lǐng)獎(jiǎng),嚴(yán)把測試環(huán)節(jié)

 

功能性的活動,一旦涉及到領(lǐng)獎(jiǎng),一定要請專業(yè)的測試,這是無數(shù)血淚教訓(xùn)。

 

一旦活動出了BUG,造成獎(jiǎng)勵(lì)被刷,事故第一責(zé)任人是開發(fā)人員,仔細(xì)想想,埋單的是誰?擦屁股的是誰?受傷的是誰?誰對結(jié)果負(fù)責(zé)?協(xié)作的工作出錯(cuò)了,老板們大多數(shù)的制裁就是各打50大板,然后你們一起挨批。人家犯錯(cuò)了,在上司那里撕逼獲得勝利,有利于未來工作的開展么?下次再次共事的時(shí)候,對方如同驚弓之鳥,這個(gè)做不了,那個(gè)有風(fēng)險(xiǎn)。

 

在活動中,運(yùn)營永遠(yuǎn)是第一負(fù)責(zé)人,我們不專業(yè),完全沒辦法判斷對方是否走心的前提下,有些小技巧可以用:向開發(fā)老大陳述如果出了問題,可能帶來的嚴(yán)重后果。有些公司依靠簽字制度,新功能上線之前,負(fù)責(zé)人必須簽字,出錯(cuò)全責(zé)。

 

3、數(shù)值監(jiān)控預(yù)警

 

即使是有測試排查,也避免不了獎(jiǎng)勵(lì)被刷,出了活動事故往往都是玩家反饋的,這對運(yùn)營處理問題很麻煩,后知后覺意味著被動。

 

永遠(yuǎn)不要依賴人,機(jī)制才是最保險(xiǎn)的,如果有條件,是對一些可兌換的數(shù)值進(jìn)行一個(gè)監(jiān)控,當(dāng)某數(shù)值明顯超過某個(gè)閾值(念yu不念fa)時(shí),應(yīng)通過短信報(bào)警,活動的過程中就可以把握全局,不至于讓那些作弊者毀掉了你的整個(gè)設(shè)計(jì)。如果不設(shè)計(jì)監(jiān)控,等到客服通知你某某活動被刷,那個(gè)時(shí)候收拾殘局的成本就大了。

 

這是個(gè)具備技術(shù)含量的事,做好屬于系統(tǒng)工程,在開發(fā)上屬于吃力不討好的范疇。

 


4、設(shè)計(jì)獎(jiǎng)勵(lì)上限

 

控制獎(jiǎng)勵(lì)上限,是規(guī)則上進(jìn)行控制的手法。一種是個(gè)體參與上限,另一種是獎(jiǎng)池上限。

 

充值100送材料,每個(gè)用戶限5次,就是個(gè)體參與的上限。這樣保證有些道具的投放是可控的。如果用戶此次無上限的參與活動,則有透支了未來的風(fēng)險(xiǎn),我們假設(shè)某一批用戶此次獲得了非常多的道具獎(jiǎng)勵(lì),那么下次這些存量對于用戶就是弱需求,何況充值送道具這種活動的活動開發(fā)成本極低,效果好下次再開就是了。

 

獎(jiǎng)池上限也好理解,同樣是下載游戲升級領(lǐng)Q幣的拉新活動,有多少預(yù)算,就全部扔到獎(jiǎng)池里,這樣能做到可控,告訴用戶每天能兌現(xiàn)的Q幣上限是多少,限制多少次,把兌換壓力轉(zhuǎn)移到“其他搶Q幣的用戶”上,如果今天兌換不了,要么您換虛擬貨幣,要么您明天趕早來試試?

 

如果活動效果好,補(bǔ)Q幣,隨時(shí)調(diào)節(jié)此前的限制。

 

5、監(jiān)督用戶輿論,及時(shí)亡羊補(bǔ)牢

 

知道和做到永遠(yuǎn)是兩個(gè)狀態(tài),實(shí)際的工作中:

 

請不到專業(yè)人士幫忙,或?qū)Ψ椒笱苋?zé)。

請得到專業(yè)的人幫忙,安排的菜鳥水平渣,不上心。

數(shù)據(jù)監(jiān)控預(yù)警是what?誰寫案子,誰做開發(fā)?

