App Annie發(fā)布了《2020 年移動市場報告》。報告中提到,2019 年全球應(yīng)用商店用戶支出達(dá)到1200億美元,是2016年的2.1倍;2018 年全球App 下載量超過1,940 億次,相比 2016 年增加了 35%;2019年用戶平均每天在移動設(shè)備上花費的時間達(dá)到了3 小時40分鐘。
手游繼續(xù)領(lǐng)跑,年度用戶支出超1億美元的游戲數(shù)量大增59%
2019 年,移動游戲的用戶支出依然處于領(lǐng)先,是其他游戲平臺用戶支出總和的1.25倍,2020年所有移動應(yīng)用商店的移動游戲支出預(yù)計將超過1億美元。
去年的年度用戶支出超過500萬美元的游戲相比2017年數(shù)量增加了17%,年度用戶支出超過1億美元的數(shù)量增幅更是達(dá)到了驚人的59%。
而在2019年新發(fā)布的游戲中,韓國市場的ARPU值高居首位,日本和中國緊隨其后,接著是加拿大、英國、美國等西方國家市場。MMORPG游戲《完美世界》成為2019年新發(fā)布游戲中的高ARPU值產(chǎn)品;大逃殺重度游戲《Sea Game: Mega Carrier》則在美國ARPU排名中名列前茅;《Game of Thrones Slots Casino》位居加拿大ARPU值第一,也是唯一一款登上榜首的博彩類游戲。
類型分布:休閑游戲占82%下載,重度游戲占76%收入
在2019年全球下載量最高的游戲中,休閑品類占到了總下載份額的82%,其中街機品類占47%,益智品類占21%。其中,Good Job Games在這一年的休閑游戲領(lǐng)域取得了明顯成功,游戲《Fun Race 3D》雖然在年中發(fā)布,但依然沖上了全球下載量第5名的位置。
重度游戲在下載量占比中為18%,這當(dāng)中表現(xiàn)最出色的產(chǎn)品是戰(zhàn)術(shù)競技游戲《Free Fire》。
在收入方面,重度游戲則占據(jù)了76%的用戶支出份額,其中角色扮演類占38%,策略類占17%。2019年收入最高的重度游戲的《命運-冠位指定》。
值得注意的是,博彩游戲占據(jù)了總收入的6%,而它占的總使用時長僅為1%。其中,游戲《金幣大師》排名第一,在英、美、德等國家市場大受歡迎。
在全球游戲使用時長上,重度游戲以55%超過44%的休閑游戲,其中占比最高的是動作類游戲。在2019年,《PUBG MOBILE》是安卓手機全球使用時長最高的重度游戲,而在益智類游戲中的首位則是《開心消消樂》,這款游戲就占到了前100位熱門游戲總使用時長的10%。
2019年熱門下載與收入游戲:不可忽視的游戲IP號召力
在2019年的下載量年度“突破”游戲榜單中,除了休閑游戲和競技游戲依然是下載榜TOP 5的??屯?,可以發(fā)現(xiàn)大游戲IP的號召力是全球性,像是《馬力歐賽車 巡回賽》、《使命召喚手游》這樣的新品都很受各個地區(qū)玩家的青睞。此外也可以看到,有著自己獨特市場生態(tài)的中國在榜單上呈現(xiàn)出不同的態(tài)勢。
在用戶支出年度“突破”游戲中,則每個國家的TOP 5都顯得十分“個性化”,戰(zhàn)術(shù)競技類的《PUBG MOBILE》、策略類的《萬國覺醒》、競技類的《荒野亂斗》、博彩類的《金幣大師》都在各個市場有很著突破性的表現(xiàn),
2019年全球及4大主要移動游戲市場表現(xiàn)
全球——
在收入榜上并未出現(xiàn)太大變化,索尼的《命運-冠位指定》繼續(xù)成為全球收入最高的移動游戲,中國廠商和日本廠商各占2席;下載榜上最大的變化要數(shù)Good Job Games和SayGames這兩家新晉超休閑游戲廠商的崛起,憑借著多款游戲表現(xiàn)出色他們直逼Voodoo的領(lǐng)先地位,分列二、三位;在MAU榜上,去年排第一的《開心消消樂》則被《PUBG MOBILE》超越。
中國——
收入榜上,除了《王者榮耀》和《夢幻西游》繼續(xù)霸榜一二外,最大變化是《和平精英》和《完美世界》相繼沖到三四位置,而《率土之濱》、《明日方舟》和《跑跑卡丁車》也相繼進(jìn)入TOP 10;下載榜上,《消滅病毒》、《全民漂移》、《我飛到玩得賊6》都是2019年的亮眼產(chǎn)品,而入圍的中國廠商相比2018的兩位足足增加到了七位;MAU方面,則少見地出現(xiàn)了唯一一款SLG游戲《列王的紛爭》,排名第六。
美國——
收入榜上,《糖果傳奇》排名第一,休閑類產(chǎn)品依然備受美國玩家青睞;下載榜上則基本清一色都是超休閑游戲,除了《馬力歐賽車 巡回賽》和《使命召喚手游》這兩個大IP產(chǎn)品;MAU榜首則依然是《精靈寶可夢GO》,此外填字游戲也有著龐大的用戶基礎(chǔ),《Wordscapes》跟《New Words With Friends》都榜上有名。
日本——
在日本區(qū)的收入榜上,三款老牌角色扮演類游戲依然占據(jù)TOP 3,SE的AR游戲《勇者斗惡龍Walk》在新游中表現(xiàn)搶眼,排到第7,除了《荒野行動》外,其余全是日本廠商自研游戲;日本市場下載榜的表現(xiàn)與美國十分相似,均是2019兩款大IP游戲帶著數(shù)個超休閑游戲;其MAU排名與收入榜排名的重合率也相較其他市場更高,這也是日本市場較單一特性的表現(xiàn)。
韓國——
《天堂M》是2019年在韓國市場收入最高的游戲,MMORPG品類占據(jù)了榜上大部分位置,中國廠商有兩款游戲入榜,分別是《夢幻模擬戰(zhàn)》跟《萬國覺醒》;在下載量上,Supercell的《荒野亂斗》一馬當(dāng)先,《弓箭傳說》排在第二;而《荒野亂斗》同樣再現(xiàn)身MAU榜單前列,這款主打休閑競技的游戲似乎已經(jīng)贏了韓國手游玩家的青睞,想必會在2020年為Supercell在亞洲地區(qū)的發(fā)展貢獻(xiàn)更多力量。
作者: 游戲陀螺
來源: 游戲陀螺
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