獎(jiǎng)勵(lì)上限?影響效果怎么辦?KPI壓力怎么說?

 

這四個(gè)問題你都趕上了,風(fēng)險(xiǎn)就高了,但活動還是得上線,然后我們所有的規(guī)則描述歧義,活動過程中的不流暢,以及功能性的BUG和體驗(yàn)問題,都會在上線后表現(xiàn)出來。

 

活動上線后,多觀察一會,監(jiān)察用戶的反應(yīng),當(dāng)然你有自己的玩家后援團(tuán)更好,他們都是你的眼線,能夠監(jiān)察這些事并第一時(shí)間告訴你,客服發(fā)現(xiàn)問題,永遠(yuǎn)比你的玩家后援團(tuán)發(fā)現(xiàn)問題要晚得多。

 

所有的問題都在忙中出錯(cuò),要么人力資源不足,要么經(jīng)驗(yàn)欠缺。不嚴(yán)重的體驗(yàn)問題的做個(gè)FAQ,發(fā)公告進(jìn)行引導(dǎo),嚴(yán)重的功能性BUG,則必須通知開發(fā)人員進(jìn)行調(diào)試。

 

亡羊補(bǔ)牢不單單是業(yè)務(wù)上的,還有同事經(jīng)營層面的。運(yùn)營事故產(chǎn)生了,極有可能遭到公司的處罰,同樣是被處罰,協(xié)同的部門可能關(guān)系越來越鐵,也有可能互相積怨老死不往來。這類事情在職場上永遠(yuǎn)不會停止。更多細(xì)節(jié),會在后面的【執(zhí)行篇】里詳細(xì)介紹。

 

在運(yùn)營的過程中,亡羊補(bǔ)牢的代價(jià)有的時(shí)候大得難以想象,別總追著成功經(jīng)驗(yàn)看,傾聽別人的教訓(xùn)有時(shí)候更重要,要有一顆未雨綢繆的心。

 

如何看待和理解風(fēng)險(xiǎn)

 

風(fēng)險(xiǎn),一個(gè)很多人都不喜歡的詞兒,風(fēng)險(xiǎn)代表著不確定性,代表著意外,代表著虧損和失敗,誠然,它在有些場景是這樣,但也未必盡然,比如大膽創(chuàng)新,風(fēng)險(xiǎn)和機(jī)遇并存,藝高人膽大,富貴險(xiǎn)中求……

 

出于運(yùn)營科學(xué)化的思路,我們要把風(fēng)險(xiǎn)分為三個(gè)層級:

 

系統(tǒng)型風(fēng)險(xiǎn):天然存在,無法規(guī)避

人為型風(fēng)險(xiǎn):認(rèn)識并管理自身行為

策略型風(fēng)險(xiǎn):動態(tài)博弈,值得擁抱

 

1、什么是系統(tǒng)風(fēng)險(xiǎn),為什么無法規(guī)避

 

我們做任何事情,都存在著自己控制不了的意外,要想不出意外,就是不干事,穩(wěn)穩(wěn)得沒風(fēng)險(xiǎn),最典型的一個(gè)詞,就是因噎廢食。

 

不同的系統(tǒng),風(fēng)險(xiǎn)不一樣,比如說我們出行選擇交通工具,就安全系數(shù)而言,飛機(jī)大于火車大于汽車,就準(zhǔn)時(shí)而言,則又是另外一種排序。有些事一定要做,但是做了就會有風(fēng)險(xiǎn),環(huán)境所致,無法規(guī)避,這種就可以稱為系統(tǒng)型風(fēng)險(xiǎn)。

 

2、什么是人為型風(fēng)險(xiǎn),如何認(rèn)識并加以控制

 

顧名思義,人為型風(fēng)險(xiǎn),就是因?yàn)槿说膶傩?、性格、狀態(tài)等一系列因素引起的風(fēng)險(xiǎn),幸運(yùn)的是,我們可以加以控制。

 

同樣以出行舉例,開車不喝酒就是人為控制,開車過路口慢行就是人為控制,為了保障飛行的安全,航空公司設(shè)計(jì)了一系列的安全保障,用各種方式去控制人為風(fēng)險(xiǎn)。

 

拿活動公告舉例,我們內(nèi)部不管誰寫的公告,都會由1個(gè)人檢查錯(cuò)別字,找另外2個(gè)對活動絲毫不知情的人去理解規(guī)則有無歧義,這就是通過設(shè)計(jì)規(guī)則去規(guī)避人為型風(fēng)險(xiǎn)。

 

我們誰都會犯錯(cuò),但是可以通過設(shè)計(jì)規(guī)則去控制我們的粗心大意不靠譜。

 

3、什么是策略型風(fēng)險(xiǎn),為什么值得擁抱

 

前面兩種我們都理解了,一個(gè)躲不掉,一個(gè)可以控制,但是最有意思的就是策略型風(fēng)險(xiǎn),他是人與人動態(tài)博弈的,最值得擁抱。舉一個(gè)水上的例子,湊齊海陸空。

 

 

假設(shè)你是一個(gè)船長,擁有一支自己的船隊(duì),靠運(yùn)輸貨物進(jìn)行跨國貿(mào)易掙錢,在這個(gè)過程中,系統(tǒng)性風(fēng)險(xiǎn)是天氣,人為型風(fēng)險(xiǎn)是船長和船員,前者是環(huán)境規(guī)避不掉,后者可以通過管理去控制。

 

突然你的運(yùn)輸線路上出現(xiàn)了海盜開始搶劫你的貨物,于是你的運(yùn)營成本直線上升,雖然痛恨但也無可奈何,這個(gè)時(shí)候你會算一筆賬,把海盜歸納到自己做跨過貿(mào)易的系統(tǒng)性風(fēng)險(xiǎn)里,你選擇默默承擔(dān)。

 

海盜覺得打劫你特別有油水,于是有更多的海盜來搶你,利潤一再被壓榨,直到你承擔(dān)不起了,此時(shí)你會怎么做呢?

 

給海盜交保護(hù)費(fèi),武裝自己船隊(duì),拿一大筆錢請國家機(jī)器去清繳,改變航行路線跟海盜玩躲貓貓……這個(gè)時(shí)候你會發(fā)現(xiàn),策略的不同嘗試,每種方式的的損失程度不一樣,雙方都在博弈,但有一點(diǎn)是可以肯定的,你在追求利潤最大化,你在努力掌握自己命運(yùn)。

 

策略型風(fēng)險(xiǎn),在我們水平足夠,且想追求最大利潤化的條件下,把風(fēng)險(xiǎn)轉(zhuǎn)化為利潤,自己的能力越強(qiáng),利潤越高,這個(gè)就是我們值得擁抱的地方。

 

放在運(yùn)營乃至整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)的場景里,如果我們選擇不變,對利潤沒有過高的要求,那么就默認(rèn)為成本(歸為系統(tǒng)型風(fēng)險(xiǎn)),但要是愛折騰追求更大的利潤,情愿損失一些東西去努力創(chuàng)新和嘗試,那么就歸為策略型風(fēng)險(xiǎn),這就屬于是大膽創(chuàng)新,擁抱風(fēng)險(xiǎn),追求更高的利潤了,所以盡情擁抱吧。

 

每個(gè)人的人生每天面對無數(shù)選擇,如果把現(xiàn)實(shí)世界比作一個(gè)游戲的話,那些蕓蕓眾生的頂尖者,都是各個(gè)領(lǐng)域策略型風(fēng)險(xiǎn)的頂尖玩家!

作者:飯大官人 來源:飯大官人

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